Parhaat Baldur's Gate 3 -moniluokkarakenteet Tactician- ja Honor-tilan torjuntaan

Shadowheart

(Kuvan luotto: Larian)

Hypätä:

Olen pelannut Baldurin portti 3 lähes 300 tuntia, voitti sen Tacticianilla, ja olen lähestymässä ensimmäistä Honor Mode -tilaa. Minusta tuntuu mukavalta sanoa, että hauskimmissa ja optimaalisissa hahmojen rakentamisessa käytetään D&D:n moniluokkaisia ​​sääntöjä erilaisten yhdistämiseen. Baldur's Gate 3 luokkaa yhdessä hybridiksi, joka on tehokkaampi tai ehkä vain hauskempi kuin kumpikaan yksittäin.

Tämän oppaan ensimmäisessä osassa käyn läpi moniluokituksen perussäännöt ja parhaat käytännöt, mutta voit siirtyä toiseen osioon nähdäksesi kokoelman moniluokkaisia ​​rakennelmia, jotka ovat saaneet vaikutteita omasta kokemuksestani, sekä kaikkein pirullisimmista asetuksistani. olen nähnyt YouTubessa.

Kuinka moniluokkainen

Joka kerta kun nouset tasolle Baldur's Gate 3:ssa, voit valita minkä tahansa sen 12 luokasta edetäksesi. Baldur's Gate 3 on itse asiassa poistanut useista luokista pöytätason attribuutteja koskevat rajoitukset, joten ainoa rajoituksesi on, kannattaako valinta vai ei. On jopa saavutus, 'Jack of All Trades', joka myönnetään ottamalla yksi taso jokaisesta luokasta samalla hahmolla kunnioittamatta.

Baldur's Gate 3:n tasorajoitus on suhteellisen alhainen, 12, ja moniluokittelu voi viivästyttää tai estää sinua pääsemästä loppupeleihin. Se, kuinka suuri tappio tämä on, riippuu luokasta – en ole vielä törmännyt loitsuihin keskittyvään moniluokkaan, joka on mielestäni houkuttelevampi kuin vain pitäytyä samassa pyörässä kaikilla kahdellatoista tasolla.

Monet tärkeimmistä bonuksista on myös sidottu yksittäisten luokkiesi tasoon verrattuna yleistasosi. Saat esimerkiksi ' MUTTA ' tai saavutus/ominaisuusbonus luokan neljän tason välein – tason 8 hävittäjällä olisi kaksi ASI:ta, kun taas 5 Fighter/3 Roguella vain yksi.

Muita tason virstanpylväitä, jotka on pidettävä mielessä:

