Vastoin kaikkia todennäköisyyksiä World of Warcraftin tilaushinta ei ole muuttunut 20 vuoteen: 'Haluaisin mieluummin suuren, terveen ja iloisen yleisön' kuin riskin ajaa pelaajat pois hinnankorotuksella, Warcraftin pomo sanoo.

World of Warcraft Paladinin hahmo

(Kuvan luotto: Activision Blizzard)

World of Warcraftin tilaushinta ei ole laskenut suurimmassa osassa maailmaa 20 vuoteen. Kauan ennen kuin kollektiivinen nostalgiamme synnytti WoW Classicin, jouduit maksamaan Blizzardille 15 dollaria kuukaudessa viettääksesi tunteja hyökkäämässä susia vastaan ​​Elwynn Forestissa. Ainoa ero nyt on, että sudet ovat teräväpiirtona.

parhaat suoratoistomikrofonit

John Hight, Warcraftin varatoimitusjohtaja ja johtaja, viettää enemmän aikaa miettiessään tilauksen arvon lisäämistä kuin pyytääkseen lisää rahaa. 'Eilestä lähtien meillä on kolme peliä, joita voit pelata samalla tilauksella, jonka hinta ei ole muuttunut yli 20 vuoteen', hän kertoi Game Geek HUBinin haastattelussa GDC:ssä. 'Ota se, inflaatio.'



Hight sanoo, että hinnankorotus 'tulee ajoittain esille keskustelujen aikana', mutta viittaa esimerkiksi WoW Tokeneihin – pelaajien ostamiin pelin sisäiseen valuutoihin, jotka muunnetaan peliajaksi – ja alueellisiin hintojen säätöihin, kuten Australia , esimerkkinä Blizzardista, joka yrittää kiertää sen.

'Olen tavallaan ylpeä siitä, että olemme pystyneet säilyttämään tämän hintapisteen', hän sanoi. 'Minulla on mieluummin suuri, terve onnellinen yleisö, kuin riski, että yleisö pienenee, mutta tilaus nousi.'

Nykyään WoW-tilauksella saat käyttöösi modernin WoW-, WoW Classic-, Season of Discovery- ja tästä viikosta lähtien rajoitetun ajan Battle Royale -tilan, jota kuka tahansa voi pelata. Jokainen WoW-maku on saatavilla Netflix-tilauksen hinnalla, ja yksi pieni tähti osoittaa viimeisimmän laajennuksen perässä pysymisen. Dragonflight on 30 dollaria, mutta se korvataan The War Withinin 50 dollarin hintalapulla, kun se julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna. Samalla kun me muut maksamme 70 dollaria suurista uusista julkaisuista, WoW-pelaajat – ainakin Pohjois-Amerikassa ja Isossa-Britanniassa – jatkavat hinnankorotusten väistämistä.

Luulen, että monipuolinen tekeminen lisää pelaajakunnan monimuotoisuutta.

John Hight, Warcraft SVP ja GM

Hight sanoo, että WoW:n hinnoittelun johdonmukaisuus antaa tiimille enemmän tilaa sellaiselle kokeilulle, joka johti Plunderstormiin. 'Ihana asia tilausmallissa on, että voimme todella tuplata itse pelin. Meidän ei tarvitse luoda keinoja saada ihmiset sitoutumaan ja antamaan meille lisärahoja tai avata asioita, kaikilla on pääsy kaikkeen.

Hänen määritelmänsä 'kaiken' on hieman antelias, kun otetaan huomioon, että Blizzard on myynyt liikkeessään eksklusiivisia kiinnikkeitä ja muuta kosmetiikkaa vuosia, mutta on totta, että mikään, mitä voit ostaa pelin ulkopuolelta, antaa sinulle etulyöntiaseman muihin pelaajiin verrattuna. 15 dollarin tilausmaksu on kaikki mitä tarvitset kokeaksesi kaikki MMO:n versiot, joista kaikki alkoi, mukaan lukien kaikki onnistuneet tai kiistanalaiset ominaisuudet, jotka Blizzard on lisännyt siihen viimeisten 20 vuoden aikana.

huijata gta san andreasissa

'Meillä on joitain pelin osia, joihin pieni osa pelaajista todella osallistuu säännöllisesti, mutta he ovat tekemisissä sen kanssa koko ajan', Hight sanoi. 'He rakastavat sitä. Ja mielestäni monimuotoisuus lisää pelaajakunnan monimuotoisuutta, ja se monimuotoisuus, kun tuot ihmisiä yhteen, erityisesti killoissa ja yhteisöissä, tekee pelistä erityisen.

Suosittu Viestiä