WoW Classicin hardcore-tila oli poissa vain muutaman päivän ajan, ennen kuin tämä pakkastonttu saavutti maksimitason

Useita seikkailijoita World of Warcraft Classicissa

(Kuvan luotto: Blizzard Entertainment)

ck3 konsolin komento

World of Warcraft Classic sai hardcore-palvelimensa neljä päivää sitten, mikä antoi pelaajille mahdollisuuden (?) nauttia permadeath-kokemuksesta valitsemalleen hahmolle. Kuten yleensä, tämä laukaisi välittömästi kilpailun tulla maailman ensimmäiseksi maksimitason WoW Classic -pelaajaksi. Twitchin VitochieR1 kumarrus, joka saavutti tason 60 pakkasta erikoistuneen Gnome Magen avulla, mikä vei heiltä täsmälleen 69 tuntia, 53 minuuttia, 34 sekuntia.

Ei, minäkään en voinut tehdä sitä. Pakkasrakenne on yleinen valinta hardcore-pelaajien keskuudessa ( kiitos, WoWhead ), vaikka useimmat tekevät mieluummin yhden kohteen vaurioita kuin AoE:llä, jälkimmäisellä on monia etuja, mutta se on lopulta hieman vaarallisempi hardcoressa (koska viholliset eivät kuole niin nopeasti).



Vitochie saavutti tason 60 28. elokuuta, ja jos haluat nähdä pienen videon tontun ulvomisesta kavereidensa kanssa, onko minulla klippi sinulle.

WoW Classicin hardcore toimii hieman eri tavalla kuin muut pelit: kuolema on edelleen pysyvä, mutta täällä viipyy haamuna (jolloin pelaajat voivat siivota keskeneräiset asiat ennen kuin kirjautuvat ulos ja lyövät seiniä). Sen avulla voit myös syyttää kavereitasi juoksun epäonnistumisesta ja mukavalla otteella voit siirtää kuolleen hahmon ei-hardcore Classic -palvelimelle ja jatkaa.

Tilassa on edelleen myös PvP, vaikka Battlegrounds on poissa käytöstä, mikä ottaen huomioon kuinka monta kertaa minua on viety Azerothissa, riittää rehellisesti antamaan sille todella laajan laiturin.

Se on ehkä vasta nyt julkaistu kaikille pelaajille, mutta hardcore on ollut livenä testipalvelimilla jo jonkin aikaa, ja pelaajat ovat varmasti osoittaneet, miksi kannattaa olla varovainen. Joukko onnettomia WoW Classic -pelaajia joutui peikon uhriksi suunnitelmassa, joka vaati ilkeästi omistautumista, suunnittelua ja sosiopatiaa: sitä on nimitetty 5. ratsumiehen tapaukseksi, ja se saattaa olla 'väistämättä suurin suru koko MMORPG:n historiassa'. .

Suosittu Viestiä