  • Ylimääräinen hyökkäys:
  • Taistelijat, barbaarit, metsänvartijat, munkit ja paladiinit saavat toisen täyden hyökkäyksen vuoroa kohden tasolla 5. Blade/Valour Bardit saavat tämän tasolla 6. Pact of the Blade Warlocks saavat erityisen Blade-sopimus Extra Attack tasolla 5 pinoaa tavallisella Extra Attackilla (yleensä se on vain yksi ja tehty). Extra Attack on ensisijainen kyky, jota et halua viivyttää enempää kuin yhdellä tai kahdella tasolla. Huomautuksena: Taistelijat saavat Parannettu lisähyökkäys (kolme hyökkäystä per kierros) tasolla 11, mikä tekee puhtaasta Battlemaster Fighterista erittäin kilpailukykyisen kamppailulajeissa.Alaluokka:Useimmissa luokissa voit valita alaluokan tasolta 3 (esimerkiksi Bard-opisto). Tämä on usein, mutta ei aina, vähimmäismäärä tasoja, jotka haluat saavuttaa toisessa tai kolmannessa luokassa. Useimmat loitsuntekijät ja myös paladiinit valitsevat alaluokkansa tasolla 1.Loitsutasot:Täyspyörät saavat uusia loitsutasoja ja loitsupaikkoja jokaisella parittomalla luokkatasolla. Lisäksi spellcaster/spellcaster -moniluokissa on jaettu loitsupaikkojen yhdistelmä, mikä poistaa tämän tyyppisen hahmon suuren haitan vanhemmissa D&D:n versioissa. Wizard 4/Cleric 3 voi heittää vain tason 2 loitsuja kustakin luokasta, mutta sillä on suuri määrä loitsupaikkoja jokaiselle, ja heidän Cleric-loitsut voivat mennä Wizard-paikkoihin ja päinvastoin.Pätevyydet:Luokat saavat vähemmän aseita, taitoja ja säästäviä heittoja, kun ne valitaan myöhemmin kuin tasolla 1. Joskus voi olla hyödyllistä valita luokka, kuten Taistelija tai Rogue tasolla 1 erinomaisista kamppailu-/taitojaidoistaan, vaikka ne eivät olisikaan luokkasi pääpainopiste.Ominaisuudet:Korkein, jonka voit nostaa attribuuttia hahmon luomisen yhteydessä, on 17 +3 bonusta sen sovelluksille. Saat toisen +1:n joka parillisella tasolla, korkeintaan +5 20:ssä tilastossa. Useimmilla kumppaneilla on järkevää aloittaa yhdellä pisteellä 17, toisella 15 ja nostaa molemmat ASI:lla tasolla 4. Päähenkilössäsi kannattaa käyttää Ethel-tädin hiukset (joko hänen puolellaan tai pelottamalla häntä) nostaaksesi pääominaisuutesi 17:stä 18:aan ja sitten ASI:n tasolle 4 tai 8 nostaaksesi tilaston 18:sta 20:een. Jotkut ominaisuusbonuksen myöntävät kohteet voivat nostaa joka on yli 20.

    Noita Paladin (Sorcadin)

    Tumma tonttu ketjupostissa katselee kameraa vastenmielisenä ja hämmentyneenä

    (Kuvan luotto: Larian)

    Paladin 6 / Bard or Sorcerer 6 👼️

    Se on suhteellisen yksinkertainen konsepti: yhdistä Paladin Charisma-pyörän, kuten Bardin, Sorcererin tai Warlockin, kanssa hyödyntääksesi heidän taisteluharrastajansa ja mikä tärkeintä, heidän runsaistaan. Spell Slots mennä lyömään koko elävän pitkän päivän. Prolific Divinity: Original Sin 2 Guide Maker ei teetä on loistava opas Sorcadinsille.

    Melkein kaikki tässä Sorcadin-kokoonpanossa toimisi samoin Paladin/Bard-multiclassissa. Uhraisit Sorcerer-loitsuvalinnan Bard-taitojen erikoistumiseen ja Miekkojen korkeakoulu Bardin Slashing Flourish on erittäin vahva kyky kamppailuluokalle – Slashing Flourish -peliin pitäisi pystyä osumaan, jos asetat Divine Smiten osuma- tai kriittiseksi reaktioksi hahmovalikossa.

    Suositeltavat taidot: Taivutella, pelotella, yleisurheilu

    Aloitustilastot:

    • Vahvuus: 17
    • Taito: 8
    • Perustuslaki: 14
    • Älykkyys: 8
    • Viisaus: 10
    • Karisma: 16

    Tasoitusjärjestys:

    1. Paladin 1
    2. Paladin 2 - Divine Smite
    3. Paladin 3
    4. Paladin 4 - Great Weapon Fighting
    5. Paladin 5 - Extra Attack
    6. Paladin 6
    7. Taikuri 1
    8. Taikuri 2
    9. Taikuri 3
    10. Sorcerer 4 - +2 Strength (säästä Potion of Everlasting Vigor tämän jälkeen)
    11. Taikuri 5
    12. Taikuri 6

    Merkittävä varuste:

