(Kuvan luotto: Paradox Interactive)
sonos kuponkejaHypätä:
- Kuinka ottaa Crusader Kings 3 -huijaukset käyttöön
- Kuinka käyttää Crusader Kings 3 -huijauksia
- Hyödyllisimmät CK3-huijauskoodit
- Lisää Crusader Kings 3 -huijauskoodeja
- CK3-testauskomennot
- CK 3 komentosarjakomennot
Tarvitsen hieman Crusader Kings 3 huijauksia ? Ei ole mitään väärää, jos haluat sotkea Paradox Interactiven sodan, juonittelun ja draaman leikkikentällä. Kuten historia itse, Crusader Kings 3 voi olla fiktiota kummallisempi ja soveltuu hyvin ripaus hulluutta, kun selviät monimutkaisista suunnitelmista ja salamurhasuunnitelmista.
Voita ikuinen kunnia näillä CK3-oppailla
(Kuvan luotto: Paradox Interactive)
CK3 ohje : Aloittelijan vinkkejä, joilla pääset alkuun
CK3 uskonto : Hallitse väestöäsi uskon kautta
CK3 sota : Voita vihollisesi
CK3 modit : Säätöistä konversioiden kokonaismäärään
Toki on hauskaa pelata myös sääntöjen mukaan, selviytyä omalla höyrylläsi ja saavuttaa ylivalta oman oveluuden ja juonen kautta – harvat asiat ovat parempia. Mutta jos haluat sotkea kaavan ja asetusten kanssa ja saada pelin tanssimaan oman sävelmäsi mukaan, huijaukset ovat oikea tapa tehdä se.
Näillä Crusader Kings 3 -konsolikomennoilla voit tehdä mitä tahansa nimikkeistä hahmojen tappamiseen ja sinua kohdentavien suunnitelmien löytämiseen. Tässä alla olevassa luettelossa selitämme, kuinka näitä komentoja käytetään, sekä luetellaan ne kaikki ja niiden vaikutukset. Käytä varoen.
Kuinka ottaa Crusader Kings 3 -huijaukset käyttöön
Ensin sinun on otettava käyttöön Crusader Kings 3:n virheenkorjaustila, jotta voit käyttää huijauksia. Menetelmä vaihtelee sen mukaan, kuinka ostit pelin.
Steamin käyttäjille : Napsauta hiiren kakkospainikkeella Crusader Kings 3:a pelikirjastossasi. Valitse valikon alareunasta 'Ominaisuudet'. Valitse Yleiset-välilehdeltä Aseta käynnistysasetukset. Tyyppi -debug-tilassa kenttään ja paina OK.
Gamepass/Windows 10 -käyttäjille : Avaa Muistio tai jokin muu tekstieditori. Luo uusi tiedosto. Liitä tiedostoon seuraava rivi:
aloituskuori: AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
Tallenna tiedosto työpöydällesi .bat-tiedostona. Voit nimetä sen haluamallasi tavalla (esimerkiksi CK3cheat.bat), kunhan se päättyy .bat.
Tiedoston kaksoisnapsauttaminen käynnistää nyt Crusader Kings 3:n virheenkorjaustilassa.
Kuinka käyttää Crusader Kings 3 -huijauksia
Voita ikuinen kunnia näillä CK3-oppailla
(Kuvan luotto: Paradox Interactive)
CK3 ohje : Aloittelijan vinkkejä, joilla pääset alkuun
CK3 juonittelu : Ryhdy pimeän taiteen mestariksi
CK3 uskonto : Hallitse väestöäsi uskon kautta
CK3 sota : Voita vihollisesi
CK3 modit : Säätöistä konversioiden kokonaismäärään
kannettava tietokone peli
Avaa konsoli pelin aikana painamalla `-näppäintä, ~-näppäintä (tilde) tai Shift-Alt-C. Sulje se painamalla ` tai ~ uudelleen (Shift-Alt-C ei näytä sulkevan konsolia). Näet ikkunan, johon voit kirjoittaa konsolin komentoja.
Jos haluat käyttää alla lueteltuja komentoja, kirjoita ne ja paina Enter. Pidä seuraavat asiat mielessä:
• Sarkaimen painaminen konsolin komentokenttään kirjoittaessasi paljastaa paljon tietoa. Jos esimerkiksi haluat lisätä lain alueeseesi, kirjoita add_realm_laki ja paina sitten Sarkain. Lakien luettelo tulee näkyviin, ja voit kirjoittaa haluamasi. Tämä koskee oppeja, piirteitä, rykmenttejä, salaisuuksia ja monia muita alla olevia huijauksia.
• Kun käytät huijauksia hahmollesi, sinun ei tarvitse syöttää hahmotunnusta. Jos hahmotunnusta ei syötetä, vaikutus tapahtuu aina hahmollesi. (Esimerkiksi kirjoittaminen ikä 20 lisää hahmosi ikää 20 vuotta.) Löydät muiden hahmojen tunnukset viemällä hiiren jonkun muotokuvan päälle virheenkorjaustilassa.
• Summia käytettäessä, jos summaa ei ole syötetty, oletusarvo on 1000, ellei alla toisin mainita. Negatiivisia arvoja voidaan myös syöttää (kullan, iän jne. vähentämiseksi).
