Olen testannut Ratchet & Clank: Rift Apart PC-porttia, ja yhtä korjausta odotellessa PlayStation olisi voinut onnistua

Ratchet & Clank: Rift Apart PC-portin kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Insomniac Games)

Juuri julkaistu Ratchet & Clank: Rift Apart PC-versio näyttää yhdeltä parhaista PC-porteista, joita olemme viime aikoina nähneet.

Ainoat asiat, jotka estävät minua kutsumasta satamaa lopulliseksi menestykseksi, ovat raportit törmäyksestä muuten positiivisten joukossa Steam arvioita, ja vähemmässä määrin sitä Digitaalinen valimo havaitsi joitain eroja PS5-version ja julkaisua edeltävän PC-version grafiikan laadussa, erityisesti tietyissä säteen jäljitetyissä varjoissa. Minulla ei ole laitteistoa tai näkökykyä, jotta noilla eroavaisuuksilla olisi minulle henkilökohtaisesti merkitystä, enkä ole itse kokenut kaatumisia. Toistaiseksi olen havainnut Insomniacin 2021 PS5-tasohyppelyn tukevaksi ja hienostuneeksi ohjelmistoksi PC:lle.



Paras budjettinäytönohjain 2023

Käyttämällä Nvidian DLSS-parannusta, voin liikkua välillä 50-70 fps korkeimmalla näytönohjaimella, 1440p, huolimatta hieman ikääntyneestä laitteistostani: Nvidia RTX 2070 Super, Intel Core i5 9600K @ 3,7 GHz, 16 Gt RAM.

Jos poistan DLSS:n käytöstä, fps:ni putoaa joskus 30-luvulle, mutta Rift Apart toimii silti tarpeeksi hyvin pelaamiseen. Mieluummin säädän grafiikkaasetuksia ja käytän DLSS:ää vähintään 60 fps:n saavuttamiseen, tietysti – en ole pakana, ja se näyttää hyvältä jopa alimmalla esiasetuksellaan. Rift Apart tukee myös AMD FSR 2.1:tä, Intel XeSS:ää ja Insomniacin omaa IGTI-parannusta.

Emme koskaan tiedä, mitä saamme, kun iso PlayStation-peli vihdoin tunkeutuu yksinoikeusesteen läpi PC:lle. God of War oli hyvä, samoin kuin Insomniacin remasteroidut Spider-Man-pelit, mutta The Last Of Usin PC-portin virheet olivat niin pahoja, että ne synnyttivät meemejä, mikä ei ole koskaan hyvä merkki. Emme saaneet aikaista tarkistuskopiota Rift Apartin PC-versiosta, mikä ei ole täysin epänormaalia, mutta voi joskus ennustaa puutteita, mikä sai meidät hieman varovaisiksi.

Ilmoitettujen onnettomuuksien lisäksi en kuitenkaan löydä paljon valitettavaa. Rift Apartilla on kaikki mitä tarvitsemme PC-portissa ja paljon muuta:

rtx 4060 vs 3060
  • Vaihteleva käynnistysohjelma, jossa voit säätää grafiikkaasetuksia ennen pelin aloittamista, sekä pelin sisäinen grafiikkavalikko, jossa muutoksia voidaan tehdä lennossa. Keittiömestarin suudelma: Tämä on ihanteellinen.
  • Avattu kuvataajuus
  • DLSS-, FSR 2.1-, XeSS- ja IGTI-skaalaustuki
  • DLSS 3 Frame Generation -tuki (saatavilla RTX 40-Series GPU:issa)
  • Tuki laitteiston säteenseurannalle
  • Melko yksityiskohtaiset grafiikkaasetukset (varjon laatu, tekstuurin laatu jne.)
  • FOV-asetus (ei yleinen kolmannen persoonan peleissä)
  • Liikesumennus ja muut jälkikäsittelytehosteet voidaan poistaa käytöstä
  • Automaattinen vaihto näppäimistön ja ohjaimen kehotteiden välillä
  • Uudelleen vaihdettavat säätimet
  • Hieno valokuvaustila

Steam Deckin suorituskyky on myös yllättävän vakaa. Pyysin Game Geek HUBin Tyler Colpia testaamaan sitä Steam Deckillä, ja hän sanoi, että hän voisi saada vakaan lukitun 40 fps:n, kun AMD FSR -kehysnopeustavoite on asetettu 45:een ja dekin virkistystaajuuden rajaksi 40 Hz. Hän piti parempana tuota asetusta kuin yrittää puristaa hieman korkeampaa fps:tä, koska 40 Hz:n suojus parantaa akun käyttöikää. Peli kuitenkin kaatui kerran hänen Steam Deck -testinsä aikana, mikä on hieman huolestuttavaa muiden raporttien perusteella.

Takaisin PC:lleni, minä voisi valittaa, että en pystynyt vastaamaan näytöni 144 Hz:n virkistystaajuutta edes pienimmällä mahdollisella grafiikka-asetuksella ja DLSS:n avulla – maksimi, jonka pystyin puristamaan Rift Apartista 1440p:ssä, oli 100-120 fps. En ole täysin järkevä, jos vaadin huutavaa nopeutta 2019 GPU:n ja 2018 CPU:n uudelta konsoliportilta, mutta yritin myös pudottaa resoluutiota 800 x 600:aan, ja fps:ni leijui edelleen 120:n alueella huippunsa. 140. Kuvanopeuden pakkomielteiset saattavat huomata, että saavutettavissa olevien nopeuksien valikoima jättää toivomisen varaa.

4k 144hz näyttö
Kuva 1/5

(Kuvan luotto: Insomniac Games)

Ratchet & Clank: Rift Apartin grafiikan esiasetukset Very Lowista Very Highiin.

(Kuvan luotto: Insomniac Games)

(Kuvan luotto: Insomniac Games)

(Kuvan luotto: Insomniac Games)

(Kuvan luotto: Insomniac Games)

paras pöytäkotelo

Virallinen tuomiomme Ratchet & Clank: Rift Apartista on edelleen vireillä, ja on mahdollista, että kohtaamme suorituskykyongelmia tai bugeja myöhemmin pelissä, joten minun on ehkä muutettava tätä teknistä arviointia. Kuulostaa siltä, ​​että tämä on ollut turhauttava julkaisupäivä joillekin pelaajille, jotka sanovat, että Rift Apart kaatuu jatkuvasti – jotain Digital Foundry raportoi myös julkaisua edeltävässä versiossaan – joten portti ei ole sertifioitu slam dunk tässä vaiheessa. Toivon, että ongelma ratkeaa, koska olisi rohkaisevaa saada uusi loistava tähti, jota voidaan osoittaa laatustandardina näiden huonojen PC-porttien aikana.

Mitä tulee itse peliin, tällaiset supervirtaviivaiset, arvovaltaiset konsolien eksklusiiviset toiminta-seikkailutarjoukset eivät ole minun juttuni, mutta Rift Apartin ensimmäiset minuutit osoittavat hyvin, miksi ne saa niin paljon kiitosta . Opetustehtävä, joka opettaa sinulle ohjaimia ja määrittää kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää juonesta ilman, että se on koskaan tylsää, ei ole jotain yleisesti saavutettua. Pysähdyin kuitenkin siihen, joten jätän arvioijamme tehtäväksi tehdä oikean tuomion lähitulevaisuudessa.

Suosittu Viestiä