Dead Island 2 arvostelu

Meidän tuomiomme

Dead Island 2:ta haittaavat tylsät suunnitteluvalinnat, toistuva taistelu ja tuskallisen heikko tarina, ja sen ainoa pelastus on sen loistava suorituskyky PC:llä.

Game Geek HUB tukee sinuaKokenut tiimimme omistaa useita tunteja jokaiseen arvosteluun päästäkseen todella sinulle tärkeimmän ytimeen. Lue lisää siitä, kuinka arvioimme pelejä ja laitteita.

TARVITSEE TIETÄÄ

Mikä se on? Lähitaisteluihin keskittyvä toimintapeli, joka sijoittuu zombien saastuttamaan Los Angelesiin.
Julkaisupäivä 21. huhtikuuta 2023
Odottaa maksavan 60 dollaria / 55 puntaa
Kehittäjä Dambuster Studios
Kustantaja Syvä hopea
Arvosteltu GeForce RTX 2060 SUPER, i7-7820X, 64 Gt RAM-muistia
Steam Deck Ei tuettu
Linkki Virallinen sivusto



26,34 puntaa Katso Amazonista 27,95 £ Katso Amazonista 36,10 puntaa Katso Amazonista Katso kaikki hinnat (6 löytyi) 44 Amazon-asiakasarviota

Noin kymmenen tuntia Dead Island 2:n toiston jälkeen aloin miettiä, oliko jatkamisessa mitään järkeä. Odotin, että peli esittelee jonkun uuden pelimekanikon tai kerronnallisen yllätyksen, joka saisi minut innostumaan tai ainakin antaisi jonkinlaisen syyn jatkaa. Kymmenen tunnin kuluttua olin varma; Jos en olisi pelannut tätä peliä tarkistettavaksi, olisin lopettanut pelaamisen kauan ennen sen päättymistä.

Suurin ongelmani Dead Island 2:n kanssa on sen pelisilmukka, joka ei ole niinkään silmukka vaan tasainen ympyrä. Hanki aseita, tapa zombeja, riko aseita, hanki lisää aseita – huuhtele ja toista. Se saattaa kuulostaa vähättelevältä tavalta kritisoida peliä, mutta Dead Island 2:n tapauksessa ongelmana on, että tämän silmukan ulkopuolella ei ole mitään, mikä tekisi siihen osallistumisesta kannattavaa. Pelissä ei ole avointa maailmaa, kuten monet saattavat odottaa – sen sijaan kartta on segmentoitu 10 eri paikkaan, joiden välillä voit (lopulta) matkustaa nopeasti. Kun olet suorittanut suhteellisen lyhyen pääjutun ja pyyhkinyt pois jäljellä olevat sivutehtävät, sinun tarvitsee vain matkustaa jollekin näistä alueista ja tappaa loputtomasti syntyviä zombeja, kunnes joko lopetat tai kuolet tylsyydestä.

Diablo 4 kellari vika

Zombi-klovni potkitaan ilmaan Dead Island 2:ssa.

(Kuvan luotto: Dambuster Studios)

Onko zombien tappaminen ainakin hauskaa? Kyllä – aluksi. Pelin alussa sinulla on vain muutama keskeinen taito ja pääsy joihinkin lähitaistelun perusaseisiin. Tämä on se osa Dead Island 2:sta, jonka kanssa pidin eniten, sillä vietin suurimman osan ajastani FLESH-järjestelmän parissa. Melkein jokainen zombin ruumiinosa voidaan hakkeroida irti viskeraalisesti ja dynaamisesti, jolloin voit katkaista zombin jalan tietystä kohdasta tai ponnahtaa ulos silmämunasta hyvin sijoitetulla bonkilla päähän.

paras vr

Tarinan edetessä tämä uutuus alkaa nopeasti kulua pois. Zombien ja sen leukaluun lentäminen kahteen eri suuntaan ei tosin koskaan vanhene, mutta taisteluun tulevat lisäykset eivät juurikaan piristä toimintaa. Avaamasi kortit antavat sinun hioa tiettyjä taitoja, kuten väistöäsi tai hyppypotkua, ja voit avata Curveball-heittoja auttamaan lauman ohenemista, mutta nämä päivitykset eivät ole tarpeeksi merkittäviä tarjotakseen todellista vaihtelua.

Tämä on luultavasti hyvä aika mainita, että Dead Island 2:ssa ei ole minkäänlaisia ​​vaikeusasetuksia. Vaikka jokainen peli ei tarvitse säädettävää vaikeusastetta, Dead Island 2 tuntuu varmasti siltä, ​​että se olisi voinut käyttää sitä – ei siksi, että se olisi välttämättä liian kova, vaan pikemminkin siksi, että se on niin epäjohdonmukainen. Kampanjan ensimmäinen kolmannes on suhteellisen haastava, ja huomasin polttavani jatkuvasti kaikkia lähitaisteluaseitani ja etsiväni ympäristöstä säännöllisesti terveystuotteita. Sitten avasin aseet, ja vaikeudesta tuli vitsi.