Hyödyllisimmät CK3-huijauskoodit
Huomautus : Älä kirjoita hakasulkeisiin koodia. Esimerkiksi kulta [summa] kirjoitettaisiin seuraavasti: kulta 1000
Vieritä vaakasuunnassa pyyhkäisemälläKoodi | Vaikutus |
---|---|
kulta [määrä] | Lisää [määrä] kultaa pelaajahahmoon. |
tappaa [hahmon tunnus] | Tappaa [hahmon tunnus] |
gain_all_perks [merkin tunnus] | Antaa kaikki elämäntapaetut henkilölle [hahmon tunnus] |
know_schemes | Löytää kaikki pelaajahahmoon kohdistetut pelit. |
end_schemes | Kaikki pelaajahahmoon kohdistetut suunnitelmat hylätään. |
rakentaa | Tilat ja rakennukset pelaajahahmon toimialueella valmistuvat päivässä. |
add_perk [edun tunnus] [merkin tunnus] | Lisää [perk id] tunnukseen [character id] |
add_piety [summa] | Lisää [määrä] hurskausta pelaajahahmoon. |
add_prestige [summa] | Lisää [määrä] arvovaltaa pelaajahahmolle. |
add_trait [piirteen tunnus] [hahmon tunnus] | Lisää [piirteen tunnus] kohtaan [merkkitunnus] |
tapahtuma [tapahtuman tunnus] | Liipaisimet [tapahtuman tunnus]. |
give_title [nimitunnus] [merkin tunnus] | Antaa [title id]:lle [character id] |
set_sexuality [seksuaalisuuden tunnus] [hahmon tunnus] | Muuttaa seksuaalisen suuntautumisen muotoon [seksuaalisuustunnus] henkilölle [hahmon tunnus] |
raskaus [hahmon tunnus] [hahmon tunnus] | Kyllästää naisen [hahmon tunnus] isällä [hahmon tunnus] |
Lisää Crusader Kings 3 -huijauskoodeja
Huomautus : Älä kirjoita hakasulkeisiin koodia. Esimerkiksi kulta [summa] kirjoitettaisiin seuraavasti: kulta 1000
Vieritä vaakasuunnassa pyyhkäisemälläKoodi | Vaikutus |
---|---|
ikä [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] iän kohtaan [merkkitunnus] |
add_claim [title id] [character id] | Lisää painotetun vaatimuksen [nimitunnus] kohtaan [merkkitunnus] |
add_doctrine [doktriinin tunnus] [uskon tunnus] | Lisää [doctrine id]:n [uskon tunnus] |
add_dread [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] stressiä kohtaan [merkkitunnus] |
add_maa [rykmentin tunnus] [hahmon tunnus] | Lisää asemiehistä [rykmentin id] kohtaan [merkkitunnus] |
add_perk [edun tunnus] [merkin tunnus] | Lisää [perk id] tunnukseen [character id] |
add_piety [summa] | Lisää [määrä] hurskausta pelaajahahmoon. |
add_prestige [summa] | Lisää [määrä] arvovaltaa pelaajahahmolle. |
add_realm_law [lakitunnus] [merkkitunnus] | Siirtää [lakitunnus]-alueelle [merkkitunnus] |
add_realm_law_skip_effects [lakitunnus] [merkkitunnus] | Lisää [lakitunnus]-alueeseen [merkin tunnus |
add_relation [relaatiotunnus] [merkin tunnus] | Lisää [relaatiotunnus] väliin [merkkitunnus] ja [merkkitunnus] |
add_secret [salainen tunnus] | Lisää [salainen tunnus] pelaajahahmoon |
add_stress [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] stressiä kohtaan [merkkitunnus] |
add_title_law [nimitunnus] [lakitunnus] | Lisää [sucession law id] kohtaan [title id]. |
add_trait [piirteen tunnus] [hahmon tunnus] | Lisää [piirteen tunnus] kohtaan [merkkitunnus] |
add_lifestyle_xp_all [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] kokemusta kaikkiin [hahmon tunnus] elämäntapoihin |
add_diplomacy_lifestyle_xp [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] diplomaattisen elämäntavan kokemuksen [merkkitunnukseen] |
add_martial_lifestyle_xp [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] kamppailuelämän kokemusta kohtaan [hahmon tunnus] |
add_stewardship_lifestyle_xp [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] taloudenhoitoelämän kokemuksen [hahmon tunnus] |
add_intrigue_lifestyle_xp [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] kiehtovaa elämäntapakokemusta [hahmon tunnukseen] |
add_learning_lifestyle_xp [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] oppimisen elämäntapakokemuksen tunnukseen [character id] |
change_culture [country id] [culture id] | Muuttaa alueen [county id] kulttuurin muotoon [kulttuuritunnus]. |
change_development_level [summa] [country id] | Lisää [määrä] kehitystä kohtaan [county id] |
change_fervor [summa] [uskon tunnus] | Lisää [määrä] intoa [uskon tunnus]. Oletus 10. |
change_diplomacy [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] diplomatian taitoa kohtaan [character id] |
change_martial [summa] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] taistelutaitoja kohtaan [hahmon tunnus] |
change_stewardship [summa] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] taloudenhoitotaidon tunnukseen [hahmon tunnus] |
change_intrigue [summa] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] juonittelutaitoa kohtaan [hahmon tunnus] |
change_learning [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] oppimistaitoja kohtaan [character id] |
change_prowess [määrä] [merkkitunnus] | Lisää [määrä] pätevyyttä kohtaan [hahmon tunnus] |
clear_character_modifiers [merkkitunnus] | Poistaa kaikki merkkimuuntimet kohdasta [merkkitunnus] |
clear_title_laws [title id] | Poistaa kaikki omistusoikeusperinnön lait kohteesta [nimiketunnus]. |
selkeät_piirteet [hahmon tunnus] | Poistaa kaikki piirteet kohteesta [merkkitunnus] |
