Kuinka ratkaista Wyrmway-kokeet Baldur's Gate 3:ssa

Baldur

(Kuvan luotto: Larian)

Hypätä:

The Baldurin portti 3 Wyrmway Dungeon on vähän kuin myöhäinen peli Guntlet of Shar ; sarja kokeita, jotka sinun on suoritettava, jos haluat päästä Dragon's Sanctumiin. Tämän suorittaminen on keskeinen osa Wyllin etsintöä, jos pelastat hänen isänsä rautavaltaistuimelta, ja sillä on jonkin verran sivuvaikutuksia Karlach 's pyrkimys myös.

Wyrmwayn suorittaminen palkitsee sinut myös kahdella Legendaarisia esineitä , ja avaintietoa, joka saattaa auttaa kertomaan mistä päättyy sinä valitset. Jos sinulla on aikaa kolmeen näytökseen, sitä kannattaa jatkaa. Tässä opastan sinut jokaisen Wyrmwayn kammiokokeen läpi ja kuinka voit suorittaa ne, jotta voit kohdata Ansurin, sekä kuinka päästä Wyrmwaylle.



Kuinka päästä sisään Wyrmwaylle

Baldur

Sammuta lohikäärme taskulamput ja aiheuta niille salamavaurioita(Kuvan luotto: Larian)

Kuten nimestä voi päätellä, pääset Wyrmwaylle Wyrm's Rock -linnoituksen kautta. Suuntaa alas vankilaan kautta portaikko huoneessa, jossa on Wyrm's Rock -reittipiste . Kulje oven läpi vartijan ohi, käänny sitten vasemmalle ja mene käytävän päähän. Löydät kaksi Dragon Head -soihtua. Sammuta ne ja tee salamavaurioita jokaiselle niistä – loitsun tai salaman nuolen avulla – ja kytke sitten taskulamput takaisin päälle. Molemmat hehkuvat valkoisena ja paljastavat oven Wyrmwaylle.

Kuinka ratkaista oikeuskamari

Kuva 1/2

Sinun on käytettävä Remove Curse on The Judge -toimintoa(Kuvan luotto: Larian)

diablo 4 ray tracing

Talleta Cell-maalaus Tyhjälle Nichelle(Kuvan luotto: Larian)

Kun lohikäärmeovi sijaitsee ja neljä Balduran-patsasta reunustavat sitä, siirry vasemmalle portaita alas avoimelle alueelle, joka on täynnä maalauksia. Tässä oikeuskammiossa on kyse huoneen ympärillä olevissa maalauksissa kuvatun hahmon syyllisyyden määrittämisestä ja oikeudenmukaisen rangaistuksen myöntämisestä hänelle hänen rikoksiensa perusteella. Jotta voit tehdä tämän, sinun on tehtävä tämä käytä Poista kirous -loitsua huoneen keskellä olevaan tuomariin paljastaakseen kolme lähellä olevaa maalausta. Jokainen maalaus kuvaa rangaistusta, jonka voit valita.

Vaikka maalauksen hahmo ei tehnyt rikosta, josta häntä syytettiin, hän teki toisenlaisen rikoksen, joten sinun kannattaa valita 'The Cell' -maalaus. Nosta se ja aktivoi Tyhjä Niche maalauksia vastapäätä sijoittaaksesi sen ja tehdäksesi tuomiosi. Patsas Balduran on erittäin tyytyväinen reilun käden kohteluusi.

Kuinka ratkaista Chamber of Insight

Kuva 1/2

Voit käyttää Komento: Pysäytä loitsu pysäyttääksesi kirjat(Kuvan luotto: Larian)

Tai voit ampua Sueltoa(Kuvan luotto: Larian)

Päähuoneen seuraava patsas vie sinut maagisen sillan yli Chamber of Insightiin. Tämä palapeli sisältää kaikkien suosikkiharrastuksen: lukemisen. Niin, ja myös lentäviä kirjoja. Sinun on pysäytettävä kirjat, jotta voit lukea niitä. Tietojen perusteella voit määrittää, mikä kolmesta alttarilla seisovasta hahmosta on uhka kaupungin rauhalle. minä käytän Komentoloitsu saada kirjat pysähtymään, mutta jos et todellakaan halua tehdä palapeliä, voin vain kertoa, että vastaus on Löysä . Hyökkää heidän aaveensa saadakseen tämä oikeudenkäynti päätökseen.