Vaikka sinulla ei ole koskaan tarpeeksi ammuksia, jotta voit polttaa koko kartan alueen ilman, että sinun tarvitsee hankkia niitä, niiden avulla voit irrottaa raajat peruszombeista yhdellä laukauksella ja tehdä kriittistä vahinkoa pomovihollisille turvallisen etäisyyden päässä. . Yhdistä se taitoharrastajiisi ja Curveballisi, niin sinusta tulee helposti koskematon. Dead Island 2 yrittää tasapainottaa tätä synnyttämällä yhä enemmän pomovihollisia kartalle ja päätarinatehtäviin edetessäsi, mutta sinun ei tarvitse tehdä muuta kuin pehmustaa pelin pituutta sienimäisillä terveyspalkeilla.

Sam B pitää pelaajaa aseella Dead Island 2:ssa.

(Kuvan luotto: Dambuster Studios)

Käytät koko lyhyen kampanjan etsiessäsi hauraita selittäviä tekosyitä vierailla Los Angelesin jokaisessa eri osassa, ja tutustut jatkuvasti uusiin, kertakäyttöisiin hahmoihin.

Ensimmäiset kohtaamisesi näiden erikoisvihollisten kanssa voivat olla hauskoja, mutta ne kierrätetään välittömästi tavallisiksi kohtaamiksi hajallaan ympäri karttaa. Kun taistelin ensimmäistä kertaa järeän Crusherin kanssa, se oli suoraviivaista, mutta nautinnollista. Kun kuljet hääpaikan läpi, törmäät zombiksi muuttuvaan morsiameen ja joudut torjumaan hänet, koska taustalla soi hidas, romanttinen musiikki. Vältä raa'an hitaat, lennätyt hyökkäykset ja ajoitushyppyjä oikein välttääksesi hänen maaperän lyönnit, mikä teki varsin mieleenpainuvan ja hauskan settipelin; yksi, joka happani heti, kun kävelin ulos ja törmäsin toiseen Crusheriin noin kaksi minuuttia tarinatehtävän suorittamisen jälkeen.

hyvä kuuloke

Kuolleet linjat

Dead Island 2:n heikoin elementti on kuitenkin sen hämmentävä tarina. Käytät koko lyhyen kampanjan etsiessäsi hauraita kerronnallisia tekosyitä vierailla Los Angelesin jokaisessa eri osassa, ja esittelet jatkuvasti uusia, kertakäyttöisiä hahmoja, jotka lakkaavat olemasta merkityksellisiä heti, kun juoni siirtää sinut uudelle alueelle. Suurin osa näistä hahmoista on kirjoitettu ärsyttäviksi röyhkeällä nyökkäyksellä, silmäniskulla ja silmäniskulla tavalla, jossa näyttelijät ja LA-seuralaiset muodostavat suurimman osan näyttelijöistä. Kirjoitus ei kuitenkaan missään vaiheessa ole tarpeeksi hauska tai nokkela nostaakseen nämä hahmot heidän peruskäsitystään pidemmälle, eikä se todellakaan ole koskaan tarpeeksi fiksua leikkiä sitä satiirina.

Jättiläinen zombie hääpuvussa Dead Island 2:ssa.

(Kuvan luotto: Dambuster Studios)

miten overwatch 2 ranking toimii

On myös vaikea sanoa, milloin jotkin vitsit ovat tarkoituksellisesti kauheita, b-elokuvan tapaan, ja milloin ne ovat yksinkertaisesti huonosti kirjoitettuja. Yli puolessa välissä pääjuttu esittelee sKOpen – Amazon Alexa -tyylisen laitteen, joka osallistuu sivutyöhön muiden sKO:iden jäljittämiseksi koko kartalla. Olisi voinut olla hauskaa, kun hahmoni teki pointin puhua yksitoikkoisella äänellä vain, jotta sKOpe voisi tunnistaa hänet - ellei minua olisi kolme kertaa etukäteen kehotettu pelin sisäisestä mainoksesta yhdistämään Amazon Alexa Deadiin. Island 2, jotta voisin käyttää sitä äänikomentoihin. Onko tämä röyhkeä lähetys omasta yhteismarkkinointisopimuksesta vai vain hankala yritys varjostaa sitä?

Kaikki ei ole huonoa – muutamat sivutehtävät onnistuivat saamaan minut nauramaan, vaikka niitä olikin vähän. Sivutehtävät tuntuvat yleensä paljon maukkaammilta kuin mikään, mitä päätarinalla oli tarjota, sillä ne taipuvat huumorinsa vuoksi absurdimpiin hahmoihin ja harvoin poikkeavat sellaiseen väärinkäsiteltyyn vakavuuteen ja dramaattisuuteen, jolle päätarina on taipuvainen.

Carlan profiili, yksi Dead Island 2:n pelattavista hahmoista.