    Käsivarsijousi Gunslinger Bard

    Mukautettu Bard-hahmo Baldurissa

    (Kuvan luotto: Larian)

    College of Swords Bard 6 / Thief Rogue 3 / Champion Fighter 3 🔫

    Olen ollut rakastunut siitä lähtien, kun näin tämän rakenteen muunnelmia cRPG Bro ja Mordarim YouTubessa, ja olen käyttänyt sitä erinomaisesti ensimmäisellä Honor Mode -ajollani. Se hyödyntää College of Swords -koulua Slashing Grace kyky, jonka avulla voit käyttää Bardic Inspirationin tekemään kaksi hyökkäystä (bonusvahingolla!) yhden hinnalla. Slashing Gracesta on lähitaistelu- ja kantamaisia ​​versioita, mutta lähitaistelu on rajoitetumpi AOE, kun taas etäisyyshyökkäys antaa sinun hyökätä mihin tahansa kahteen kohteeseen tai jopa tuplata saman kohteen. Tutustu build crafteriin Ilman Teetä käyttämällä samanlaista rakennetta yksin haastavassa pelin puolivälissä.

    Lisää Baldur's Gate 3:sta

    Gale velho virnistää

    (Kuvan luotto: Larian)

    Baldur's Gate 3 -opas : Kaikki mitä tarvitset
    Baldur's Gate 3 vinkkiä : Ole valmiina
    Baldur's Gate 3 luokkaa : Kumpi valita
    Baldur's Gate 3 -moniluokkarakenteet : Tyylikkäimmät kombot
    Baldur's Gate 3:n romanssi : Ketä tavoittaa
    Baldur's Gate 3 -yhteistyö : Kuinka moninpeli toimii

    Yhdistä se kaksoiskäyttöön, Fighterin Action Surge, ja Thief's Nopeat Kädet toinen bonustoiminto (tarkoittaa ylimääräistä offhand-hyökkäystä kaksoiskäyttäjälle) ja ehkä a Kiire loitsu hyvästä mittakaavasta, ja sinulla on hahmo, jolla on eniten potentiaalisia hyökkäyksiä kierrosta kohden pelissä.

    Hand Crossbows todella hyötyä Ampuja feat. Kuten Great Weapon Fighting, tämä antaa sinulle +10 vahingolle hyökkäysheittosi tarkkuuden kustannuksella -5. Käsivarsijouset ovat pelin ainoa kaksoiskäyttöinen ase, joka voi hyötyä tällaisesta bonuksesta, tehden niistä hiljaa yhden pelin parhaista asetyypeistä.

    Sharpshooter on paljon vaikeampi käyttää varhaisessa vaiheessa tuon tarkkuusrangaistuksen takia. Suurimman osan ensimmäisestä näytöksestä otin sen päälle ja pois melko säännöllisesti riippuen vihollisen AC:sta ja siitä, mitä hyökkäyspelibonuksia voisin saada. Loitsuja kuten Siunata varmasti auttaa, mutta löysin Faerie Fire todellinen pelin vaihtaja – se antaa sinulle etua hyökkäysheitoissa loitsuun jääneitä vihollisia vastaan ​​ja kumoaa tehokkaasti Sharpshooter-rangaistuksen. Varsinkin Honor-tilassa tämän hahmon kyky puhua ulos konfliktista on todellinen siunaus pelin alussa.

    Tämä rakenne on hieman lasikanuuna, varsinkin Riskillinen sormus joka auttaa täysin kumoamaan Sharpshooterin tarkkuusrangaistuksen – yritän aina lähteä petolliseen ensimmäisen kierroksen väijytykseen tämän hahmon kanssa. Näkymättömyyden juomat varaukseen, jos jään kiinni.

