'Olen ollut pettynyt niin monta kertaa': Karlach Baldur's Gate 3:sta puhuu romuttaessaan naisten stereotypiat roolipelaajista, sanoo Larian vain 'anna minun tehdä mitä halusin'

Kuva Karlachista, lihaksikkaasta Baldurista

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Karlach Baldur's Gate 3:sta on muutamia asioita – iso, punainen, vahva ja rakas (mukaan lukien meidän), mutta hän myös maksaa paljon tyypillisiä roolipelitrendejä johtaville naisille. Hän on voimakas, innostunut, ilmeikäs, suorapuheinen ja usein vihainen ilman, että tuota vihaa pidetään luonteen puutteena. Hän on myös uskomattoman suloinen, ja hänestä on tullut fanien suosikki rakkauskohde kaikenlaisille pelaajille seksuaalisuuden eri puolilla.

Karlachia esittää Samantha Béart, joka on ei-binääri ja käyttää hän/he-pronomineja. Kuten haastattelu vahvisti Gayming-lehti , Béart lähestyi hahmon esitystä safiisesta näkökulmasta. He tarkensivat näyttelijävalintojaan Alexa Ray Corriean haastattelu Interactive Arts & Sciences -akatemiassa aiemmin tällä viikolla.



'Kun olen puhunut romanssista ja sanoin kuvitelleni puhuvani naisen kanssa - se oli varmistaaksemme, että huiput pelaajamme tunsivat olevansa mukana. Se ei koske poissulkemista, ei todellakaan. Jos sanoisin, että menin sisään ja kuvittelisin jonkun kuuman jätkän, räpäyttääkö kukaan silmää? Ei, he eivät tekisi.

Se on suhteellista turhautumista, jonka olen henkilökohtaisesti tuntenut jossain määrin itsekin – ajatus siitä, että pelkkä olemassaolosi omituisena ihmisenä on luonnostaan ​​poliittista tai lausuntoa, ei pelkkä tapa olla. Se on yksi niistä epämiellyttävistä ennakkoluuloista, joita on esiintynyt myös menneiden vuosien roolipeleissä – ja joskus odottamattomilla tavoilla.

'Olen ollut pettynyt niin monta kertaa', he lisäävät. 'Ja minä nimeän [heille] - Dragon Age, Mass Effect. Pelaat naista, romansoit naista, ja sitten se on outoa. Se menee vain 'miesten katseeksi'. Karlach taas on sotilas, pitkä ja iso. Ja tietysti hän voi olla tyttömäinen. Mutta hän on enemmän eräänlainen - koiranpentu floppiness, pikemminkin kuin naisellinen ja 'oi okei, nyt olet murtanut kovan ulkonäön'.

Hän mainitsee, että 'tietenkin pelaaja on amorfinen möykky', ja lisää, että se on 'osoitus käsikirjoituksesta, ohjaajista ja insinööreistä sen luomisesta, koska jokainen luulee, että heille puhutaan' monin eri tavoin. jopa platonisia. 'Hän on parhaani, hän on siskoni, hän olen minä!'

Mitä tulee itse rooliin, Béart tuntuu kuin heillä olisi 'onnea'. He huomauttavat, että 'kukaan ei ole koskaan valvonut sukupuoltani - mitä he tavallaan eivät sci-fi- ja fantasiamaailmassa... olet jo sukupuolen suhteen epäsopiva, koska teet toimintaroolia.' Olen aina tuntenut oloni kotoisaksi näissä maailmoissa. Huolimatta asenteesta, jonka he omaksuivat roolinsa kiihkeämpien osien suhteen, Béart vaatii, että mitä tulee pelaajan ilmaisuun, 'kukaan ei pelaa sitä väärin, älä vain kerro muille, että he pelaavat sitä väärin.'

Myöhemmin Béart ja Corriea pohtivat sukupuolta näyttelemisessä ja oletuksia, joita ohjaajat voivat tehdä, kertoen kokemuksistaan ​​siitä, että hänen ympärillään olevat ihmiset kuvailivat heitä 'pieneksi paskaksi'. Kun taas Larianin kohdalla se oli kuin aikaisin – kenelle puhun? Ja he olivat kuin: 'Pelaaja. Sinä puhut pelaajalle.' Jopa miesten suhteen Béart huomauttaa, että he 'rakastavat Karlachin tuomaa vahvistusta, kuten - voi ei, jätkät ovat valmiita ottamaan ja kantamaan ja ihailemaan . Kuten niiden pitäisi olla.

Ottaen huomioon oman vastaukseni hahmoon (ja huomattavan määrän meemejä, jotka löytyvät muutamalla vapaalla sekunnilla ja hakukoneella), hänellä on rahaa täällä. Monet olettamukset siitä, mistä 'tietynlainen pelaaja' pitävät, eivät todellisuudessa käy ilmi – ja olettaen, että väestötietosi pitää vain tietynlaisesta nais-ilmiöromantiikasta, erityisesti roolipelissä on selvästikin asenne jätettävä pölyyn.

Béartille Larianin antama vapaus ilmaista itseään Karlachin kanssa haluamallaan tavalla on selvästi ollut raitista ilmaa: 'He antoivat minun jatkaa sitä ja antaa minun tehdä mitä halusin.'

Suosittu Viestiä