löydä_kaikki_aikakaudet [merkin tunnus] | Löytää kaikki innovaatiot [hahmon tunnus] kulttuuriin |
Discover_era [aikakauden tunnus] | Löytää [era ID] ja kaikki sen innovaatiot pelaajahahmon kulttuuriin. |
Discover_fascination [hahmon tunnus] | Löytää nykyisen kiehtovan kulttuurin [hahmon tunnus] |
Discover_innovation [innovation id] [character id] | Löytää [innovation id] kulttuurin [character id] |
dynastian_prestige [määrä] [dynastian tunnus] | Lisää [määrä] mainetta [dynastian tunnus] |
end_schemes | Kaikki pelaajahahmoon kohdistetut suunnitelmat hylätään. |
tapahtuma [tapahtuman tunnus] | Liipaisimet [tapahtuman tunnus]. |
gain_all_dynasty_perks [hahmon tunnus] | Ostaa kaikki dynastian perinnöt dynastialle [hahmon tunnus] |
gain_all_perks [merkin tunnus] | Antaa kaikki elämäntapaetut henkilölle [hahmon tunnus] |
give_title [nimitunnus] [merkin tunnus] | Antaa [title id]:lle [character id] |
kulta [määrä] | Lisää [määrä] kultaa pelaajahahmoon. |
rakentaa | Tilat ja rakennukset pelaajahahmon toimialueella valmistuvat päivässä. |
instant_birth | Raskaudet kestävät päivän. Sen syöttäminen uudelleen poistaa sen käytöstä. |
join_era [aikakauden tunnus] | Syöttää [erän tunnus] kulttuurille [hahmon tunnus] |
tappaa [hahmon tunnus] | Tappaa [hahmon tunnus] |
know_schemes | Löytää kaikki pelaajahahmoon kohdistetut pelit. |
merge_culture [kulttuurin tunnus] [kulttuurin tunnus] | Muuttaa kaikkien [kulttuurin tunnus] läänien kulttuurin muotoon [kulttuuritunnus]. |
raskaus [hahmon tunnus] [hahmon tunnus] | Kyllästää naisen [hahmon tunnus] isällä [hahmon tunnus] |
Remove_doctrine [doctrine id] [uskon tunnus] | Poistaa [doctrine id]:stä [faith id] |
Remove_nick [hahmon tunnus] | Poistaa nykyisen lempinimen kohteesta [merkkitunnus] |
poista_relaatio [relaatiotunnus] [merkin tunnus] | Poistaa [relaatiotunnus] väliltä [merkkitunnus] ja [merkkitunnus] |
poista_piirre [piirteen tunnus] [hahmon tunnus] | Poistaa [trait id] kohdasta [character id] Sarkaimen painaminen paljastaa kaikki piirretunnukset. |
set_culture [kulttuurin tunnus] [hahmon tunnus] | Muuttaa kulttuurin muotoon [culture id] kohteelle [character id] |
set_dread [määrä] [merkkitunnus] | Asettaa pelon arvoon [määrä] [merkin tunnus] |
set_faith [uskon tunnus] [hahmon tunnus] | Muuttaa uskon muotoon [faith id] henkilölle [hahmon tunnus] |
set_focus [focus id] [character id] | Asettaa tarkennuksen arvoon [focus id] kohteelle [character id] |
set_nick [lempinimen tunnus] [hahmon tunnus] | Antaa [nickname id]:lle [hahmon tunnus] |
set_sexuality [seksuaalisuuden tunnus] [hahmon tunnus] | Muuttaa seksuaalisen suuntautumisen muotoon [seksuaalisuustunnus] henkilölle [hahmon tunnus] |
set_stress [määrä] [merkkitunnus] | Asettaa painoarvon [määrä] tunnukselle [merkkitunnus] |
set_diplomacy [määrä] [merkkitunnus] | Asettaa diplomatian taidon [määrä]: [merkkitunnus] |
set_martial [määrä] [merkkitunnus] | Asettaa kamppailutaidon [määrä]: [merkkitunnus] |
set_stewardship [summa] [merkkitunnus] | Asettaa ohjaustaidoksi [määrä] [merkin tunnus] |
set_intrigue [määrä] [merkkitunnus] | Asettaa juonittelutaidon [määrä]: [hahmon tunnus] |
set_learning [määrä] [merkkitunnus] | Asettaa oppimistaidoksi [määrä] [merkkitunnus] |
set_prowess [määrä] [merkkitunnus] | Asettaa pätevyystaidon [amount]:lle [hahmon tunnus] |
kyllä miehet | Tekoälyhahmot hyväksyvät kaikki ehdotukset |
CK3-testauskomennot
Vieritä vaakasuunnassa pyyhkäisemälläKoodi | Vaikutus |
---|---|
asia selvä | Tyhjentää konsolin historian. |
vaikutus | Suorittaa käsikirjoitetun tehosteen. |
fraction_spawn | Syntyy [fraktiotyyppi], jos sen luomiseen on olemassa kelvollisia kreivikuntia tai hovivaltuutettuja. |
gener_cadet_coa | Luo uuden vaakunan pelaajahahmon talolle. |
auta | Tulostaa [komennon] kuvauksen, jos tyhjä listaa kaikki konsolin komennot. |
instamove | Armeijat lisää yksi paroni päivässä. |
map_editor | Avaa karttaeditorin. |
nimi | Tekoälyhahmot kieltäytyvät kaikki ehdotukset. Sen syöttäminen uudelleen poistaa sen käytöstä. |
tarkkailla | Siirtyy tarkkailijatilaan. |
pelata | Vaihtaa merkin muotoon [merkkitunnus]. |
muotokuvaeditori | Avaa muotokuvaeditorin. |
juosta | Suorittaa komennot kohdassa [tiedostonimi]. Tiedosto on sijoitettava Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III -kansioon. |
set_is_ai | Antaa tekoälyn ohjata [merkkitunnusta]. |
set_is_player | Estää tekoälyn ohjaamasta [merkkitunnusta]. |
CK 3 komentosarjakomennot
Vieritä vaakasuunnassa pyyhkäisemälläKomento | Kuvaus |
---|---|
add_dynasty_modifier | Lisää muuntajan dynastiaan. |
add_dynastia_perk | Lisää dynastian etuja. |
add_dynasty_prestige | Lisää dynastian arvovaltaa. |
add_dynasty_prestige_level | Lisää dynastian arvostustasoja. |
Remove_all_dynasty_modifier_instances | Poista kaikki muuntajan esiintymät dynastiasta. |
poista_dynastian_muokkaus | Poista muuntaja dynastiasta. |
add_house_modifier | Lisää muuntaja taloon. |
poista_kaikki_talon_muokkausinstanssit | Poista kaikki muuntajan esiintymät talosta. |
poista_talo_muokkaus | Poista muuntaja talosta. |
