Capes arvostelu

Meidän tuomiomme

Hankala tarina ei estä Capesia olemasta yksi viime vuosien parhaista vuoropohjaisista strategiapeleistä.

Game Geek HUB tukee sinuaKokenut tiimimme omistaa useita tunteja jokaiseen arvosteluun päästäkseen todella sinulle tärkeimmän ytimeen. Lue lisää siitä, kuinka arvioimme pelejä ja laitteita.

Tarvitsee tietää

Mikä se on? Vuoropohjainen strategiapeli supersankareista, jotka kapinoivat dystopista hallintoa vastaan.
Julkaisupäivä 29. toukokuuta 2024
Odottaa maksavan TBA
Kehittäjä Spitfire Interactive
Kustantaja Daedalic Entertainment
Arvosteltu Nvidia Geforce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32GB RAM
Steam Deck Vahvistettu
Linkki Virallinen sivusto



Kaikilla parhailla supersankaritiimeillä on yksi yhteinen piirre: jokaisella on oma roolinsa. Wolverinen tunkeutuessa kynnet välkkyen, Kyklooppi harjulla ampuen alas lasereita, Iceman kiertelee jäätyvien vihollisten ympärillä, Jean Gray sukeltaa superroiston mieleen ja Colossus on kehoa estävä energiaräjähdys.

Tältä supersankarijoukkosi tuntuu Capesissa, kun ohjaat heitä vuoropohjaisissa taisteluissa. Teleporter Reboundista psyykkiseen Mindfireen ja speedster Mercurialiin jokainen hahmo on upeasti erilainen, ja voiton varmistaminen tarkoittaa heidän ainutlaatuisten voimiensa yhdistämistä vahvistaakseen vahvuuksiaan ja peittääkseen heikkouksiaan.

alempi haluttu taso gta 5

'Capes' eivät kuitenkaan ole aivan tyypillisiä supersankareitasi. Heidän kotipaikkansa on King City, lähitulevaisuuden metropoli, jota on hallinnut joukko superroistoja vuosikymmeniä. Heidän sortohallituksensa valta on kielletty, ja jokainen siviili osoittaa merkkejä siitä, että heidät on nopeasti saatettu kauhistuttavaan kohtaloon. Miehistösi on vähemmän kuin klassinen rikostentorjuntatiimi, vaan enemmän kuin vastarintasolu – nuoret supermiehet, jotka ovat onnistuneet pakenemaan vangitsemisesta ja taistelevat nyt dystopista hallitusta vastaan ​​yrittääkseen vapauttaa kotinsa.

Polku vallankumoukseen koostuu sarjasta tarinavetoisia vuoropohjaisia ​​strategiatehtäviä – aina jonkinlainen lyönti, mutta usein käänne, kuten varkain elementtejä, kilpajuoksua aikaa vastaan ​​tai suojelun tarpeessa olevia siviilejä. Ne eivät ole helppoja – se on sellainen peli, jossa kun lataat tehtävän ensimmäistä kertaa ja näet joukon vihollisia sinua vastaan, on luonnollista ajatella 'miten tämä on edes mahdollista?'. Puoli tuntia myöhemmin useiden yritysten jälkeen seisot vihdoin voitettujen roistojen ympäröimänä miettien 'Kuinka sain sen aikaan?'.

Avain voittoon on aina saada kaikki irti jokaisesta tiimisi jäsenestä. Heidän identiteettinsä ovat suunnittelultaan äärimmäisiä. Esimerkiksi Facet, joka on pukeutunut kristalliparssareihin, voi kestää rynnäkkökiväärin räjähdyksiä hätkähtämättä, kun taas Rebound voidaan pudottaa alas muutamalla iskulla – mutta Reboundin teleportaamiskyky antaa hänelle liikkuvuuden toisin kuin kukaan muu joukkueen jäsen, ja hänen selkäpuukotuksensa ovat valtavia. vahingoittaa. Kun he ovat yhdessä, Facetin kyvyistä tulee työkalut, jotka auttavat pitämään hänet poissa vaikeuksista – vihollisten pilkkaaminen, muiden vangitseminen kristallikasveilla ja hänen suojeleminen kristallisuojilla pitävät hänet riittävän turvassa päästäkseen iskemään tärkeimpiin kohteisiin.

