Se oli jälleen hieno vuosi boomer-ampujille, mutta voimmeko kutsua heitä nyt jotenkin toisin?

Turbo Overkill

(Kuvan luotto: Apogee Entertainment)

Rakastan kaikkea boomer-räiskintäpeleissä paitsi sitä tosiasiaa, että parempaa nimeä ei ole onnistuttu pitämään. Olen alkanut kutsua niitä 'hyviksi FPS-peleiksi, joissa on terveyspakkaukset ja avainkortit' protestina, mutta nimeämiskäytäntöjä lukuun ottamatta tämä löyhästi toisiinsa liittyvä show-stop-ampujien ryhmä ei ole päästänyt kaasua vuosiin, eikä ole viitteitä siitä, että joka loppuu koska tahansa.

Vaikka suuret live-palvelujulkaisut, kuten Redfall, floppasivat ja Destiny 2: Lightfall ja Payday 3 jumiutuivat (suhteellisesti sanottuna) vuonna 2023, retro-FPS-pelit nousivat koko vuoden ajan. Kollegani ja rakas ystävä Ted Litchfeld arvosteli syvästi oudon Hrotin, avainten keräilyn neuvostoliiton jälkeisen Tšekkoslovakian läpi toukokuussa, kun minä puhdistin harhaoppisia Boltgunissa. Hrotin hämmentävät tasot, seinän ulkopuolinen huumori ja tiukka, Quake 1 -henkinen tykistö näki sen 2 %:n johtoaseman non-nonsense, ammu-demons-in-grimdark-corridors-to-blaring-teollisuusmusiikkiin synkkä toiminta. Boltgunista. Se oli myös hauska toimituksellinen kokemus – muistan tehneeni marginaaleja Tedin kanssa suunnittelun ja teeman keskeisten erojen vuoksi, jolloin Hrot tunsi olonsa konseptisemmiksi ja inspiroidummaksi – mutta tuskin. Se määrää, että lisensoitu Warhammer-peli (muista nämä pelit enimmäkseen imee ) vain vain kohtasi niin inspiroitunutta nykyaikaista.



Minua ei otettu kiinni Turbo Overkill's synthwave estetiikka (muistan tehneeni tietoisen, palkitsevan päätöksen viettää rajallisen vapaa-aikani pelaamiseen Petturi ja kuuntelet Nine Inch Nailsia), mutta Steam-arvostelun yksimielisyys kappaleesta 'Overwhelmingly Positive' on juhlimisen arvoinen. Olen kyllästynyt neoniin ja syntikoihin, mutta innostuin silti Beyond Sunsetista, mukaansatempaavasta sim-sävyisestä kyberpunk-ampujasta, joka on renderöity avoimen lähdekoodin GZDoom-moottorilla. Se on hieman voittokierros boomer-ampujille kokonaisuudessaan, ja avaus, joka kanavoi klassisten Doom 2 -megastructure .wads -elementtien energiaa.

paholainen 4 duriel

Monet retroampujat ovat viettäneet muutaman vuoden päästäkseen parempaan käyttöön, mukaan lukien Beyond Sunset. Toinen tapa enemmän minun nopeus on Viilto , kuonan täynnä musta-ruskea teollinen helvetti, joka on paksuuntunut ruosteeseen ja vereen. Incisionin mehukkaat, endoskooppikameran ja hiusristikon tunnelmat ovat loistavia. Se on suosikkipelini, kun yksi ystäväni, joka käyttää toques ympäri vuoden, lähettää minulle Bandcamp-linkin. Se on ehdottomasti hieman karkea reunoista, ja se voisi todellakin toimia sekä tallennusominaisuuden että toisen tasapainokierroksen kanssa, mutta se, mitä täällä on tarjolla, on helposti visuaalisesti silmiinpistävin näistä sitten Duskin.

Ja Hämärä , puheen ollen, sai a kickass uusi visuaalinen uudistus joka vetää sen vuodesta 1997 vuoteen 2004, sekä kehityspaketti, jossa on täysi Steam-työpajaintegraatio. Se on voittokierros yhdelle pelistä, joka vahvisti koko tämän FPS-liikkeen nimellä A Thing viisi vuotta sitten.