    Harkitsin neljän Thief-tason ottamista toista suoritusta varten, mutta mieluummin hankkisin kolmannen taistelijatason mestarille. Parannettu kriittinen osuma . Oikeilla varusteilla ja Bloodlustin eliksiirit , pystyin saamaan kriittisen alueen 15-20 pelin loppuun mennessä. Sain 18 Kevyt ansiosta Ethel-tädin hiukset , ja saavutti 20 Dexiä suurimman osan puolivälistä Graceful kangas , saavuttaa vaihteeton 20 varhaisessa vaiheessa 3 käyttämällä Menetyksen peili käytettävissä Shadowheartin henkilökohtaisen tehtävän lopussa.

    Suositeltavat taidot: Taivutella, pelotella, esiintyä, taivutella

    Aloitustilastot:

    • Vahvuus: 8
    • Taito: 17
    • Perustuslaki: 14
    • Älykkyys: 8
    • Viisaus: 10
    • Karisma: 16

    Tasoitusjärjestys:

    • Bard 1
    • Bard 2
    • Bard 3 - College of Swords, Dual Wield Combat Style
    • Bard 4 - Ampuja
    • Bard 5
    • Bard 6 - Ylimääräinen hyökkäys
    • Rogue 1 - Sneak Attack
    • Rogue 2
    • Rogue 3 - Varas, nopeat kädet
    • Fighter 1 - Jousiammuntataistelutyyli
    • Fighter 2 - Action Surge
    • Fighter 3 - Mestari, parannettu kriittinen osuma

    Merkittävä varuste:

    Mestari taistelulaji

    Baldur

    (Kuvan luotto: Larian Studios)

    Open Hand Monk 8 / Thief Rogue 4 👊

    Olen nukkunut Monksissa Baldur's Gate 3:ssa – joskus olen todella mielissäni funky panssarittomasta kamppailulajista D&D:ssä, mutta en ollut valmis siihen Baldur's Gate 3:n julkaisussa. Asia on, Open Hand Monks saattaa olla yksi pelin vahvimmista luokista. Tässä Divinity/BG3 buildsmith sin t-paidassa Act Onen vaikein pomo esimerkkinä soolotason 7 Open Hand Monk.

    Munkeilla on tarjolla kolme todellista tyrmäystä: Iskujen tulva, ilmentyminen, ja Tavernan tappelumies feat. Flurry of Blows on mieletön kyky, joka antaa sinulle kaksi täyttä aseetonta hyökkäystä yhden hinnalla Bonustoiminta . Open Hand Monks saa lisää muunnelmia Flurry of Blowsista, mutta periaatteessa tasolta yksi Monks pystyy hyökkäämään kolme kertaa per kierros.

    Mielen, kehon tai sielun ilmentymä on vaihdettava Open Hand -kyky, joka antaa sinulle bonusta aseettoman vahingon Wisdom-muuntimesi perusteella. Mikä parasta, Inhibited Kushigon saappaat Saatavilla Act 3:n alussa voit lisätä Wisdom-muuntimen hyökkäyksiin uudelleen .

    Tavernan tappelumies Voit kaksinkertaistaa voimabonuksesi hyökkäyksissä, mikä tarkoittaa, että hyvin rakennettu Open Hand Monk tekee kaksinkertaisen voima- ja viisausbonuksensa vahingossa jokaisessa hyökkäyksessä, samalla kun hyökkää vähintään neljä kertaa vuorossa.

    Kun lisäät nämä neljä Thief-tasoa, saamme ylimääräisen bonustoiminnon (joten enemmän Flurry of Blows -peliä per kierros) Nopeat Kädet. Kun käytän tätä rakennelmaa seuraavalla Honor Mode -lenkilläni, aion saavuttaa 8 Monk-tasoa, jotta en menetä erinomaista tason 7 kykyä Mielen hiljaisuus , mutta voit myös valita kaksi Fighter-tasoa ja saada Action Surge sen sijaan- cRPG Bro YouTubessa on Monk-opas tähän suuntaan.

