Rainbow Six Siege -ohjaaja sanoo, että jatko-osan tekeminen yhdeksän vuoden jälkeen olisi virhe: 'En aio nimetä nimiä, mutta näet, että pelit menevät läpi jatko-osien ja pudottavat pallon kokonaan.'

piirityssavun apoklypsi

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Rainbow Six Siege täyttää yhdeksän vuotta vuonna 2024, mutta livepalvelun kannalta se on enemmän kuin 90. Kun Ubisoftin 5v5 FPS julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2015, Overwatch oli vielä kuukausien päässä, PUBG:tä ei ollut olemassa ja Fortnite oli zombiepeli. luulimme, ettei ehkä koskaan tule ulos. Siege on tehnyt live-palvelupeliä pidempään kuin termi on ollut osa kansankieltämme.

Tämä tekee Siegestä yhden vanhimmista peleistä, jotka saavat säännöllisesti sisältöpäivityksiä. Ubisoft aikoo edelleen tukea Siegeä vuoteen 9 ja sen jälkeenkin, mutta pelin monet versiot ja sen moottorin ikääntyminen ovat saaneet pitkäaikaiset pelaajat esittämään järkevän kysymyksen: tarvitseeko Siege jatko-osaa?

Siegen luovan johtajan Alexander Karpazisin mukaan vastaus on painottava ei.

huijauksia ajoneuvoille gta 5:ssä

'Voin luottavaisesti sanoa, että meillä on luultavasti yksi maailman parhaista moottoreista live-PvP-ampujien suhteen', Karpazis sanoi ryhmähaastattelussa, joka pidettiin Siege Invitational 2024 -tapahtumassa Brasiliassa. 'Tiimi on uskomaton, ja meillä on valtava moottoritiimi, joka parantaa joka kuukausi asteittain tapaa, jolla voimme toimittaa sisältöä nopeammin, kestävämmin, vakaammin, toivottavasti niin paljon kuin mahdollista.'

Siegen moottori, Ubisoft Anvil, on usein pilkan kohteena, kun pelissä ilmenee ongelmia. Kun uudet kaudet esittelevät uusia vikoja, monet pelaajat haluavat syyttää vanhaa tekniikkaa luonnehtien Siegeä narisevaksi vanhaksi rakennukseksi, jota pitää koossa ilmastointiteippi ja itsepäisyys. Totuus on, että Siege on ollut buginen niin kauan kuin olen sitä pelannut, ja kokemukseni mukaan on nyt vakaampi kuin alkuaikoinaan. Silti Siege näyttää ikänsä muilla tavoilla, kuten toiminnallisella mutta huomaamattomalla grafiikalla.

Karpazisille, joka liittyi Siege-tiimiin vuonna 2018 esitysjohtajana ennen kuin hän nousi päärooliin vuonna 2022, ajatus, että Ubisoftin pitäisi investoida Siegen jatko-osaan uudella moottorilla, ei ole vain tarpeeton, vaan mahdollisesti suuri virhe.

'Ajatus moottorien vaihtamisesta johonkin, joka voidaan valmistaa valmiiksi, ei yksinkertaisesti vastaa Siegen kaltaisen todella kilpailukykyisen ja vaativan pelin tarpeisiin', hän sanoi. 'En aio nimetä nimiä, mutta näet pelejä, jotka menivät läpi jatko-osien ja vain pudottivat pallon kokonaan, koska niiden on tehtävä uudelleen jokainen asia, jonka he tekivät ensimmäisessä pelissä.'

Karpazis vertaa käytäntöä läksyjen menettämiseen ja sen jälkeen tehtävään uudelleen, paitsi että 'et koskaan [tehdä] täsmälleen samalla tavalla' kuin alkuperäinen.

stoplight loosejaw dredge

'Se voi olla todella turhauttavaa, todella kallista, ja loppujen lopuksi se ei edes anna sinulle mitään hyötyä. Jos tiedät, mistä sinun on aloitettava, ja rakennat sitä, voimme nähdä menestyksen. Ja siellä tiedämme, että voimme viedä Siegen tulevaisuuteen.

Vaikka moottorin vaihto voisi tuoda useita ilmeisiä parannuksia – esimerkiksi modernia grafiikkaa – Ubisoft ei ole viettänyt yhdeksää vuotta paikallaan. Studio on osoittanut vaikuttavaa halukkuutta parantaa tai keksiä uudelleen Siegen tärkeimpiä puolia.

Moottorien vaihtaminen johonkin, joka voidaan valmistaa valmiiksi, ei yksinkertaisesti vastaa Siegen kaltaisen todella kilpailukykyisen ja vaativan pelin tarpeisiin.

Aleksanteri Karpazis

Yhdeksän vuoden aikana Ubisoft on uudistanut kaikkea Siegen aseista, operaattoreista ja kartoista sääntöihin, tiloihin ja käyttöliittymään. Siege-aseet eivät toimi vuonna 2024 kuten vuonna 2015. Lähes jokainen pelin mukana julkaistu kartta on korvattu muokatuilla asetteluilla, jotka heijastavat miljoonien pelaajien palautetta. Modern Siege sisältää ottelun uusintatoiston, pelin sisäisen raportoinnin, 50 muuta operaattoria, vankan ampumaradan, arcade-tilan, ristiinpelin, ristiin etenemisen, Apexin inspiroiman ping-järjestelmän, uudelleen suunnitellun opetusohjelman, tekoälybotin harjoittelun – ominaisuuksia, jotka olisivat olleet piti jatkoa perinteisempään kehityssykliin.

Ehkä Siege saa moottorin päivitys , oletettavasti Anvil-moottorin uudempaan versioon, joka toimii myös nykyaikaisissa Assassin's Creed -peleissä, mutta tämäkin sisältää mahdollisia haittapuolia. Extraction shooter Hunt: Showdown aikoo päivittää CryEngine uudempaan versioon, ja kun se tapahtuu, se lopettaa tuen kahdelle alustalle.

Joissakin peleissä puhdas tauko uuden tekniikan kanssa on uhrauksen arvoinen. En ole varma, onko Siege yksi niistä peleistä. Karpazis ei varmasti ajattele niin.

'Tiedämme todella, että tämä on peli, joka voi kestää ikuisesti nykyisten ihmisten ja kykyjen ja työkalujen kanssa.'

Suosittu Viestiä