WoW Classicin hardcore-palvelimet ovat käynnistyneet, mikä antaa Blizzard-faneille aivan uuden tavan rangaista itseään

Useita seikkailijoita World of Warcraft Classicissa

(Kuvan luotto: Blizzard Entertainment)

World of Warcraft Classicin hardcore-palvelimet – jotka ovat olleet saatavilla sen PTR:ssä jo jonkin aikaa – ovat virallisesti julkaistu sen live-alueilla, yhdessä virallisen trailerin kanssa, jonka voit katsoa alta.

Nämä WoW Classic -maailmat kahlitsevat pelaajat samalla permadeath-rangaistuksella, joka tarjotaan Diablo 4:ssä, mikä on johtanut pelaajiensa todella helvetillisiin kuolemantapauksiin. WoW Classic on kuitenkin erityisen vaarallinen areena valtavien aggrosäteiden ja rankaisevan vihollisen sijoittamisen ansiosta. Tämän vuoksi on melko helppoa joutua murlokkien väijyksiin – ja minä voin vain kuvitella ruumiikasa Hoggerin ympärillä.



Vaikka kuolema on lopullinen, voit silti kiertää Azerothia aaveena, kun olet sekoittanut sen kuolevaisen kierteen hoitaaksesi asioita, kuten kiltajäsenyyden luovuttamista – tai vain kummitellaksesi ystävääsi Dylania, joka rikkoi polymorfisi vankityrmässä 'koska se olisi hauskaa' . Kun olet lopettanut Dylanin kummittelun, voit siirtää kuolleen hahmosi ei-hardcore-klassikkomaailmaan.

Myös taistelukentät on poistettu käytöstä, luultavasti siksi, että kukaan ei halua riskeerata piilojaan joukkosodankäynnissä. Mutta jos todella haluat elää elämäsi reunalla samanmielisten sairaiden kanssa, voit silti järjestää nopeimman ja verisimmän Warsong Gulchin pelin, jonka Azeroth on koskaan nähnyt.

Yksi komento, /makgora (nimetty orkilaisen Mak'Goran mukaan, haaste yksittäistaistelulle) antaa sinun kaksintaistella muita pelaajia permadeathin kanssa. päällä. Se on varmaan yksi tapa ratkaista ryöstökiistat. Mukana on myös uusi seuranta-aura, joka näyttää kuinka monesta orkkirulettikierroksesta olet selvinnyt, mikä on kieltämättä houkuttelevaa kerskausoikeutta.

Blizzard on ottanut käyttöön muutamia suojatoimia estääkseen joitain noista huono-onnisista Diablo 4 -ajoista toistamasta itseään. Et voi enää leijailla vihollisia pääkaupunkeihin, ja siellä on alennettu uloskirjautumisajastin, joka estää yhteyden katkeamisen pilaavista juoksuista – ja Paladinit eivät voi kuplia tulisijaa, mikä tuntuu ilkeältä, mutta erittäin hauskalta. Sen lisäksi sinun ja vihaisten koboldien lauman käsissä tapahtuvan kunniattoman kuoleman välillä ei ole mitään. Voit lukea koko luettelon päivitä muistiinpanoja itseäsi varten.

Suosittu Viestiä