add_scheme_modifier | Lisää määritetyn mallin muuntajan. |
add_scheme_progress | Lisää edistyminen laajuuskaavioon. (Edistyminen on välillä 0,0 - 100,0) |
end_scheme | Lopettaa tietyn järjestelmän ja poistaa sen ilman muita vaikutuksia. |
expose_scheme | Paljastaa suunnitelman puolustajalle |
expose_scheme_agent | Paljastaa kohdemerkin nykyisen mallin agentiksi. |
Remove_scheme_modifier | Poistaa määritetyn mallin muuntajan. |
system_freeze_days | jäädyttää järjestelmän X päiväksi (0 purkaa järjestelmän) |
add_county_modifier | Lisää muuttaja maakuntaan. |
change_county_control | Muuttaa otsikon lääninhallinnan. Jos nimikkeellä on korkeampi taso kuin läänillä, vaikutus leviää kaikkiin sen alapuolelle. |
change_de_jure_drift_progress | Muuta otsikon de jure ajautumisen edistymistä. |
muutos_kehitystaso | Muuttaa otsikon kehitystasoa. Jos nimikkeellä on korkeampi taso kuin läänillä, vaikutus leviää kaikkiin sen alapuolelle. |
muutos_kehityksen_edistyminen | Muuttaa otsikon kehityskulkua. Jos nimikkeellä on korkeampi taso kuin läänillä, vaikutus leviää kaikkiin sen alapuolelle. |
change_development_progress_with_overflow | Muuttaa otsikon kehityskulkua. Jos nimikkeellä on korkeampi taso kuin läänillä, vaikutus leviää kaikkiin sen alapuolelle. Tulee yli, joten +100 lisääminen lääniin, jossa on 50 edistymistä jäljellä, nostaa tasoa yhdellä ja johtaa 50 etenemiseen seuraavalle tasolle. |
selkeät_nimilakit | Poista kaikki omistusoikeudelliset lait laajennetusta otsikosta. EI sovelleta lain muuttokustannuksia ja vaikutuksia. |
clear_title_laws_effects | Poista kaikki omistusoikeudelliset lait laajennetusta otsikosta. SOVELTAA lakia poistokustannuksia ja vaikutuksia. |
copy_title_history | Kopioi otsikkohistoria toisesta nimikkeestä. |
poista_kaikki_county_modifier_instances | Poista kaikki muuttajan esiintymät maakunnasta. |
poista_maakunta_muuttaja | Poista muuntaja läänistä. |
reset_title_name | Asettaa rajatun otsikon nimen ja adjektiivin takaisin sen avaimen perusteella. Ei aiheuta etuliitteen muuttumista. |
reset_title_prefix | Asettaa suojatun otsikon etuliitteen takaisin avaimeen perustuvaksi. Ei aiheuta sen adjektiivin tai nimen muuttumista. |
peruuta_vuokra | Peruuta laajennetun nimikkeen vuokrasopimus. |
set_always_follows_primary_heir | Asettaa, meneekö otsikko aina ensisijaiselle perilliselle osion peräkkäin. |
pääkaupunkimaakunta | Asettaa otsikon pääkaupunkiseudun kohdemaakunnaksi. |
set_color_from_title | Asettaa otsikon värin samaksi kuin kohdeotsikon (siirretty hyvin vähän, jotta se ei ole identtinen). |
set_county_culture | Asettaa läänin kulttuurin. |
set_county_faith | Muuttaa kunnan uskoa. |
set_de_jure_liege_title | Aseta uusi DeJure liege -titteli. |
set_definitive_form | Määrittää, pitäisikö otsikossa käyttää lopullista muotonimeä (ei 'Kingdom of'). |
set_delete_on_destroy | Määrittää, poistetaanko nimike pelitilasta kokonaan, kun se tuhotaan. |
set_destroy_if_invalid_heir | Määrittää, tuhotaanko nimike peräkkäin, jos sen rajoituksia vastaavaa perillistä ei ole. |
set_destroy_on_succession | Määrittää, tuhotaanko nimike peräkkäin. |
set_landless_title | Asettaa, jos arvonimi on maaton (voivat hallita hallitsijat, joilla ei ole maata) |
set_no_automatic_claims | Asettaa, pitäisikö otsikon estää automaattiset vaatimukset (eli vaatimukset lisätään vain käsikirjoituksen ja painettujen vaatimusten periytymisen perusteella). |
set_title_name | määrittää suojatun otsikon nimen (lokalisointiavaimen). Adjektiivi muodostetaan lisäämällä lokalisointiavaimeen _adj. Ei aiheuta etuliitteen muuttumista. |
set_title_prefix | asettaa suojatun otsikon etuliitettä. Ei aiheuta sen nimen tai adjektiivin muuttumista. |
title_create_faction | Rajoitettu laskeutunut otsikko luo määritetyn tyyppisen ryhmän määritettyä kohdetta vastaan. |
title_join_faction | Alueen titteli liittyy määrättyyn ryhmään. |
title_leave_fraction | Alueen otsikko jättää määritetyn ryhmän |
end_story | Lopettaa tarinan ja suorittaa sen on_end-tehosteen, tarinaa ei voi enää käyttää tämän jälkeen. |
make_story_owner | Tekee hahmosta tarinan uuden omistajan. |
add_innovation | Lisää innovaatioita kulttuuriin. |
add_random_innovation | Lisää satunnainen saatavilla oleva innovaatio |
get_all_innovations_from | Tutustu kaikkiin innovaatioihin kohdekulttuurista. |
get_random_innovation_from | Hanki satunnainen saatavilla oleva innovaatio toisesta kulttuurista. |
add_character_flag | Lisää merkkilipun. |
add_character_modifier | Lisää merkkiin muuntaja. |
add_courtier | Lisää kohdehahmo laajennushahmon kenttään. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Lisää elämäntavan pisteitä kohti annettuun hahmoon. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Lisää lifestyle XP:tä annettuun hahmoon. |
add_dread | Lisää (tai poistaa) pelon hahmoon. |
add_gold | Lisää kultaa hahmoon. |
add_hook | Lisää koukun hahmoon. Lähettää pelaajalle maljan, jos se on mukana. |
