Yksi oudoimmista ja julmimmista selviytymishiekkalaatikoista, jota olen pelannut, on myynyt 2,3 miljoonaa kappaletta

(Kuvan luotto: Kenshi)

Kenshi on yksi omituisimmista peleistä, joita minulla on koskaan ollut ilo pelata, ja sillä on erityinen paikka sydämessäni. Se oli sysäys yhdelle ensimmäisistä julkaistuista pelikirjoituksistani, mikä tarkoittaa, että voit luultavasti syyttää sitä - ainakin osittain - siitä, että sinun on luettava jyrkkäilyni tällä verkkosivustolla. Kiitos, Kenshi, emme anna sinulle koskaan anteeksi.

kuinka löytää halsin bg3

Mutta Kenshi on outo, koska se on vihamielinen . Sen maailma ei halua sinua siihen, ja sen järjestelmissä on monia, monia kerroksia, joihin voi olla vaikea saada luja käsitys. Se ei ole sellainen asia, jonka pitäisin varmana osumana. Näyttää mitä tiedän: Kehittäjät ilmoittivat juuri, että sitä on myyty 2,3 miljoonaa kappaletta pelkästään Steamissä sen ilmestymisen jälkeen vuonna 2018, mikä on yli kaksinkertainen miljoona kappaletta vuonna 2020 (tiedän, olen matematiikassa).



Monet ihmiset ovat ilmoittautuneet anteeksiantamattomaan koesarjaan avoimessa hiekkalaatikossa, jossa ei ole muuta todellista tarinaa kuin se, jonka toimintasi synnyttää. Kokemukseni mukaan tarina päättyy yleensä siihen, että rosvot murtavat jalkasi ja sieppaavat sinut, mikä on ilmeisesti vain lippu 2,3 ​​miljoonalle muulle ihmiselle minun lisäksi. Kuka olisi arvannut?

Se ei ole ainoa luku, jolla Lo-Fin kehittäjien on kehuttava. Myynnin lisäksi Kenshi kerää edelleen 39 000 keskimääräistä päivittäistä selviytyjää, ja 10 % pelaajista on kerännyt yli 500 tuntia peliaikaa. En ole edes onnistunut siinä itse; ainoa peli, jossa minulla on yli 500 tuntia, on Crusader Kings 2, joka on tavallaan samanlainen, koska se on iso systeeminen hiekkalaatikko, joka aina päättyy tragediaan. Kenshin Steam-arvostelujen 95-prosenttinen 'yli positiivinen' on lähes 70 000 arvostelua. Vaikka tietysti luku, josta sen pitäisi olla ylpein, on 84 %, jonka se ansaitsi Kenshi-arvostelussamme.

Lo-Fi ei vain mainosta näitä numeroita egomatkalla, vaan se merkitsee Kenshin saapumista Epic Games Store , josta se oli ollut poissa tähän asti. Ja tiedätkö varmasti. Siellä on varmaan joku, joka odotti sitä. Maailman luomiseen tarvitaan kaikenlaista.

Myönnän, tiesin, että Kenshi oli suosittu, oudon suosittu pelistä niin hellittämättömästi itse , mutta olin yllättynyt (ja iloinen) kuullessani, että sen myynti nousi useisiin miljooniin. Onnittelut, pelaajat, meillä kaikilla on parempi maku kuin ymmärsin. Taputetaan kaikki itseämme selkään.

Suosittu Viestiä