(Kuvan luotto: Dambuster Studios)

Luultaan paha

Mitä tulee noiden tarinatehtävien todelliseen sisältöön, en todellakaan voi ajatella, milloin viimeksi pelasin kampanjan, jossa suunnitteluvalinnat olivat näin inspiroimattomia. Se, kuinka monta kertaa minulle annettiin tehtäväksi löytää akku katkaisijan korjaamiseksi tai joidenkin putkien paineanturien kiinnittäminen on suoraan sanottuna noloa. Vielä pahempaa on, että hahmosi vitsailee siitä, kuinka usein heidän tehtävänsä on ratkaista samat yksitoikkoiset pulmat edistyäkseen. Olen varma, että sen on tarkoitus näyttää jonkinlaiselta söpöltä, itsetietoiselta hetkeltä kehittäjiltä, ​​mutta sen sijaan se vain ärsytti minua entisestään. Jos tiedät, että palapelisi ovat perseitä, miksi pakotat minut pelaamaan niitä?

Pelasin Dead Island 2:n läpi kahdella erillisellä versiolla, joista toinen oli suhteellisen huippuluokan (Ryzen 9 5900X, RTX 4080, 64 Gt RAM) ja toinen hieman vaatimattomampi (i7-7820X, GeForce RTX 2060 SUPER, 16 Gt RAM-muistia), ja molemmat sujuivat yleensä melko sujuvasti. Itse asiassa vaatimattomampikin kokoonpano onnistui ajamaan pelin kaikilla Ultran asetuksilla – vain pienillä FPS-pudotuksilla tehokkaampaan vastineeseensa verrattuna. Sekä painikekartoitus että graafiset asetukset ovat myös suhteellisen vankat, mikä on kätevää, kun otetaan huomioon, kuinka korkealle liikesumennus on oletusarvoisesti asetettu.

Korjauksen tarpeessa oleva katkaisija Dead Island 2:ssa.

(Kuvan luotto: Dambuster Studios)

amd ryzen 7 7800x3d

Vaikuttavan teknisen suorituskyvyn lisäksi on vaikea löytää paljon syytä suositella Dead Island 2:ta.

Riippumatta siitä, millä versiolla pelasin pelin, törmäsin joihinkin melko rajuihin FPS-pudouksiin päätarinassa tiettyjen settien aikana. Eräs tietty segmentti, jossa taistelet armeijan tarkastuspisteen läpi, sai FPS:ni sukeltamaan 30-luvulle (todennäköisimmin näytöllä olevien zombien määrän vuoksi). Yhdellä pelin alueella, Beverly Hillsillä, oli myös outo ongelma, joka sai pelin putoamaan 20 FPS:ään aina, kun suljin valikon, vaikka onneksi se voidaan korjata yksinkertaisesti avaamalla se uudelleen ja sulkemalla se uudelleen. Nämä ongelmat näyttivät olevan pikemminkin poikkeus kuin sääntö, mutta testaamani perusteella peli näyttää toimivan erittäin hyvin jopa suhteellisen vanhentuneella laitteistolla – mikä oli hieman helpotus, kun otetaan huomioon viimeaikainen huonosti optimoitujen PC-porttien nousu.

Törmäsin myös muutamiin yleisiin virheisiin, joista jotkut olivat melko pieniä (kuten resurssit, jotka putosivat maastossa ennen kuin ehdin poimia niitä, ja outo törmäystunnistus tietyissä kohteissa, jotka heittivät minut puoliväliin karttaa) ja toiset, jotka olivat suurempia. (kuten kun leikkasin seinän sisäpuolelle elokuvallisen hyökkäyksen aikana tai kun tietyt tehtävät kieltäytyivät etenemisestä). En koskaan törmännyt mihinkään pelin katkaisemiseen tai edistymisen pysäyttämiseen, jota ei voitaisi korjata yksinkertaisella uudelleenlatauksella, ja Dead Island 2:n suhteellisen runsaat tarkistuspisteet ja automaattiset tallennukset tarkoittivat, että menetin tuskin enempää kuin pari minuuttia kerrallaan.

Kieltämättä vaikuttavan teknisen suorituskyvyn lisäksi on vaikea löytää paljon syytä suositella Dead Island 2:ta. Vaikka taistelu tuntuu reagoivalta ja intuitiiviselta, se valitettavasti vain vähän kompensoi pelin lukuisia puutteita – varsinkin kun pelin kulku tuskin kehittyy koko pelin kahdenkymmenen aikana. tunnin kampanja.

Dead Island 2: Hintavertailu 44 Amazon-asiakasarviota Dead Island 2 -lippis... Amazon Prime 26,34 puntaa Näytä Dead Island 2 - Ensimmäinen päivä... Amazon Prime 27,95 £ Näytä Dead Island 2 - Ensimmäinen päivä... Amazon Prime 36,10 puntaa Näytä Dead Island 2 Brain Freeze... Amazon Prime 37,04 puntaa Näytä PELI Sony PS5 Dead Island 2... Amazon Prime 37,43 puntaa Näytä Näytä lisää tarjouksiaTarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat Tuomio 55 Lue arvostelukäytäntömmeKuollut saari 2

Dead Island 2:ta haittaavat tylsät suunnitteluvalinnat, toistuva taistelu ja tuskallisen heikko tarina, ja sen ainoa pelastus on sen loistava suorituskyky PC:llä.

Suosittu Viestiä