add_hook_no_toast | Lisää koukun hahmoon. EI lähetä maljaa pelaajalle. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Lisää elämäntavan pisteitä kohti annettuun hahmoon. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Lisää lifestyle XP:tä annettuun hahmoon. |
add_joined_faction_discontent | Lisää (tai vähentää) tyytymättömyyttä ryhmiin, joissa laajuusmerkki on. |
add_knows_of_killer | Lisää oikeanpuoleisen merkin, koska se tietää laajennetun objektin tappajan. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Lisää elämäntavan pisteitä kohti annettuun hahmoon. |
add_learning_lifestyle_xp | Lisää lifestyle XP:tä annettuun hahmoon |
add_martial_lifestyle_perk_points | Lisää elämäntyylin pisteitä kohti annettuun hahmoon. |
add_martial_lifestyle_xp | Lisää lifestyle XP:tä annettuun hahmoon. |
add_opinion | Lisää väliaikaisen mielipiteenmuokkauksen. |
add_perk | Lisää etua tälle hahmolle |
add_piety | Antaa (tai ottaa) hurskauden hahmolle. |
add_piety_experience | Antaa (tai ottaa) hurskauskokemuksen hahmolle. |
add_piety_level | Lisää (tai vähentää) hahmon hurskaustasoa. |
add_pressed_claim | Antaa painostetun vaatimuksen hahmolle. |
add_prestige | Antaa (tai ottaa) arvovaltaa hahmolle. |
add_prestige_experience | Antaa (tai ottaa) arvovaltaa hahmolle. |
add_prestige_level | Lisää (tai vähentää) hahmon arvovaltaa. |
add_realm_laki | Lisää annetun lain rajattuun merkkiin. |
add_realm_law_skip_effects | Lisää annetun lain rajattuun merkkiin. Ohittaa kustannus- ja passivaikutuksen sekä nykyisen lain kumoamisvaikutukset. |
add_relation_flag | Lisää lipun olemassa olevaan suhteeseen. |
add_scheme_cooldown | Asettaa kaavan jäähtymisen laajennetulle merkille. |
add_secret | Lisää salaisuuden. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Lisää elämäntavan pisteitä kohti annettuun hahmoon. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Lisää lifestyle XP:tä annettuun hahmoon. |
add_stress | Lisää (tai vähentää) hahmon stressiä. |
add_targeting_factions_discontent | Lisää (tai vähentää) tyytymättömyyden kaikkiin ryhmiin, jotka kohdistavat laajuusmerkkiin. |
add_to_scheme | Lisää merkin agenttina järjestelmään. |
add_trait | Lisää hahmoon piirteen (ominaisuutta ei lisätä eikä työkaluvihjettä näytetä, jos hahmo ei täytä ominaisuutta, eli kun hänellä on jo ominaisuus, jolla on vastakkainen ominaisuus, ei täytä piirteen is_potential laukaisua tai on piirteen alueen ulkopuolella). |
add_trait_force_tooltip | Lisää piirteen hahmoon (jos add_trait-tehoste ei lisäisi ominaisuutta - eli kun ominaisuus on jo olemassa, ominaisuus on vastakkainen, se ei täytä piirteen is_potential -laukaisua tai on piirteen alueen ulkopuolella - työkaluvihje näytetään, mutta ominaisuutta ei lisätä). |
add_tyrannia | Lisää (tai poistaa) tyrannian hahmoon (tai hahmosta). |
add_unpressed_claim | Antaa hahmolle painostamattoman vaatimuksen. |
add_visiting_courtier | Lisää kohdehahmo laajennushahmon vieraaksi. |
salli_liitto | Mahdollistaa (aiemmin katkenneen) liiton kohdehahmon kanssa. |
salli_järjestelmässä | Salli hahmon liittyä järjestelmään agenttina. |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Käytä uutta tasoa halutuimmalle tekoälyvelvoitetasolle, jota sopimus haluaa |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Käytä uutta tasoa halutuimmalle AI-velvoitetasolle, jota sopimuksen vasalli haluaa. |
assign_council_task | Määrittää kohdehahmon neuvoston tehtävään. |
assign_councillor_type | Määrittää kohdemerkin ensimmäiselle käytettävissä olevan tyypin neuvostopaikalle. |
karkottaa | Hahmo karkotetaan. |
tulee_riippumattomaksi | Hänestä tulee itsenäinen hallitsija. |
break_alliance | Katkaisee liiton kohdehahmon kanssa. |
cancel_truce_both_ways | Lopettaa aselevon määritetyn merkin suhteen ja heidän oman laajennetun merkin suhteen. |
cancel_truce_one_way | Lopettaa aselevon määritettyä merkkiä vastaan. |
muutos_nykyinen_paino | Muuta rajatun merkin nykyistä painoa |
muuta_etunimi | Muuta hahmon etunimi. |
muutos_hallitus | Muuttaa hahmon hallitusta. |
change_liege | Lisää liege-muutoksen. |
muuta_vankilatyyppiä | Muuttaa hahmon vankilatyyppiä. Tarkoitettu hahmo on vanki. Hyväksyy minkä tahansa staattisen muuntimen (katso myös improsoniefekti). |
muuta_tavoitepainoa | Muuta rajatun merkin tavoitepainoa. |
clear_forced_vote | clear_forced_vote = kyllä |
käyttää_karkottamista_syistä | Käytä' kaikki karkotussyyt, jotka rajatulla merkillä on kohdemerkissä. Ennen kuin he saavat uuden syyn, he eivät voi karkottaa kohdetta uudelleen. |
kuluttavat_avioeron_syyt | Syötä kaikki eron syyt, jotka merkityn merkin kohdehahmossa on. Ennen kuin he saavat uuden syyn, he eivät voi erota kohteesta uudelleen. |
kuluttaa_suorita_syyt | Consume' kaikki suoritussyyt, jotka rajatulla merkillä on kohdemerkissä. Ennen kuin he saavat uuden syyn, he eivät voi suorittaa tavoitetta uudelleen. |
kuluttaa_vankeussyitä | Kuluta' kaikki vankeussyyt, joita kohdehahmolla on kohdehahmossa. Ennen kuin he saavat uuden syyn, he eivät voi vangita kohdetta uudelleen. |
