Kuinka avata ammatteja Dragon's Dogma 2:ssa

Lohikäärme

(Kuvan luotto: Capcom)

Hypätä:

Sinun on tehtävä vähän jalkatyötä, jos haluat avata kaiken kutsumuksia sisään Dragon's Dogma 2 . Aloitat neljällä, mutta voit avata toiset kuusi, kun pelaat tarinaa. Joten haluatpa olla vankka taistelija, joka haluaa hypätä toiminnan keskelle, tai mieluummin roikkua sivurajoilla ja poimia vihollisia turvalliselta etäisyydeltä, siellä on sinulle sopiva luokka.

Tässä oppaassa kerron, mitä sinun on tiedettävä kustakin Dragon's Dogma 2 -kutsusta, mukaan lukien kuinka avata jokainen niistä ja kuinka vaihtaa niiden välillä.



Kuinka muuttaa ammattia Dragon's Dogma 2:ssa

Lohikäärme

(Kuvan luotto: Capcom)

Neljä ammattia on automaattisesti käytettävissäsi pelin alussa. Voit valita, millä aloitat hahmojen luomisen, mutta voit ostaa muita heti, kun saavut ensimmäiseen majataloon Borderwatch Outpostissa.

Aloitusammatit ovat:

  • Taistelija
  • velho Jousimies Varas

    Jokainen ammatti tarvitsee 100 Dcp – tai Discipline – avataksesi lukituksen ja kun olet ostanut, voit vaihtaa niiden välillä ilman lisäkustannuksia missä tahansa Vocation Guildissa – tai majatalonpitäjässä, jos heillä on mahdollisuus. Dcp:tä ansaitaan suorittamalla tehtäviä ja tappamalla vihollisia, joten saat luonnollisesti enemmän pelatessasi.

    Jokaisella ammatilla on omansa Aseiden taidot ja Ydintaidot , ja tarvitset enemmän Dcp:tä avataksesi nämä. Jokaisen ammatin alkamismäärä on rajoitettu, mutta lisää tulee saataville sitä mukaa, kun nouset.

    gta 5 ghost sijainti

    Lisäykset toimii hieman eri tavalla siinä mielessä, että kun se on avattu nostamalla tietty ammatti, sitä Augmentia voidaan sitten käyttää missä tahansa muussa ammatissa, johon vaihdat. Tämä tarkoittaa, että voit tarkoituksella asettaa paremmuusjärjestykseen ammatin, jota et ehkä halua pelata, päästäksesi lisäykseen, joka saattaa olla hyödyllistä pääammattillesi.

    Kuinka avata soturi- ja velho-kutsut

    Kuva 1/6

    (Kuvan luotto: Capcom)

    Piilotetun käytävän sijainti, joka sisältää arkun ja arkkitehdin.(Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    Suurimiekan sisältävän arkun sijainti.(Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    Kun saavut Vernworthin pääkaupunkiin – älä huoli, tärkeimmät tehtävät vievät sinut tänne – löydät ensimmäisen omistautuneen ammatillisen kiltasi aivan majatalon alta. Puhu kiltapäällikölle, niin hän mainitsee muita ammatteja, mutta tarvitset muutaman asian ennen kuin voit oppia ne. Luonnollisesti tämä asettaa sinulle tehtävän, Ammatillinen turhautuminen . Tässä on mitä sinun tulee tehdä:

    • Puhu vernworthin panssarimiehen kanssa.
    • Suuntaa Trevon kaivokselle.
    • Paikanna Suurmiekka ja arkkitehti erillisten arkkujen sisältä.
    • Palauta nämä esineet Ammattikiltalle.

    Panssari Roderick on vain lyhyen kävelymatkan päässä Guild Hallista, joten mene ja puhu hänelle saadaksesi tietää varastettujen esineiden olinpaikasta. Kun se on merkitty karttaasi, voit siirtyä kyseiseen paikkaan.

    Trevon kaivos ei ole erityisen kaukana, mutta siellä on muutamia vihollisia, joita sinun on kohdattava matkan varrella. Jos haluat levätä ennen sisääntuloa, pohjoiseen johtavalla polulla on nuotio, juuri ennen kuin tulet sinne.

    Toivon pitäjälle eksoottinen matka

    Kaivos itsessään on täynnä peikkoja, ja sen sisällä oleva polku on suuri silmukka, joten älä välitä liikaa siitä, kumpaa polkua valitset. Löydät suuri miekka koristeellisessa arkussa, jossa on lukittu ovi – älä huoli, sinun ei tarvitse avata tätä – ja arkkitehti sijaitsee lyhyen käytävän päässä alueen pohjoispuolella, jossa on kaksi puista kävelytietä. Etsi sisäänkäynti alimmasta tasosta. Kun sinulla on molemmat esineet, voit palata Ammattikiltaan ja luovuttaa molemmat aseet avataksesi soturi- ja noitakutsut.