    Lisähuomautuksena: Voit myös harkita yhden Rogue-tason ottamista tasolle yksi tai kaksi, erityisesti Honor-tilassa. Lupaava juoksu permadeath-polulla keskeytettiin traagisesti epäonnistuneen suostuttelutarkastuksen vuoksi, johon en ollut valmistautunut, ja yhden Rogue-tason (ja siten Persuasion-erikoistumisen) varhainen suorittaminen olisi voinut auttaa siinä optimaalisen taisteluvalmiuden kustannuksella. .

    Suositeltavat taidot: Yleisurheilu, näkemys, suostuttelu (varkaiden tasolla, jos päähenkilö)

    Aloitustilastot (Tämä olettaa, että saat +1:n Wisdomille Ethel-tädin hiukset ):

    • Vahvuus: 17
    • Taito: 14
    • Perustuslaki: 12
    • Älykkyys: 8
    • Viisaus: 15
    • Karisma: 8

    Tasoitusjärjestys:

    1. Munkki 1
    2. Munkki 2
    3. Monk 3 - Way of the Open Hand, parannettu Flurry of Blows
    4. Munkki 4 - Tavernan tappelumies (+1 vahvuus)
    5. Munkki 5 - Ylimääräinen hyökkäys
    6. Munkki 6 - Mielen/kehon/sielun ilmentymä, Kehon kokonaisuus
    7. Munkki 7 - Väistäminen, mielen hiljaisuus
    8. Munkki 8 - ASI +2 viisaus
    9. Rogue 1 - Sneak Attack, taitoasiantuntemus
    10. Rogue 2
    11. Rogue 3 - Varas, Nopeat Kädet
    12. Rogue 4 - ASI +2 Wisdom TAI Varoitus

    Merkittävä varuste:

    Ovela Assassin Guy Classic

    Baldur

    (Kuvan luotto: Larian Studios)

    Assassin Rogue 4 / Gloom Stalker Ranger 5 / Champion Fighter 3 🥷

    Jos pidät kahden tikarin RPG-salamurhaajan klassikosta, kuten minä, Baldur's Gate 3:ssa voit tehdä sen tällä tavalla. Varas erikoistuminen Salamurhaaja , mutta jälkimmäinen tuntuu enemmän teemasta ja sen ensimmäisistä taistelukierroksista, erityisesti Ilmaisia ​​kriittisiä osumia yllättyneisiin vihollisiin, ovat uskomattoman voimakkaita. Assassin sopii myös hienosti yhteen Gloom Stalker n lisääntynyt aloite ja bonus ensimmäisen kierroksen hyökkäys.

    Et pelaa tätä rakennelmaa täysillä, jos et yritä aloittaa jokaista taistelukohtaamista varkain ja yllätyskierroksella.

    Haluan aloittaa yhdellä Rogue-tasolla varmistaakseni erityisesti nämä mukavat erikoisammatit Taivuttelu , joka on välttämätön pelin varhaisessa Honor-tilassa. Vahvoja tikareita ja lyhytmiekkoja on runsaasti koko kampanjan ajan, mutta Undermountain Kingin veitsi on paras ystäväsi suuren osan pelistä.

    Kyky aiheuttaa Lävistyshaavoittuvuus joko Bhaalist Armor tai Verenhimo tikari on loistava peli myöhäisessä pelissä. Panssari on hieman 'optimaalisempi', mutta vaatii, että olet iso-E Evil, joten kaikki Chaotic Good -salamurhaajani haluavat pysyä tikarin kanssa tai mahdollisesti tarttua modiin, joka tekee siitä saatavuuden.

