Toistaiseksi Skull and Bones -beta on saanut minut vain haluamaan pelata Sea of ​​Thieves -peliä uudelleen

Kuva toistaiseksi Skull and Bones -beetaversio on saanut minut haluamaan jälleen Sea of ​​Thieves -peliä

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Skull and Bones ilmestyy vihdoin tässä kuussa (tai niin meille kerrotaan) ja tällä viikolla avoin kokeiluversio on Ubisoftin viimeinen paras mahdollisuus saada meidät vakuuttuneeksi siitä, että kauan viivästynyt merirosvopeli on 60 dollarin arvoinen. Pelasin sitä muutaman tunnin tänään, enkä voi sanoa olevani vakuuttunut, vaikka en sulje pois sitä mahdollisuutta, että se paranee loppupelissä.

Se alkaa Ubisoftin tyypillisestä varhaisesta pelin vauhdista: Ennen kuin valmistut veneen kapteenista, yleiset merirosvo-NPC:t osoittavat, että ymmärrät monimutkaisia ​​pelijärjestelmiä, kuten F-näppäimen painaminen poimimaan kelluvaa saalis, ja sinut lähetetään haussa pienten saarten välillä. kaadettavasta akaasiapuusta. Tämä tehtävä vei minulta hetken, koska muut pelaajat olivat jo poimineet kaikki lähellä olevat akaasiametsät, ja luulen, että niiden uudelleensyntyminen kestää hetken. Yo ho yo ho, toinen kanto minulle.



(Kuvan luotto: Ubisoft)

hienoja pelejä pelattavaksi

Pitäisikö kirjaamisen todella olla yksi ensimmäisistä asioista, joita teet merirosvopelissä? Todennäköisesti ei, mutta puutavaraa hankittuani ja vihdoin kunnollisen laivan rakentamisen jälkeen voisin keskittyä upottamaan NPC-kauppiaita keräämään vaurautta ja tarvikkeita, mikä on parempi.

Taistelu on yksinkertaista hauskaa, vaikka se onkin enemmän kuin pikaveneen ohjaamista kuin 1600-luvun laivan kapteenia. Luulen, että en jotenkin onnistunut imemään mitään niistä lähes 30 Skull and Bones -trailerit Ubisoft julkaisi viimeisten seitsemän vuoden aikana, koska olin kuvitellut jotain hitaampaa ja arvokkaampaa, kuten Fractured Spacen isot alustaistelut (paitsi valtamerellä, tietysti).

Kanuunan kantamalle on helppo ohjata NPC-kauppiaiden ja kalastusalusten kanssa, ja laskeutumislaukaukset eivät vaadi suurta ballistista intuitiota. Miehistön kestävyystanko lisää kitkaa, vaikkakin keinotekoisella tavalla – periaatteessa he väsyvät liian vauhdikkaasti.

Kestävyysjärjestelmä herättää myös miehistön naurettavia valituksia nälkäisyydestä, sillä kypsennetty ruoka antaa heille ihailua – syökää ennen kuin lähdemme avomeren seikkailuihin, te dolit! Heidän jatkuvan uinauksensa ja haukkumisensa (he huutavat kaikesta näkemästään, jos en huomannut kaikkia suuria laivoja ympärilläni) sai minut innostumaan Harvinaisen meren varkaiden sooloistunnon koskettavasta yksinäisyydestä.

Aluksi luulin Ubisoftin tekevän karkeamman, verisemmän vastakohdan Raren hurmaavalle, hassulle merirosvopelille, mutta Skull and Bones ei ole todella karkea tai verinen. Se on jännää ja luonnotonta. Ensimmäisen laivani rakentamisen jälkeen minulle näytettiin juhla-animaatio, jossa hahmoni taputti aggressiivisesti laivantekijälle kuin viinin humalainen aikuinen, joka yritti saada vauvalta reaktion. Se muistutti minua niistä TikTokereista, jotka teeskentelevät olevansa NPC:itä, tai ne väärennettyjen mobiilipelien mainokset, joissa pelaajasta tulee tason 99 pomo. En voisi kuvitella kiintyväni tähän maailmaan.

helldivers 2 parasta asetta korjaustiedoston jälkeen
Näytä viesti osoitteessa imgur.com'

Ehkä todellinen Skull and Bones -hauskuu tulee olemaan liittoutumassa muiden pelaajien kanssa, muodostamalla minilaivasto ja taistelemalla muita ryhmiä vastaan. Yksikään ohittamistani pelaajista ei halunnut liittyä mukaan. Otin joissain osumia, mutta meidän tasollamme PvP vaikutti turhalta – kanuunankuulastani puuttui innostus pelaaja-alusten vahingoittamisen suhteen, ja rungon korjaukset ovat liian helppoja, jotta he olisivat tunteneet itsensä uhatuiksi. (Se on kuin käyttäisit terveyspakkausta ampujassa.) Nautin turhasta törmäyksestä pelaajien kimppuun, jotka yrittivät purjehtia pääasutukseen ja pyöritellä heitä vain ärsyttäväksi. Joskus sinun täytyy tehdä omaa hauskaa.

Kuva 1/9

(Kuvan luotto: Ubisoft)

(Kuvan luotto: Ubisoft)

(Kuvan luotto: Ubisoft)

starfield kenen puolelle

(Kuvan luotto: Ubisoft)

(Kuvan luotto: Ubisoft)

(Kuvan luotto: Ubisoft)

(Kuvan luotto: Ubisoft)

(Kuvan luotto: Ubisoft)

PC-näytön kaiuttimet

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Jos Skull and Bones paranee isommilla, paremmin aseistetuilla aluksilla avomerellä – siellä on koko PvPvE-loppupeli jossa voit ottaa valmistajat haltuunsa ja luoda omia kauppareittejäsi, mikä kuulostaa siistiltä – kerromme niin arvostelussamme.

Toistaiseksi tunnen vain uutta halua Sea of ​​Thievesin yksinkertaisiin, mutta jännittäviin seikkailuihin ja onnettomuuksiin, jotka korostavat simulaatiota ja pelaajaagenttia (eli yksilön vapautta aiheuttaa valtavia ongelmia kaikille muille) Skullin ja Skullin rakenteellisen etenemisen sijaan. Bones, jossa teen rutiinitehtäviä avatakseni laivojen ja aseiden piirustuksia ja kerätä materiaaleja niiden rakentamiseen.

Annan Skull and Bonesille yhden asian... Haluan tämän kissajalkaisen kissan laivaani:

hyvät pelimikrofonit

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Suosittu Viestiä