Palworld voisi olla ilo, jos se ei olisi niin panostettu kauheaan

Palworld chop chop

(Kuvan luotto: Pocketpair)

Minulla oli moraalinen velvollisuus pitää silmällä Palworldia. Olen pelannut Pokémoneja päälle ja pois neljä viidesosaa ajastani tällä maan päällä. Olen korttia kantava kääpiölinnoituksen outo, jonka Palworldin johtava kehittäjä on mainittiin hänen suosikkipelikseen . Palworldin huomioimatta jättäminen olisi ollut ammatillisen velvollisuuden laiminlyönti. Nyt kun olen viettänyt sen parissa tusina tuntia ja tullen tällä viikolla varhaiseen käyttöön, voin mukavasti sanoa, että velvollisuus olisi voinut olla hyvä jättää hylätty.

pilaava ramon muotokuva

Palworld on onnekas saapuessaan maailmaan, jossa Switchin varsinaiset Pokémon-pelit ovat yhtä karkeita kuin koskaan ennen, ja Scarletin ja Violetin avoin maailma repeytyy näkyvästi saumoista. Palworld saattaisi saada minut lentämään yleisen Unreal 5 -maiseman yli knockoff Charizardin selässä, mutta hetken se on välähdys siihen, kuinka avoimen maailman Pokémon voisi olla: sellainen, joka ei välkky sisään ja ulos olemassaolosta aina, kun olet tarpeeksi ylimielinen liikkuaksesi. Olen olentojen kaveri! Jos peli päästää minut irti keräämään pieniä kummajaisia, olen tyytyväinen. Mutta kun olen päässyt lisäämään yhden Palworldin olennoista tukikohtani rakennuslistalleni, muistan, mitä peliä itse pelaan, koska siitä kuuluu voittoisaa jinginaa, kun se kertoo minulle, että uusi ystäväni on 'Työorjan' passiivinen taito.



Palworldin oppaat

Palworld Black Markkinoija - Silittää kaveria

(Kuvan luotto: Pocket Pair)

Parhaat kaverit : Mitä saa aikaisin kiinni
Palworldin tiekartta : Ennakkokäyttösuunnitelma
Palworld modit : Parhaat korjaukset asennettavaksi
Palworld moninpeli : Kuinka tehdä yhteistyötä
Palworldin oma palvelin : Kokopäiväiset kaverit
Palworld jalostusopas : Aloita kakun ja munien kanssa

Esitän asian näin. Sen katsominen ensimmäinen Palworld-traileri Vuodesta 2021 oli kuin olisi nähnyt kuvan Bugs Bunnysta polttelemassa ruohoa ja puoliironisesti ajattelevan sen olevan sairasta. Itse asiassa Palworldin pelaaminen on kuin joutuisi viettämään tuntikausia jonkun kanssa, joka on saanut Bugs Bunnyn polttamaan ruohoa.

Se on liiallista sitoutumista asiaan, paitsi että se tässä tapauksessa on huonot työolot ja eläinten julmuus. Eikä vain se ole huono asia, vaan se tekee aktiivisesti koko pelistä huonomman.

Ensimmäinen: suuri kysymys. Onko Palworld vain Pokémon aseineen? Se tekee varmasti parhaansa näyttääkseen osalta. Jos avaan Pokédex Paldeckini ja selailen Poké Balls Pal Spheres -pelissä vangiksiani kavereita, olen enimmäkseen vaikuttunut Palworldin japanilaisen kehittäjän röyhkeydestä, joka jäljittelee Pokémon-tyyliä niin tarkasti, kun se on Nintendon oikeusjutun tappamisen keskellä. säde.

Näytä viesti osoitteessa imgur.com'

Useimmissa tapauksissa Palworld ei jäljittele Pokémonin olennon suunnitteluestetiikkaa niin paljon kuin se rakentaa olemassa olevien Pokémonien uudelleen kootuista osista lisäämällä värinvaihdon ja pari viritettyä yksityiskohtaa Frankenstein-ompeleen piilottamiseksi. Se on surrealistinen galleria tutuista silmistä, raajoista ja siluetteista. Vixy on Eevee jonkun muun pään kanssa. Maitorauhasen jäännös on sammaleinen Donphan. Jolthog ? Shaymin, mutta sähköinen. Anubis ? Lucario, mutta egyptiläinen. Robinquill on Decidueye miinus pöllö, Nitewing on Staraptor plus Mega Pidgeot, ja Shadowbeak on… sanotaan vaikka Corviknight x Silvally x Zekrom. Arceus-vyöllä. Voisin jatkaa. Siitä huolimatta, on olemassa joitain viehättäviä alkuperäisiä malleja: syvästi hölmöä Relaxaurusta on ilo katsella kahlaamassa maatilallani.

Pelin kannalta Pokémon: Gun Versionissa ei kuitenkaan ole niin montaa aseita sisältävää Pokémonia. Suurimmaksi osaksi se on melko tavallinen tukikohtaa rakentava selviytymispeli, paitsi tietysti, että minulla on kaveriporukka apunani. Palworld pelaa parhaiten pohjalla, jossa kavereideni tyyppien ja kykyjen kartoittaminen tuotantotehtäviin lisää mielenkiintoisen ulottuvuuden muuten materiaali- ja teknologiatasojen kautta tapahtuvaan etenemiseen. Luonnossa ystävät liittyvät taisteluun villieläimiä ja vihamielisiä salametsästäjiä vastaan. Yleensä voin saada yhden Palin taistelemaan rinnallani kerralla hyökkäämään omilla kykyillään. Combat on käyttökelpoinen, mutta se on tehty hieman kömpelöksi, koska kaverit kompastuivat geometriaan ja luodin sienivaurioiden skaalaukseen.