    Suositeltavat taidot : Taivuttelu, taivuttelu

    Aloitustilastot:

    • Vahvuus: 8
    • Kätevyys: 17 (16, jos et aio käyttää Ethel-tädin hiukset )
    • Perustuslaki: 14
    • Älykkyys: 8
    • Viisaus: 10
    • Karisma: 16

    Tasoitusjärjestys:

    1. Rogue 1
    2. Ranger 1
    3. Ranger 2, kahden aseen taistelutyyli
    4. Ranger 3, Gloom Stalker
    5. Ranger 4, +2 ketteryys
    6. Ranger 5, ylimääräinen hyökkäys
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3, salamurhaaja
    9. Rogue 4, hälytys
    10. Fighter 1, puolustus tai jousiammuntataistelutyyli
    11. Fighter 2, Action Surge
    12. Taistelija 3, mestari

    Merkittävä varuste:

    Blackguard Warlock Smith

    Baldur

    (Kuvan luotto: Larian Studios)

    Oathbreaker Paladin 7 / Pact of the Fiend Warlock 5 👿

    Paladiini jolla on särmää tai täysi paha tumma ritari AD&D:n Anti-Paladinsin tai 3E D&D:n Blackguardin arvostusluokan suonessa. Parit Warlock lyhyet lepoajat kanssa Jumalallinen Smite ja molempien luokkien runsaat debuffit. velhot Terän sopimus erikoistuminen (valittu tasolle 3) antaa myös a Sopimuksen ase Ylimääräinen hyökkäys per kierros, jossa on kamppailuluokan normaali lisähyökkäys, mikä antaa Martial/Warlock-luokille kolme hyökkäystä per kierros, ennen kuin edes harkitaan jotain Kiire loitsu. Valitettavasti tämä versio on hieman hermostunut Honor-tilassa, sillä Warlock ja normaalit lisähyökkäykset eivät enää pinoudu kuten muissa tiloissa.

    Nämä oppaat alkaen Mortismal Gaming ja cRPG Bro YouTubessa kattaa samanlaisia ​​hahmoja. Kunnes saat Pact of the Bladen, tämän rakennuksen runsas Dexterity antaa sinun käyttää hienoja aseita tehokkaasti, ja koko pelin ajan korkea Dexterity auttaa Aloite joten sinulla on suuri mahdollisuus hyökätä ensimmäisenä taistelussa.

    Tämä versio voisi myös hyötyä sukeltamisesta Fighter for Action Surgeen, mutta pidän Oathbreakerin seitsemästä tasosta. Vihan aura , mikä tarkoittaa, että tuplaat Charisma-bonuksesi vahinkorullasta. CRPG Bron rakentaminen rakentuu edelleen tähän Hill Giant Strength -hanskat pariksi Balduranin Giantslayer . Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että lisäät Charisma-bonuksesi kahdesti ja Strength kerran jokaiseen vahinkorullaan.

    Huomaa, että Dark Urge -alkuperä rikkoo Paladinin Odotuksen vala osana päätarinaansa näytöksessä 1, ja Durge Oathbreakers käy ylimääräistä erityistä vuoropuhelua Oathbreaker Knightin kanssa.

    Suositeltavat taidot: Taivuttelu, uhkailu, yleisurheilu

    Aloitustilastot:

    • Vahvuus: 8
    • Taito: 16
    • Perustuslaki: 14
    • Älykkyys: 8
    • Viisaus: 10
    • Karisma: 17

    Tasoitusjärjestys:

    1. Paladin 1
    2. Paladin 2 - Divine Smite
    3. Warlock 1
    4. Warlock 2
    5. Warlock 3 - Pact of the Blade (karismabonus hyökkäykseen ja vahinkoon)
    6. Warlock 4 - ASI - +2 Charisma TAI Great Weapon Fighting
    7. Warlock 5 - Blade Pact Extra Attack
    8. Paladin 3
    9. Paladin 4 - ASI +2 Charisma TAI Polearm Master (jos käytät Hellbeard Halberdia)
    10. Paladin 5 - Extra Attack
    11. Paladin 6
    12. Paladin 7 - Vihan aura

    Merkittävä varuste:

    Paladin Batman

    Bg3 puoliorkki näyttää järkyttyneeltä

    (Kuvan luotto: Larian)

    Oath of Vengeance Paladin 5 / Thief or Assassin Rogue 4 / Champion Fighter 3 🌚🗡️

    Paladinilla on yksi pieni haitta verrattuna Baldur's Gate 3 -veljiin – se on melko hidas. Ellet halua uhrata yhtä loitsupaikoistasi (ne ovat varten lyömällä, joka tapauksessa) sinusta voi jäädä tunne, että hidastat jalkojasi. Nyt esittelyssä: Paladin Batman -rakennus!