Kuva 1/5

Boltgun(Kuvan luotto: Auroch Digital)

lentokone huijaus gta 5

Kärki(Kuvan luotto: Spytihněv)

Slayers X(Kuvan luotto: Big Z Studios Inc)

Viilto(Kuvan luotto: SmoothBrainDev)

Dusk HD(Kuvan luotto: New Blood Interactive)

Yhtä poikkeusta lukuun ottamatta; ' Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer '', julkaistu kesäkuussa, on inhottavaa. Jopa vastenmielistä. Ei siinä verisessä, S&M-tavassa, kuten jotkut edellä mainituista, vaan siinä mielessä, että se muistuttaa minua lapsuudestani, lähiöistä ja kaikesta typerästä paskasta, josta pidin lukiossa. Jos sinulla oli mukava, mutta lopulta epätyydyttävä kasvatus, Slayers X luultavasti puhuu tästä vieraantumisesta Zanen, 12. luokan provokaattorin kautta, joka on loukussa 37-vuotiaan ruumiiseen. Täysin pop-punk-äänellä tehty automaattisesti viritetty nu-metal OST asettaa Slayers X:n samalle panteonille, koska ironinen hyperpop toimii kuin 100gecs.

Luulen, että se kertoo paljon siitä, kuinka tämä alalaji on tulossa omaksi taiteellisesti, että meistä alkaa tulla outoja, outoja paskaa, kuten Slayers X, varsinkin toisin kuin 80-luvun kyberpunk-juttu, josta ei näytä olevan pulaa. /. Tämä teemojen ja tyylien kukoistaminen sekä muiden genrejen, kuten mukaansatempaavien simien, kanssa sekoittuminen on syy, miksi boomer shooter tuntuu niin riittämättömältä nimimerkiltä.

Kun pelasin Brutal Doomia vuonna 2014, se tuntui FPS-pelien verenvuotoreunalta, tämä raaka vastakulttuurienergia siihen, hifi-ultraväkivalta, jota kaipasimme ja jonka meiltä kielsivät puvut kokoushuoneissa ja kauppiaat karttapaketteja. Jälkikäteen tarkasteltuna Brutal Doom oli aina taantumuksellisten elementtien tahraama, mutta mielestäni se on tärkeä perusta kaikille keskusteluille retro-FPS-tilasta. Täällä on runsaasti tilaa nauttia nostalgiasta, mutta se, mikä näissä peleissä on niin vakuuttavaa, ja uskon, että miksi ne jatkavat menestystä, on se, että ne ovat ikkuna rinnakkaiseen peliteollisuuteen.

Tulevaisuus, jossa emme koskaan oppineet tähtäämään tähtiin, jossa modernia laitteistoa hyödynnetään oikein kieroutuneiden megarakenteiden ja miehittävien demonien/kyborgien/alienien legioonien saamiseksi, ja jossa budjetit kulutetaan meluisten löytämiseen Soundcloudista tai underground doom metalista projekteja ja tilaaminen niiltä ääniraitaalbumin tekemiseen.

elden ring wolf -tehtävä

Tulevaisuus on niin valoisa, että meidän on käytettävä varjoja.

Kuva 1/3

Mala Petaka(Kuvan luotto: Sanditio Bayu)

stream-kamera PC:lle

Wizordum(Kuvan luotto: Emberheart Games)

Viscerafest(Kuvan luotto: Fulqrum Publishing)

Wrath: Aeon of Ruin saavuttaa 1.0:n helmikuussa 2024, ja se kanavoi aitoa Quake 1 -energiaa vanhalla moottoritekniikalla. Wizordum oli marraskuun 2023 lopulla julkaistu ennakkojulkaisu, johon tulee varmasti päivityksiä ympäri vuoden, samoin vakiintuneelle nousevalle tähdelle Viscerafest . Henkilökohtaisesti olen eniten innoissani Mala Petaka , GZDoomin ohjaama Mega Man X -henkinen romppi (täydennettynä jylläävillä chiptuneilla) indonesialaiselta Sanditio Bayulta.

Vuosi 2023 oli retro-FPS-peleissä jännä vuosi, mutta odotan innolla, missä vuosi 2024 ja sen jälkeinen alalaji on todella tulossa omaan muotoonsa.

Suosittu Viestiä