Kuinka ratkaista strategiakamari

Kuva 1/2

Black Kingillä on erittäin huono salamankestävyys(Kuvan luotto: Larian)

Käytä Galea salama- tai ketjusalaman heittämiseen siihen(Kuvan luotto: Larian)

Toivon, että pidät shakkipulmista, koska sitä aiot tehdä strategiakammiossa. Huono uutinen on myös se shakkiongelma on erilainen kaikille , joten jos haluat tehdä sen kunnolla, sinun on löydettävä tapa kukistaa Musta kuningas kahdella siirrolla itse. Hyvä uutinen on kuitenkin se, että voit itse asiassa vain Käytä salamanloitsua tappaaksesi Mustan Kuninkaan ja voittaaksesi pelin suoraan, koska salaman aiheuttama vahinko kaksinkertaistuu. Sinun täytyy tappaa se yhdellä loitsulla, muuten se paranee, mutta toin juuri esiin Gale ja käytetty Ketju Salama kuitenkin Salama saa myös työn tehtyä.

Kuinka ratkaista Rohkeuden kammio

Baldur

Ota vain taskulamppu ja selviä neljä kierrosta(Kuvan luotto: Larian)

Ei arvoitus tässä; pelkkää vanhaa selviytymistä. Kun olet nostanut soihdun, sinun on pysyttävä hengissä neljä kierrosta, kun elementaalit ja myrmidonit kutevat ympärillesi. Suosittelen abjuration-loitsujen tekemistä kenelle tahansa, jolla on soihtu, ja keskity sitten vihollisiin niiden syntyessä, jotta et hukkuisi ennen loppua.

Kuinka toimia Ansurin kanssa

Kuva 1/3

Ansurin salama AoE voi olla melko ärsyttävää käsitellä(Kuvan luotto: Larian)

Voit ryöstää Balduranin Giantslayerin Ansurin ruumiista(Kuvan luotto: Larian)

Balduranin kypärä on läheisellä alttarilla(Kuvan luotto: Larian)

Nyt kun olet suorittanut kaikki neljä kammiokoetta, olet valmis menemään lohikäärmeen harjanteen oven läpi Ansuria vastaan. Suosittelen lepäämään ensin, koska edessä on kova taistelu. Ansurilla on 400 hv, mikä on sama kuin Red Dragonissa, ja lisäksi hänellä on ärsyttävä salama AoE, jota on vaikea välttää, ellet joudu suojan taakse.

Silti voit vahingoittaa hänen terveyttään, jos ympäröit hänet, tuot kätyrinsä ja pidät hänet lähitaistelussa. Vaikka et valitettavasti värvää lohikäärmettä auttamaan sinua viimeisessä taistelussa, saat kaksi Legendaarista esinettä kaikkeen tähän vaivaan. The Balduranin Giantslayer suuri miekka, jonka voit ryöstää Ansurilta, ja Balduranin kypärä , joka lepää palkintokorokkeella huoneen takaosassa.

Baldur's Gate 3 sielukolikkoa : Etsi ne kaikki
Baldur's Gate 3 helvetin rauta : Karlach keräilyesineitä
Baldur's Gate 3 pöllönpentu : Ystävysty linnun kanssa
Baldur's Gate 3 löytää Halsin : Missä karhu on?
Baldur's Gate 3 saastutettu temppeli : Ratkaise kuun arvoitus

' >

Baldur's Gate 3 sielukolikkoa : Etsi ne kaikki
Baldur's Gate 3 helvetin rauta : Karlach keräilyesineitä
Baldur's Gate 3 pöllönpentu : Ystävysty linnun kanssa
Baldur's Gate 3 löytää Halsin : Missä karhu on?
Baldur's Gate 3 saastutettu temppeli : Ratkaise kuun arvoitus

Suosittu Viestiä