PC-pelit 2024

Supersankareita, mukaan lukien Speedster Mercurial -roistot Capesissa.

(Kuvan luotto: Spitfire Interactive)

Avattavana on kahdeksan sankaria (yleensä valitset neljä kullekin tehtävälle) ja jatkuvasti vaarallisempia vihollisia sinua vastaan, joten mahdollisten kombojen verkostosta tulee ihanan kerroksinen taistelupulma. Kaikenlaiset ilmaiset mekaniikat lisäävät vaihtoehtojasi. Team Ups esimerkiksi antaa sankarien yhdistää voimansa suoraan, jos he ovat fyysisesti riittävän lähellä, mikä avaa uusia versioita kyvyistä. Käytä Mercurial's Dashia, kun hän on lähellä pyrokineettistä Ignistä, niin hän jättää jälkeensä liekin; Takaisin puukottaa kohdetta Reboundilla, kun Mindfire on lähellä, ja hän ohjaa heidät kääntymään ympäri varmistaakseen, että hän tekee suurimman vahingon.

Jokaisella sankarilla on myös erilainen tapa ladata Ultimate-energiaa, mehua, jota he tarvitsevat päästäkseen valloilleen voimakkaimman hyökkäyksensä, mikä rohkaisee sinua edelleen sitoutumaan jokaiseen hahmoon rooliinsa. Esimerkiksi Facet on niin omistettu tankki, että hän latautuu aina, kun hän osuu, kun taas myrskyn kutsuva Weathervane saa maksun jokaisesta ylimääräisestä kohteesta, jonka hän pystyy saamaan kiinni ketjusalamahyökkäyksellään. Lopulta Ultimaten vapauttaminen – Reboundin käynnistäminen teleportaamiseen, jossa hän puukottaa kaikki näkyvissä olevat, tai valtavan myrskyn vapauttaminen Weathervanen kanssa – on ihana puolivälissä tehtävä dopamiinihitti, joka palkitsee siitä, että saat parhaan hyödyn kyseisestä hahmosta.

Super sotilaat

Taistelu turvallisuusjoukkoja ja supersotilaita vastaan ​​Capesissa.

sana 867

(Kuvan luotto: Spitfire Interactive)

Kun tunnet olosi hieman hämmentyneeksi erityisen monimutkaisen pomotaistelun tai huolellisen varkain tehtävän jälkeen, silloin peli käynnistää suuren tyhmän taistelun ylivoimaista laumaa vastaan ​​ja antaa sinun päästää valloilleen tyydyttävän tuhon.

Tehtyjen välillä sankarit voivat parantaa kykyjään tukikohdassa, ja voit vapaasti toistaa aiempia tehtäviä toivoen saavuttavasi enemmän bonustavoitteita, jolloin voit halutessasi hioa tasokorkeuksia. Mutta mikä tärkeintä, päivitykset eivät koskaan tasoita hahmojen välisiä eroja. Esimerkiksi Reboundilla on kolme terveyttä – vaikka hän olisi kuinka hyvä teleportaamisessa ja kaappauksissa, hän ei koskaan kovene, vaikka vihollisia tulee yhä enemmän ja ne ovat vaarallisempia. Tämä tarkoittaa, että hän on vain muutaman iskun päässä kuolemasta pelin alusta loppuun asti, mikä pitää hit-and-run -pelityylinsä ennallaan koko ajan.