    14700k

    Vaihdat loitsun etenemisen, mikä tarkoittaa sinun Jumalallinen Smites on hieman vähemmän lihava, mutta Sneak Attack ei vaadi loitsupaikkaa - joten vaihtamasi purskevahinko korvaa kestävyyden. Esityksen todellinen tähti on täällä Ovela toiminta: Dash, Disenge , ja Piilottaa . Pystytkö tuplaamaan nopeutesi bonustoiminnona, ilmaiseksi, ikuisesti? Se on hyvä kaikilla luokilla, mutta erityisesti Paladin, kun otetaan huomioon kuinka kyyhkynen he ovat lähitaistelussa.

    Tämä rakennelma voidaan suunnata joko Thiefiin, jossa keskitytään kaksoiskäyttöön, tai salamurhaaseen, jossa on kaksintaistelutyyli ja hieno ase, jossa on kilpi. Ainoa haittapuoli Thiefissa ja kaksoiskäytössä on, että et voi avata Dual Wielding Combat Stylen lukitusta ennen kuin ensimmäinen Fighter-taso on hyvin myöhään pelissä.

    Suositeltavat taidot: Taivuttele

    Aloitusominaisuudet:

    • Vahvuus: 8
    • Taito: 17
    • Perustuslaki: 14
    • Älykkyys: 8
    • Viisaus: 10
    • Karisma: 16

    Tasoitusjärjestys:

    1. Paladin 1 - Dueling Combat Style tai Defense Combat Style
    2. Rogue 1
    3. Paladin 2
    4. Paladin 3
    5. Paladin 4 - Ketteryys +2
    6. Paladin 5
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3 - Salamurhaaja tai varas
    9. Rogue 4 - Charisma + 2 TAI Dual Wielder
    10. Fighter 1 - Defence Combat Style tai Dual Wielding Combat Style
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Fighter 3 - Mestari

    Suositeltu varuste:

    Olympialainen laukausbarbaari

    Baldur

    (Kuvan luotto: Larian Studios)

    Berserker Barbarian 5 / Thief Rogue 4 / Champion Fighter 3🪓💪😤

    Berserkerit ovat vain vahvoja riippumatta siitä, miten niitä viipaloit, mutta harvoilla roolipeleillä on niin älyttömän vahvoja heittoaseita kuin Baldur's Gate 3, joten olisi sääli olla käyttämättä niitä. 'Zerkerit saavat Bonus Action -heittoja käyttäessään Barbarian Ragea, ja Thief-alaluokka antaa sinulle ylimääräisen bonustoiminnon – se on turha yhdistelmä.

    Lisää yllättävä määrä saavutuksia ja esineitä, jotka parantavat heitetyn asevaurioita, sekä muutamia merkittäviä aseita, jotka palaavat käteesi joka kerta kun heität ne, ja saat ainutlaatuisen hahmon, joka on hullun vahva ja jonka voit vain todella tee Baldur's Gate 3:ssa. Ilman teetä ja cRPG Bro on suuria erittelyjä tämän tyyppisestä hahmosta, ja tämä rakennelma on pohjimmiltaan räätälöity Karlachille.

    Huomaa myös: voit vain vaihtaa laitteet ja Tavernan tappelumies feat ja silti on petollinen lähitaisteluvahingon jakaja. Jos kuitenkin pelaat zerkeriäsi heittäjänä, suosittelen käyttämään aseen ja kilpeen Nyrulna loppupelissä—kahdella kädellä se ei anna sinulle lisävahinkoa.

