Destiny 2: Shattered Throne -kartta ja vankityrmäopas

Shattered Throne on lähimpänä vankityrmää Destiny 2:lla. Siellä missä Strikes on yksinkertaisia ​​tehtäviä, jotka on tarkoitettu viljeltäväksi, Shattered Throne on enemmän kuin minirytmi, jossa on kaksi pomoa ainutlaatuisella mekaniikalla ja valtavissa ympäristöissä. Se on myös saatavilla vain kerran (hahmoa kohden) kolmen viikon välein. Jos et pidä hyökkäämisestä, Shattered Throne on luultavasti paras aktiviteetti pelissä, sekä ryöstöstä että hauskanpitoon. Tässä oppaassa käymme läpi, kuinka voit voittaa luolaskun jokaisen osan, ja annamme vinkkejä, jotka tekevät tärkeimmistä kohtaamisista paljon helpompaa.

Ensimmäiset asiat ensin: aloittaaksesi seikkailun, sinun on päästävä luolaskun sisäänkäynnille. Nopein tapa päästä Shattered Throneen on suunnata suoraan Dreaming Cityn laskeutumisalueelta halaamalla vasenta seinää. Jatka, kunnes tulet suureen rakennukseen, jossa Oraakkeli sijaitsee. Sen vasemmalla puolella on silta alas johtavan kalliopolun vieressä. Seuraa tätä polkua, kunnes tulet portaaliin. Mene sen läpi ja seuraa käytäviä, kunnes näet huoneen, jonka läpi kulkee ohut valonsäde. Shattered Throne -sisäänkäynti on tämän huoneen takaosassa. Katso tämä GIF, jos eksyt:

Wizardsilla on tyhjiä kilpiä, joten ota mukaan pitkän kantaman tyhjiöase. Suurin osa kaikesta toimii ryhmässä, ja Hammerhead-konekivääri pureskelee sekä Wizardsin että Vorgethin läpi. Subtle Calamity void -energiajousi on myös loistava soolo tähän kohtaamiseen. Se ampuu yhden laukauksen vandaaleja ja peikkoja ja kahdella velhojen kilvellä, ja voit suojautua samalla kun lataat laukaustasi.

Ajoita pallosi huolellisesti ja siirry ohjatusta toiminnosta ohjattuun toimintoon. Huomaa, että kaikki saavat Petitioner-pinot, kun pallo kerätään, joten vain yhden henkilön tarvitsee selviytyä koko vaiheesta. Tiedät, kun olet saanut kaikki neljä palloa, koska buffisi muuttuu Petitioner's Burdeniksi. Nyt on lyhtyjen aika. Valitse yksi pois Vorgethin nykyisestä sijainnista, siirry siihen, sammuta ja vetäydy DPS Vorgethiin.

Whisper of the Worm ja konekiväärit ovat täällä erittäin vahvoja. Superille käytä Celestial Nighthawk Golden Gunia, Chaos Reachia tai Well of Radiancea. Titaanit voivat käyttää sulamispistettä ja mennä sisään Hammer of Solilla. Vorgeth laukaisee ajoittain varjopallojen lentopalloja tämän vaiheen aikana, ja ne tappavat sinut, jos et ammu niitä alas. Tee joku nimetty pallotaistelija, jos tunnet sen tarpeelliseksi. Sinä vain tarve tappaa kolme palloa ollaksesi poissa vaarasta, mutta ei haittaa ampua kaikkia neljää. Jos olet Well of Radiancessa, voit turvallisesti ohittaa pallot.

Pyri tappamaan Vorgeth ensimmäisessä DPS-jaksossa. Wizardien toinen kierto on paljon vaikeampaa, koska sinut paljastetaan, kun DPS-jakso päättyy. Jos et tapa häntä ensimmäisellä yrittämällä, mene mihin tahansa kanteen, jonka löydät, sulata lähin Wizard ja aloita työskentely vastapäivään uudelleen. Kun Vorgeth kuolee, saat saaliisi.

Osa neljä: Menossa Incaruun

Jäljellä oleva tie eteenpäin on pitkä mutta suoraviivainen. Siellä on paljon vihollisia ja vaarallisia hyppyjä, joissa on mukana seinään kiinnitetyt booperit, jotka pudottavat sinut reunuksilta, mutta se ei ole mitään monimutkaista tai uutta. Jälleen, seuraa vain pahiksia ja jatka eteenpäin. Lopulta tulet pienelle temppelialueelle, jossa asuu Shattered Thronen viimeinen pomo: Dul Incaru, ikuinen paluu. Hän on helpompi kuin Vorgeth, mutta myös hyvin erilainen taistelu, joten käydään läpi mekaniikka.

Dul Incarua vartioi kolme Taken Championia eli isoperse-ritaria. Nämä mestarit pudottavat palloja kuollessaan, ja tarvitset niitä DPS Dul Incarulle. Näiden pallojen buff on aikarajoitettu, joten yritä tappaa kaikki kolme mestaria ja sitten napata heidän palloihinsa samanaikaisesti. Jos otat liian Kauan tappaen Mestarit, Dul Incaru kutsuu huoneen takaosaan kristallin, joka tekee heistä immuuneja. Jos näin tapahtuu, tapa kristalli ASAP – haulikko toimii hyvin – ja palaa sitten Mestarien luo. Taken Psions tulee myös esiin koko taistelun ajan, ja ne lisääntyvät, jos ne jätetään yksin, joten tapa heidät mahdollisimman nopeasti.

Pieni areena on todellakin suurin este täällä. Se ei tarjoa paljoa suojaa piiloon Dul Incarun hyökkäyksiltä, ​​ja se on niin pieni, ettei sinun ja Taken Champions -mestareiden välille voi asettaa paljon etäisyyttä. Kun aloitat taistelun, astu ulos sisäänkäynnin ovesta ja siirry jollekin puolelle, koska nämä tarjoavat paremman suojan. Whisper of the Worm on loistava tapa tappaa Mestarit, koska heitä on niin helppo ampua päähän, ja se myös järkyttää heidät.

Kun saat kaikki kolme palloa – tähtää vähintään kahteen, mutta kolme on ihanteellinen – ala vahingoittaa Dul Incarua. Käytä samoja aseita ja superlaitteita, joita käytit Vorgethissa. Tämän taistelun harrastaja on valtava, joten käytätpä sitä mitä tahansa, sytytät hänet ehdottomasti. Esimerkiksi Whisper of the Worm tekee miljoona vahinkoa per päälaukaus kolmella pallolla. Joten kyllä, hän todennäköisesti kuolee yhdessä DPS-syklissä.

Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, Dulin pitäisi kuolla pian sen jälkeen, kun olet tarttunut viimeiseen palloon. Voila! Murtunut valtaistuin alas. Kokeile nyt yksin. Kokeile sitten yksin ilman kuolemaa . Tämän oppaan strategiat toimivat ryhmille ja yksinpelaajille, joten vauhtia.

Suosittu Viestiä