kuluttaa_revoke_title_reason | Consume' 1 peruuttaa otsikon syy, joka rajatulla merkillä on kohdemerkissä. |
kopioi_perinnöllinen_ulkonäkö | Kopioi perittävät ulkonäköattribuutit (perinnölliset geenit hahmon DNA-merkkijonossa) kohdemerkistä kohdemerkille. |
luo_liitto | Luo allianssi rajatun hahmon ja kohteen välille. Liittoutuneet hahmot päättävät, ketä vastaan tarkistetaan, pitäisikö liitto jatkua vai ei. |
create_cadet_branch | Tähtihahmo luo kadettihaaran talosta, jossa hän on. |
luo_ryhmä | Rajoitettu merkki luo määritetyn tyyppisen ryhmän määritettyä kohdetta vastaan. |
luo_tarina | Luo ja alustaa tarinasyklin nykyisen hahmon omistajana. |
kuolema | Tappaa hahmon. Missä X on merkki ja Y on yksi kuolemansyyn avaimista. Tai kuolema = luonnollinen, joka valitsee luonnollisen kuoleman syyn tappaa hahmo. |
syrjäyttää | Hahmo syrjäytetään. |
tuhota_title | Tuhoaa otsikon. |
end_raskauden | Lopeta raskaus |
suorita_päätös | Suorita määritetty päätös laajennetulle merkille |
viimeistele_neuvoston_tehtävä | Valtuutettu suorittaa nykyisen määrätyn tehtävän onnistuneesti. |
paloneuvos | Hakumerkki ampuu kohdehahmon neuvostosta. |
kielletään_järjestelmästä | Estä laajuusmerkkiä liittymästä kohdeskeemaan agenttina (ja potkaise hahmo pois, jos se on jo järjestelmässä) |
pakottaa_lisää_järjestelmään | Lisää hahmon agenttina järjestelmään ja pakottaa heidät jäämään. |
force_vote_as | Pakottaa hahmon äänestämään samaa kuin kohde. |
get_title | Antaa hahmolle otsikon. |
anna_lempinimi | Anna tälle hahmolle lempinimi. |
join_faction | Alueen hahmo liittyy määritettyyn ryhmään. |
join_faction_forced | Hahmoalueen hahmo pakotetaan liittymään ryhmään tietyn ajan. |
join_faction_skip_check | Laajuudessa oleva merkki liittyy määritettyyn ryhmään ohittaen can_character_join-liipaisimen. |
jättää_fraktio | Soveltamisalaan kuuluva hahmo lähtee määrätystä ryhmästä. |
tehdä_vaatimus_voimakas | Tekee väitteen vahvaksi (hahmo lisää väitteen, jos sitä ei vielä ole). |
tee_vaatimus_heikko | Tekee vaatimuksen heikoksi (hahmo lisää vaatimuksen, jos sitä ei vielä ole). |
make_concubine | Tekee kohdehahmosta ulottuvuusmerkin jalkavaimon, kohdetta ei pidä vangita. |
make_pregnant | Tekee hahmon raskaaksi. |
make_trait_active | Aktivoi ei-aktiivisen ominaisuuden. Työkaluvihjettä ei näytetä, jos hahmolla ei voi olla ominaisuutta. |
make_trait_active_force_tooltip | Aktivoi ei-aktiivisen ominaisuuden. Työkaluvinkki näytetään, vaikka hahmolla ei olisi ominaisuutta. |
make_trait_inactive | Tekee hahmon nykyisen piirteen ei-aktiiviseksi. Työkaluvihjettä ei näytetä, jos hahmolla ei ole ominaisuutta. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Tekee hahmon nykyisen piirteen ei-aktiiviseksi. Työkaluvinkki näytetään, vaikka hahmolla ei olisi ominaisuutta. |
make_unpronable | Kiikarihahmoa ei voi enää leikata heidän kuolemansa jälkeen. Käytä varoen, koska tämä tekee myös kaikista heihin liittyvistä karsimattomista. Joten sinun tulee käyttää tätä vain, jos joku ehdottomasti *tarvitsee* pysyä paikalla useita vuosia kuolemansa jälkeen. |
naida | Yhdistää laajennetun merkin kohdemerkin kanssa. |
marry_matrilineal | Yhdistää laajennetun merkin kohdemerkin kanssa matrilineaalisesti |
move_to_pool | Tarkoitettu hahmo (hovimies tai vieras) poistuu nykyisestä kentästään ja siirtyy uima-altaaseen. |
move_to_pool_at | Rajoitettu hahmo (kohde/vieras/poolihahmo) poistuu nykyisestä kentästään (jos sellainen on) ja siirtyy määritellyn provinssin pooliin |
maksaa_pitkän aikavälin_kulta | Tähtäinhahmo maksaa kultaa kohdehahmolle. (AI-budjettiluokka pitkällä aikavälillä). |
palkka_lyhyen aikavälin_kulta | Tähtäinhahmo maksaa kultaa kohdehahmolle. (AI-budjettiluokka lyhyellä aikavälillä). |
palkka_lyhyen aikavälin_tulot | Kohdehahmo maksaa välittömästi tulojaan vastaavan kullan kohdehahmolle. (AI-budjetti lyhyellä aikavälillä). |
play_music_cue | Toistaa määritetyn musiikkisävelen. |
calculate_scripted_relation uudelleen | Laskee uudelleen käsikirjoitetun suhteen vaikutuksen. |
recruit_courtier | Rekrytoi kohteen hoviherraksi. |
hyvitys_kaikki_etuudet | Hyvittää kaikki hahmon edut. |
hyvitys_etuudet | Hyvittää kaikki RHS-elämän edut. |
vapautus_vankilasta | Vapauttaa hahmon vankilasta. |
poista_kaikki_merkkien_muokkausinstanssit | Poista kaikki muuttajan esiintymät merkistä |
poista_merkki | Poistaa merkkilipun. |
poista_merkin_muokkaus | Poista muuntaja merkistä. |
poista_vaatimus | Poistaa nimenomaisen vaatimuksen (ei elävältä vanhemmalta/isovanhemmalta). |
poista_vaimovaimo | Poistaa kohdemerkin laajuusmerkin sivuvaimona. |
Remove_courtier_or_guest | Poistaa kohdehahmon (vieras tai hovimies) mittaushahmon kentältä. |
Remove_decision_cooldown | Poista viilennys, kun teet päätöksen kohteena olevasta hahmosta. |
poista_koukku | Poistaa koukun hahmosta. Jos tyyppi on määritetty, koukku poistetaan vain, jos se on sitä tyyppiä. |
Remove_interaction_cooldown | Poista viilennys, kun käytät vuorovaikutusta laajennetun merkin kanssa. |
Remove_interaction_cooldown_against | Poista viilennys, kun käytät vuorovaikutusta kohdemerkin kohdemerkkiä vastaan. |