    : Ota härkäkärry
    Kuinka aloittaa uusi peli : Aloittaa uudelleen
    Dragon's Dogma 2 pelinappulat : Rakenna puolueesi
    Kuinka muuttaa ulkonäköä : Muodonmuutos

    ' >

    Aloittelijan vinkkejä : Nouse Nousi
    Dragon's Dogma 2 nopea matka : Ota härkäkärry
    Kuinka aloittaa uusi peli : Aloittaa uudelleen
    Dragon's Dogma 2 pelinappulat : Rakenna puolueesi
    Kuinka muuttaa ulkonäköä : Muodonmuutos

    Kuinka vapauttaa Trickster-kutsun lukitus

    Kuva 1/3

    (Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    cyber maanantai -pelimonitoritarjoukset 2023

    Voit avata Trickster-kutsun heti saavuttuasi Battahliin. Suuntaa kohti Kunnioittava pyhäkkö Enoa'Battahlin metsästä itään, alueen pohjoisosassa. Siellä tapaat oraakkelin Kevyt . Sen lisäksi, että annat sinulle tehtäväopastusta, kuten kaikkia oraakkeleita, hänen kanssaan puhuminen vapauttaa huijarikutsun.

    Sinun on myös lopulta suunnattava tähän pyhäkköön osana päätarinaa, joten ei myöskään ole ongelmaa, jos päätät odottaa.

    Kuinka avata Mystic Spearhand -kutsu

    Kuva 1/2

    Harve Village on Vernworthin länsipuolella(Kuvan luotto: Capcom)

    Sigurdin sijainti, jos hän muuttaa Harve Villageen(Kuvan luotto: Capcom)

    Voit avata Mystic Spearhandin lukituksen puhumalla kanssa Sigurd hänen taistelutyylistään, kun puolustat Melve lohikäärmeestä. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun kapteeni Brant on käskenyt sinut vierailemaan Melvessä uudelleen Vernworthissa, joten älä huolehdi siitä, että se jää väliin.

    On tapauksia, joissa tappelun jälkeinen keskustelu ei ehkä käynnisty. Jos kaipasit Sigurdia taistelun jälkeen, voit silti löytää hänet Melvestä, ellei kylän johtaja Ulrika ole lähtenyt siirtokunnalta osana Readvent of Calamity -tehtävää. Jos näin tapahtuu ennen kuin puhut hänelle, löydät hänet rannikkomajasta itäosassa Harrow Village .

    Kuinka avata Magick Archer -kutsu

    Kuva 1/4

    (Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    Tämä kutsu on avattavissa, kun pääset käyttämään Agamenin tulivuorisaari Battahlin eteläpuolelle, joko pääjutun ja Bakbattahlin palatsin kautta tai etelässä olevan Drabbnirin luolan kautta. Jos menet luolan kautta, tapaat vanhan miehen, jota kutsutaan Gautstafr tiellä, joka pyytää sinua poimimaan hänelle luonnonkukkia selkäkipunsa lievittämiseksi. Auta häntä, niin hän kutsuu sinut kotiinsa pienelle saarelle pohjoisessa.

    wow Dungeons tasolla

    Kun tulet, tapaat hänen vaimonsa, Cliodnha , joka on sinuun erittäin epäluuloinen. Gaustafr heittää takaisin selkänsä ja hakee palkintosi, jolloin voit puhua hänelle ja tarjoutua saattajaasi kuumille lähteille Volcanic Island Camp itään. Jos teet tämän, Cliodnha ilmestyy ja kiittää sinua, että autat hänen miestään. Hän paljastaa olevansa Magic Archer ja opettaa sinulle kutsumuksen.

    Kuinka vapauttaa Warfarer-kutsuma

    Kuva 1/2

    (Kuvan luotto: Capcom)

    (Kuvan luotto: Capcom)

    Warfarer on todennäköisesti viimeinen ammatti, jonka avaat sen sijainnin ja vaatimusten vuoksi. Kuten yllä olevan Magick Archerin kohdalla, sinun on päästävä Volcanic Island -leiri , Agamenin tulivuoren saarella.

    Kun saavut leirille, siirry sillan yli kohti Geysir Hamlet , josta löydät humalaisen ihmisen, Lamond , istuu kuumien lähteiden ulkopuolella. Hän on janoinen ja hyväksyy vain pullon newt viina . Tämä on erittäin harvinainen esine, mutta voit löytää pullon sitä Windwaker's Homesta, johon pääset seuraamalla Magick Archer -ohjeitamme. Voit myös tehdä sen yhdistämällä hedelmäviiniä ja a saurialainen häntä . Viini on etsinnän palkinto Ronald , jonka saat tappelun jälkeen majatalon ulkopuolella Bakbattahlissa. Saurian hännät sen sijaan ovat helpompia saada: taistele vain saurusia vastaan ​​ja leikkaa heidän häntänsä. Pudotusprosentti ei ole 100%, mutta sen pitäisi kestää vain pari yritystä.

    Valitettavasti Lamond haluaa kolme pulloa – mikä ei ole heti selvää. Älä anna hänelle heti vesiliuosta kuitenkin. Koska viina ja uuden pullon valmistusaineet ovat niin harvinaisia, sinulla on luultavasti vain yksi tai kaksi tässä vaiheessa. Yksinkertaisin tapa saada lisää on vierailla Ibrahimin romukauppa in Checkpoint Rest Town . Hän voi kopioida minkä tahansa tuotteen maksua vastaan ​​niin monta kertaa kuin lompakkosi sallii. Kun sinulla on kaikki kolme pulloa, anna ne Lamondille, niin hän lopulta opettaa sinulle Warfarerin tavat.

    Suosittu Viestiä