Juuri tällaiset älykkäät päätökset pitävät Capesin taistelut loistavan taktisina ja kiehtovina koko matkan ajan. Loistava tahdistus auttaa myös siinä – kun tunnet olosi hieman hämmentyneeksi erityisen monimutkaisen pomotaistelun tai huolellisen varkain tehtävän jälkeen, silloin peli käynnistää suuren tyhmän taistelun ylivoimaista laumaa vastaan ​​ja antaa sinun päästää heille tyydyttävää tuhoa. . Se tuskin koskaan jätä haastetta vastaan, mutta kehittäjä Spitfire Interactive on loistava kutittelemaan strategisten aivojen eri osia pelatessasi sen sijaan, että vasaroisi samalla tavalla turhautumiseen asti.

Facet ja Rebound puhuvat kohtauksen aikana Capesissa.

(Kuvan luotto: Spitfire Interactive)

Tarinassa vauhti ei valitettavasti ole yhtä taitavaa. Capesissa on paljon välikohtauksia, mutta vain harvat niistä menevät minnekään – näytös 2/3 vie suurimman osan esitysajasta ja koostuu aivan liian paljon kiemurtelemisesta ilman selvää käsitystä siitä, mitä hahmot yrittävät saavuttaa, ennen kuin yhtäkkiä toiminto 3 saattaa asiat äkillisesti päätökseen.

tallennustila pelitietokoneeseen

Laajat, pieleen menneen kapitalismin ja systeemisen epäoikeudenmukaisuuden teemat toimivat riittävän hyvin viitekehyksenä, mutta yksittäiset tarinaketjut niiden sisällä tuntuvat usein epäjohdonmukaisilta. Hahmoissa on paljon tuskallista esimerkiksi siitä, saako tappaa superpahiksia vai ei – se on parhaimmillaan ylikäytetty supersankaritrooppi, mutta tarinassa väkivaltaisesta kapinasta, joka kerrotaan pitkien vuoropohjaisten tappeleiden keskellä ei sovi ollenkaan. Tapaat 30 roistoa sähköiskulla, sytytät heidät tuleen ja heität betonipaloja heidän päänsä päälle, mutta Rebound, jonka taistelutyyli perustuu täysin jalkaisten veitsien työntämiseen ihmisten selkään, pitää sinulle luennon aiheesta. kun tappava voima on sopiva. Se on järjetöntä, ja se muuttuu vain enemmän, kun huomaat, kuinka korjaamattoman pahoja pääsuperkonnat, joiden säästämisestä he ovat niin huolissaan, todella ovat.

forza horizon 5 navetta löytää paikkoja

Valitettavasti heikko esitys ei myöskään tee tarinalle palveluksia. Hahmoissa on muovia, mikä yhdistettynä jäykkään animaatioon saa heidät näyttämään toimintahahmoilta. Taisteluissa se on hyvä – peli välittää visuaalisesti, mitä se tarvitsee, jotta taistelu sujuisi sujuvasti. Usein esiintyvät välikohtaukset lähentyvät kuitenkin kasvokkain tapahtuvaa keskustelua varten, mikä pakottaa sinut näkemään kaikki visuaaliset puutteet, kun sankarit suhtautuvat epäuskottavasti epäjohdonmukaiseen dialogiin.

Taistelu katolla Capesissa.

(Kuvan luotto: Spitfire Interactive)

Todellisuudessa se ei kuitenkaan johda tarinaan, vaan tarjotun strategian syvyyteen. Draama ei ole välikohtauksissa, vaan jokaisessa käänteessä, kun yrität keksiä täydellisen yhdistelmän, jolla pääset eroon uudesta hienosta sotkusta. Se voi olla vakava haaste – jos olet sellainen, joka vihaa ajatusta saman tehtävän lataamisesta uudelleen useita kertoja oikean lähestymistavan etsimiseksi, tämä ei todennäköisesti ole sinua varten. Mutta täytä se omilla ehdoillaan, ja Capes antaa sinulle 20-30 tuntia ihanan merkittävää ja mukaansatempaavaa supersankaristrategiaa.

Tuomio 80 Lue arvostelukäytäntömmeViittat

Hankala tarina ei estä Capesia olemasta yksi viime vuosien parhaista vuoropohjaisista strategiapeleistä.

Suosittu Viestiä