poista_pitkäaikainen_kulta | Poistaa kullan hahmosta (AI:n pitkän aikavälin budjetti). |
poista_nimi | Poistaa lempinimen nykyisestä hahmosta. |
poista_ mielipide | Poistaa väliaikaisen mielipiteenmuokkauksen. Kun X on merkki, Y on mielipiteen muokkaaja, Z kertoo, poistetaanko muuttajan kaikki esiintymät vai vain yksi. |
poista_etu | Poista tämän hahmon etu |
Remove_realm_law | Poistaa annetun lain rajatusta merkistä. Tämä jättää lakiryhmän tyhjäksi, joten tee tämä vain, jos olet luopumassa lakiryhmästä. |
poista_suhde_paras_ystävä | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
Remove_relation_bully | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhde_tuomioistuin_lääkäri | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
Remove_relation_crush | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_relaatiolippu | |
poista_suhde_ystävä | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhteen_huoltaja | Poistaa käsikirjoitetun suhteen |
poista_relation_intrigue_mentor | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
Remove_relation_intrigue_student | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
Remove_relation_lover | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhteen_mentori | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
Remove_relation_nemesis | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
Remove_relation_oaf | Poistaa käsikirjoitetun suhteen |
poista_suhde_potentiaalinen_ystävä | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhde_potentiaalinen_rakastaja | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhde_potentiaalinen_kilpailija | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_relaatio_kilpailija | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhde_sotilasystävä | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_relation_soulmate | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhde_opiskelija | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhteen_uhri | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
poista_suhde_suunta | Poistaa käsikirjoitetun suhteen. |
Remove_scheme_cooldown_against | Poista viilennys, kun käytät kaavaa kohdemerkin kohdemerkkiä vastaan |
poista_lyhyt_termi_kulta | Poistaa kullan hahmosta (AI:n lyhyen aikavälin budjetti). |
poista_ominaisuus | Poistaa piirteen hahmosta. Työkaluvihjettä ei näytetä, jos hahmolla ei ole ominaisuutta. |
remove_trait_force_tooltip | Poistaa piirteen hahmosta. Työkaluvinkki näytetään, vaikka hahmolla ei olisi ominaisuutta. |
nollaa_saaja | Kohdehahmolla ei enää ole edunsaajaa. |
paluu_tuomioistuimeen | Palauttaa laajuuden työnantajatuomioistuimelle. |
käänteinen_lisää_ mielipide | Lisää väliaikaisen käänteisen mielipiteen muokkaajan. X on komentosarjan muokkaimen nimi. Y voi olla arvo tai alue '{ A B }' Jos aikakatkaisua ei ole määritetty, käytetään muuntajan komentosarjan oletusaikakatkaisua. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Laskee uudelleen määritetyn merkin muuntajan. |
scriptedtests_recalculate_succession | Laskee uudelleen määritetyn merkin peräkkäisen rivin. |
set_absolute_country_control | Asettaa, onko tällä hahmolla absoluuttinen maan hallinta. |
set_fineficiary | Kohdehahmosta tulee rajatun merkin edunsaaja. |
set_character_faith | Muuttaa hahmon uskoa ja toteuttaa sen vaikutuksia. Käytä historian määrittämiseen sen sijaan 'set_character_faith_history'. |
set_character_faith_history | Muuttaa uskoa, jolla hahmo EI suorita vaikutuksia sille. KÄYTÄ VAIN HISTORIA-ASETUKSESSA! |
set_character_faith_with_conversion | Muuttaa hahmon uskoa, ikään kuin he käyttäisivät uskon ja näkemyksen välistä vuorovaikutusta (miinus hurskauskustannukset). Joten vasallit, jotka hyväksyisivät, kääntyvät, samoin kuin pääkaupungit |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Asettaa lapsen olemaan (tai olematta) sivuvaimon lapsi raskauden aikana |
set_council_task | Asettaa alavaltuutetun tehtävän |
set_culture | Aseta kulttuuri tälle hahmolle |
set_culture_same_as | Asettaa hahmon kulttuurin samaksi kuin kohteen kulttuurin. |
set_death_reason | Asettaa kuolleen hahmon kuoleman syyn ja tappajan. |
set_default_education | Asettaa oletusopetuksen painopisteen tälle hahmolle. |
set_designated_heir | Asettaa annetun hahmon määrätyksi perilliseksi. |
set_employer | Lisää laajuusmerkki kohdehahmon kenttään. |
set_father | Asettaa hahmon isän. |
set_focus | Aseta painopiste tälle hahmolle |
set_house | Asettaa hahmon dynastian talon. |
set_immortal_age | Muuttaa sen, minkä ikäisenä hahmosta tuli kuolematon. Toimii vain, jos se on jo kuolematon. |
set_killer_public | Asettaa määritetyn hahmon tappajan julkisesti tunnetuksi |
set_known_pastard_on_pregnancy | Asettaa lapsen tunnetuksi tai tuntemattomaksi paskiaiseksi raskauden aikana. |
set_num_pregnancy_children | Aseta lasten lukumäärä |
set_override_designated_winner | Soveltuva hahmo asettaa edunsaajan valtaistuimelle, jos hän on osallistuja #1, jos tätä kutsutaan 'kyllä'. Soita 'ei', jos haluat sammuttaa sen uudelleen. |