    Suositeltavat taidot: lol, yleisurheilu luulisin?

    Aloitustilastot:

    • Vahvuus: 17
    • Taito: 14
    • Perustuslaki: 16
    • Älykkyys: 8
    • Viisaus: 10
    • Karisma: 8

    Tasoitusjärjestys:

    1. Barbaari 1
    2. Barbaari 2
    3. Barbaari 3 - Berserker
    4. Barbaari 4 - Tavernan tappelumies (+1 vahvuus)
    5. Barbarian 5 - Extra Attack
    6. Rogue 1
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3 - Varas, nopeat kädet
    9. Rogue 4 - Vahvuus +2 (säästö Ikuisen voiman juoma tämän bonuksen jälkeen) Vuorotellen: Varoitus
    10. Taistelija 1
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Fighter 3 - Mestari

    Merkittävä varuste:

    Huikea kaksintaistelija Bardadin

    (Kuvan luotto: Larian)

    Oath of Vengeance Paladin 2 / College of Swords Bard 10 🤺

    Tämä rakennusmestari hahmo Ilman Teetä luottaa respec-järjestelmään – voit ehdottomasti pelata sen suoraan aloittamatta alusta tasolta 1, mutta en suosittele sitä Honor-tilassa.

    Pohjimmiltaan se on sama lähtökohta kuin Sorcadinissamme (Charisma Caster spell -paikat Paladin Divine Smiten kanssa), mutta keskittyy Dexterityyn, Swords Bardin erinomaisten kykyjen ja loitsujen hyödyntämiseen sekä yhtä suosikkiaseistani, ainutlaatuisesta tarttujasta. Duellin etuoikeus.

    Suurimman osan pelistä käytät hienovaraista asetta (joko Phalar Aluve tai Undermountain Kingin veitsi ) kilven kanssa ja optimaalista, kunniavalmiista peliä varten rakennat hahmosi puhtaana Oath of Vengeance Paladinina, kunnes he saavuttavat tason 8 – silloin Swords Bards voi päästä Ylimääräinen hyökkäys aloitettuaan kahdella Pally-tasolla.

    Kun nappaat Duellistin etuoikeuden, sinun kannattaa pudottaa kilpi. Pitämällä käden tyhjänä tällä tarttujalla saat käyttöösi alennetun panssariluokan arvoisia erikoiskykyjä. Myös? Se auttaa viimeistelemään koko swashbucklerin estetiikan.

    Toinen hauska asia, jonka tämä hahmo voi tehdä: korkean tason Bardin käyttö Maagiset salaisuudet kyky, saat käyttöösi erinomaisen ystävällisen tulenkestävän, lähitaistelualueen Clericin loitsun Henkien vartijat vahingoittaa ja heikentää kaikkia lähestymiäsi vihollisia. Tällä hahmolla on myös pääsy kaikkiin haluamiinsa taitoihin, dialogiin tai muuhun, samalla kun hän saa sekä Paladinin että Bardin ainutlaatuiset reaktiot ja dialogin.

    Suositeltavat taidot: Taivuttelu, taivuttelu

    Aloitustilastot:

    • Vahvuus: 8
    • Kätevyys: 17 (jos käytät Ethel-tädin hiuksia)
    • Perustuslaki: 14
    • Älykkyys: 8
    • Viisaus: 10
    • Karisma: 16

    Tasoitusjärjestys (post respec):

    1. Paladin 1, Oath of Vengeance
    2. Paladin 2, Jumalallinen Smite
    3. Bard 1
    4. Bard 2
    5. Bard 3, College of Swords
    6. Bard 4, +2 Dexterity tai Savage Attacker
    7. Bard 5
    8. Bard 6, ylimääräinen hyökkäys
    9. Bard 7
    10. Bard 8, hälytys
    11. Bard 9
    12. Bard 10

    Merkittävä varuste:

    Suosittu Viestiä