Ja käy ilmi, että olen yleensä ainoa, joka käsittelee tulitaisteluja. Jokaisella Pal-lajilla on aktiivinen kyky, jonka voin käskeä heidän käyttämään, ja joihinkin niistä pääsee käsiksi vasta, kun olen tutkinut ja rakentanut päivityksen tukikohtaani. Se AK:ta käyttävä pseudo-Grookey, jonka olet ehkä nähnyt, ei kanna jatkuvasti aseita; se käyttää kykyä jäähtyä. Sen perusteella, mitä olen nähnyt, asekykyisten kavereiden valikoima on odotettua pienempi.

Kuva 1/8

(Kuvan luotto: Pocketpair)

(Kuvan luotto: Pocketpair)

(Kuvan luotto: Pocketpair)

(Kuvan luotto: Pocketpair)

Baldurin portti 3 alfira

(Kuvan luotto: Pocketpair)

(Kuvan luotto: Pocketpair)

(Kuvan luotto: Pocketpair)

(Kuvan luotto: Pocketpair)

En voi sanoa, että olisin erityisen pettynyt aseita kantavien kavereiden puutteeseen, mutta Palworld näyttää olevan itsetietoinen siitä. Palworldillä ollessani tusina tuntia tuntui, että se kamppaili täyttääkseen sen markkinoinnin asettaman shokkihuumorin kiintiön, ja päätyi punnitsemaan niitä kappaleita, jotka voisi muuten rakentaa paremmaksi peliksi. Tukikohtani edistäminen vaatii kavereideni yliluonnollisia kykyjä, ja uudentyyppisten kavereiden löytäminen erämaasta tukikohdan rakentamiseen sopiviksi on henkinen pulma, josta nautin.

overwatch kilpailijat

Jos haluan kasvattaa satoa, kun olen poissa malmia, tarvitsen ruohotyyppisen Palin siementen kylvämiseen. Voisin käyttää isoa vihreää dinosaurustani parhaalla istutustaidolla, mutta se syö paljon ruokaa eikä voi osallistua muihin tehtäviin. Tai voisin napata mukaan ystävällisen ruohooravani, joka istuttaa hieman hitaammin, mutta voi auttaa hakkuissa ja tavaroiden kuljettamisessa.

Se on hauska joukko tekijöitä jongleerata. Ongelmana on, että jongleeraus muuttuu slogiksi vain siksi, että peli voi antaa huonon lyönnin. Palworld ei todellakaan kysy 'Mitä jos Pokémonilla olisi aseita?' Palworld kysyy: 'Mitä jos voisit murskata Pokémonit teollisuuden väistämättömän, murskaavan painon alla?' Se ei ole kieli poskessa. Se on 2000-luvun puolivälissä Newgrounds edgelord.

Näytä viesti osoitteessa imgur.com'

Kaiken kaikkiaan Palworld pyrkii saamaan minut väärinkäyttämään ystäviäni. Kaikki tuotantotehtäväni takaisin tukikohtaan ovat a sillä aikaa , teemmepä minä ja ystäväni nuolia, sulatamme malmia tai teemme vehnästäni ja maidostani pannukakkuja – yksi niistä kestää melkein yhtä kauan kuin pannukakun valmistaminen tosielämässä. Kun kaverit työskentelevät, heidän järkensä heikkenee (jo huono merkki). Niiden pitäminen ruokittuina ja onnellisina heidän työskennellessään on herkkä tasapaino pitkien tuotantoaikojen välillä. Ja koska minulla voi olla vain niin monta kaveria työskentelemässä kerralla, etenemisvauhti on melko jäätikkö.

Astu valvontapisteeseen: rakennukseen, jossa voin nostaa kavereideni työmäärän normaalista 'julmaan' tai jopa 'julmaan'. Heidän pakottaminen työskentelemään nopeammin lisää heidän mielenterveytensä heikkenemistä, kunnes se on kestämätöntä, mikä lisää heidän loukkaantumisriskiään. He tulevat masentumaan. He saavat haavaumia. He saavat murtumia. Voisin parantaa nuo vammat lääkkeillä, mutta se vaatisi minun ohjaamaan Pal-paikat lääkkeiden tuotantoon - lisäten painetta jäljellä olevien kavereiden työstämiseksi kovemmin.

Palworld

(Kuvan luotto: Pocketpair)

Askartelu ja selviytyminen Palworldissä on mielenkiintoista vain silloin, kun se saa minut tekemään päätöksiä siitä, miten otan ystäviäni käyttöön, mutta sen sijaan, että tuplaisi sen, mikä erottaa sen muista, Palworld piirtää sen etenemisen vain, jotta voin terrorisoida kavereitani pikakuvakkeen vuoksi.

Ehkä se on jonkun mielestä hauskaa? En tiedä, mies, vanhenin shokkihuumorista vuosikymmen tai kaksi sitten, enkä ole vakuuttunut siitä, että se riittää ylläpitämään peliä, kun vaikuttajien huomio siirtyy muualle. Vaikka voin muuttaa maailman asetuksia moninkertaistaaksemme resurssien ja tuotantomäärien, Palworldin olisi parempi käyttää enemmän vaivaa löytääkseen mielenkiintoisia tapoja ottaa käyttöön ystävänsä. Kun pelin oletusarvoinen resurssimäärä tarkoittaa, että nopein tapa saada seuraava päivitys on vangita kaverit vain kerätäkseen heidät sensuroidulla teurastusanimaatiolla, se saa minut vain toivomaan, ettei se alunperin olisi tuhlaanut aikaani.

Suosittu Viestiä