set_player_character | Kiikarihahmon pelaaja pelaa nyt kohdehahmona. Laajuus on oltava pelaajan hallinnassa. Tavoite ei ole pelaajan ohjaama. |
set_pregnancy_sumed_father | Aseta oletettu raskauden isä. |
set_primary_spouse | Aseta hahmon ensisijainen puoliso. |
set_primary_title_to | Asettaa hahmon ensisijaisen otsikon. |
set_real_father | Muuttaa hahmon todellisen isän. |
set_realm_capital | Aseta uusi valtakunnan pääkaupunki |
set_relation_paras_friend | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_bully | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_court_physician | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_crush | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_friend | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_guardian | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_intrigue_mentor | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_intrigue_student | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_lover | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_mentor | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_nemesis | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_oaf | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_potential_friend | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_potential_lover | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_potential_rival | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_rival | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_soldier_friend | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_soulmate | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_student | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_victim | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_relation_ward | Asettaa käsikirjoitetun suhteen. |
set_seksuaalisuus | Määrittää hahmon seksuaalisuuden |
set_to_lowborn | Aseta hahmoksi matalasyntyinen. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Estää vasallisopimuksen muuttamisen suhteessa 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' |
spawn_army | Luo armeijan tälle hahmolle. Jos hahmo ei ole sodassa, rykmentit luodaan, mutta armeijaa ei synny. |
aloitus_oletustehtävä | Pakota valtuutettu palaamaan oletustehtävään. Kaikki asiaankuuluvat prosenttiosuudet menetetään (vaikka valtuutettu olisi jo suorittanut oletustehtävän). |
start_scheme | |
aloita_sota | Aloittaa sodan. X on casus belli -tyyppi, Y on kohdehahmo, Z i (valinnainen) vaatimuksen esittäjä, W1, W2.... ovat kohdistettuja nimikkeitä. |
stressi_vaikutus | Stressivaikutus määritettyjen ominaisuuksien mukaan (ominaisuus = arvo), käytä base = arvoa aina lisättävälle perusarvolle. |
use_hook | Käyttää koukkua, joka hahmolla on (poistaa, jos se on heikko, laittaa jäähtymään, jos se on vahva). |
vasal_contract_decrease_obligation_level | Vähennä hahmon vasallisopimuksen velvoitetasoa. |
vasal_contract_increase_obligation_level | Kasvata laajennetun hahmon vasallisopimuksen velvoitetasoa. |
vasal_contract_set_obligation_level | Muuta suojatun hahmon vasallisopimuksen velvoitetasoa. |
vierailu_tuomioistuimessa | Lisää laajuusmerkki kohdehahmon vieraaksi. |
add_faction_discontent | Lisää (tai vähentää) tyytymättömyyttä laajuusryhmään. |
tuhota_ryhmä | Kierrosryhmä tuhotaan. |
fraction_remove_war | Poistaa ryhmään tällä hetkellä liittyvän sodan. |
fraction_start_war | Kiikariryhmä aloittaa sodan kohdetta vastaan. |
poista_erikoismerkki | Poistaa erikoismerkin laajuusryhmästä |
poista_erikoisnimi | Poistaa erikoismerkin laajuusryhmästä. |
set_special_character | Asettaa erikoismerkin laajuusryhmälle. |
set_special_title | Asettaa erikoisotsikon laajuusryhmälle |
add_attacker | Lisää kohdehahmon kiikarisotaan hyökkääjänä. |
add_defender | Lisää kohdehahmon kiikarisotaan puolustajana. |
loppu_sota | Päättää sodan määritetyn voittajan kanssa. |
poista_osallistuja | Poistaa kohdehahmon tähtäyssodasta. |
set_call_to | Asettaa kohdemerkin sellaisena kuin se on jo kutsuttu sotaa varten. |
set_casus_war | Asettaa kiikarisodan casus bellin. |
activate_holy_site | Aktivoi passiivinen pyhä paikka. |
add_doctrine | Lisää oppi uskoon. |
muutos_kiihko | Muuttaa uskon kiihkoa annetulla arvolla. |
poista_doktriini | Poista oppi uskosta. |
Remove_religious_head_title | Poistaa uskon uskonnollisen päätittelin. |
set_religious_head_title | Asettaa uskon uskonnollisen päätittelin annettuun otsikkoon. |
aloita_suuri_pyhä_sota | Aloittaa suuren pyhän sodan. |
set_add_claim_on_loss | Jos se on asetettu, omistusoikeuden menetykset johtavat siihen, että vaatimukset lisätään edelliseen haltijaan. |
set_title_and_vassal_change_type | Asettaa muutoksen tyypin. |
add_secret_participant | Lisää osallistujan salaisuuteen. |
disable_exposure_by | Estää kohdehahmoa paljastamasta salaisuutta |
Minecraft komennot
Red Dead Redemption 2 -huijauksia
GTA 5 huijauksia ' >
Fallout 4 huijauksia
Minecraft komennot
Red Dead Redemption 2 -huijauksia
GTA 5 huijauksia