Tämän vuoden Dead Space Remake luo rohkean uuden ennakkotapauksen suosikkiscifi-kauhusarjani tulevaisuudelle

Dead Space - Isaac kelluu Zero G:ssä ruumiiden ympäröimänä

(Kuvan luotto: Motiivi)

Henkilökohtainen valinta

Vuoden peli 2023

(Kuvan luotto: Tulevaisuus)



paras langaton näppäimistö pelaamiseen

Vuoden 2023 Game of the Year Awards -palkinnon lisäksi jokainen Game Geek HUBteamin jäsen korostaa peliä, jota he rakastivat tänä vuonna. Julkaisemme uusia henkilökohtaisia ​​valintoja pääpalkintojemme ohella loppukuun aikana.

En ole suuri pelottavien asioiden fani, mutta kummallista kyllä, se tekee kauhupelien pelaamisesta usein paljon mieleenpainuvamman kokemuksen. Koska olen iso vanha pelottava kissa, minun on psyykkoitava itseni ennen kuin sukeltaa peliin, jonka tiedän kauhistuttavan minua, mutta tunnen oloni vieläkin voitokkaammaksi, kun onnistuin selviytymään siitä.

Pelit, kuten Resident Evil, Alien Isolation ja Dead Space, ovat aina olleet suosikkejani, koska ne tasapainottavat kauhuaan muiden mekaniikkojen kanssa, jotka toimivat häiriötekijänä. Resident Evil -pelissä saat äärimmäisen katarsisin räjäyttämällä paskaa sinua pelottavasta asiasta, kun taas Alien Isolation tarjoaa mukavia pieniä teknisiä pulmia, joihin voit keskittyä yrittäessäsi olla ajattelematta ksenomorfia, joka hengittää niskaasi pitkin.

Suosikkini oli kuitenkin aina Dead Space eräänlaisena kahden edellisen yhdistelmänä. Matkustat planeetta halkeavan USG Ishimuran avaruusaluksen läpi ja lähetät kauhistuttavia nekromorfeja leikkaamalla niiden raajat pois kirurgisella tarkkuudella – minipeli sinänsä. Samaan aikaan, kun pelaat insinööri Isaac Clarkena, käytät mekaanista älyäsi pulmien ratkaisemiseen ja etenemiseen ympärilläsi hajoavan laivan halki. Dead Space ei koskaan anna sinun unohtaa, että Isaac on ennen kaikkea insinööri, vaan käy ilmi, että no… teollisuuslaitteet ovat todella hyviä alienien murhaamiseen.

Tämä pelielementtien valikoima tekee Dead Spacesta niin erottuvan kauhupelinä jopa nyt, 15 vuotta alkuperäisen julkaisun jälkeen *murtuu pölyksi*. Ja se on yksi syistä, miksi tämän vuoden Dead Space Remake on todella poikkeuksellinen. Motiivi ei koskaan ylitä rajoja tehdessään merkittäviä muutoksia peliin, kuten usein tapahtuu jopa parhaiden uusintaversioiden yhteydessä. Sen sijaan se keskittyy palauttamaan Ishimuran ikimuistoisen ilmapiirin ja rakentamaan pelin perustekijöitä ensisijaisesti; tappaa nekromorfeja ja ratkaista arvoituksia.

i7 14th 14700k

Yksi suosikkilisäyksistäni on 'nekromorfin kuorinta' - tiedät, että vihollisen pilkkomismekaanikko on hyvä, kun se saa oman nimensä. Käyttämällä äskettäin esiteltyä asevalikoimaa poistat nekromorfit kerros kerrokselta. Kuten mainitsin Dead Space -arvostelussani, parasta on räjäyttää ne tyhjäksi Force Gunilla ja katsoa, ​​kuinka heidän lihansa repeytyy pois kuin kananruho yhdessä teollisista föönistä. Sekä pomotaistelut että pulmat saivat myös merkittäviä uudistuksia, joita vahvisti täyden Dead Space 2 -tyylisen Zero-G-jaksojen käyttöönotto.

Kuva 1/3

Nekromorfien pilkkominen ei ole koskaan ollut hauskempaa(Kuvan luotto: Motiivi)

Uusi Dead Space 2 -tyylinen Zero-G parantaa sekä pomotaisteluja että pulmia(Kuvan luotto: Motiivi)

diablo 4 hieno veri

Uudet hahmot, välikohtaukset ja videolokit täydentävät Ishimuran tarinaa entisestään(Kuvan luotto: Motiivi)

Tämä ei tarkoita sitä, että uusintaversio ei myöskään vahvista kerrontaa. Dead Space on jo melko intensiivinen kauhupeli, joka tarjoaa vain lyhyitä hengähdystapoja muuten puhtaassa eskalaatiossa. Taistelet painajaismaisen aluksen läpi paeta toivossa, mutta vaikka tämä oli enimmäkseen yksinäinen kokemus alkuperäisessä, nyt on uusia sivutehtäviä, hahmoja ja videolokeja. Näiden sivutehtävien suorittaminen antaa sinulle myös näkökulman Isaacin tyttöystävään Nicoleen.

Ehkä kiistanalaisin muutos koko remakessa on se, että Isaac puhuu nyt. Jotkut saattavat väittää, että tällä on kielteinen vaikutus ilmapiiriin, mutta uskon, että Isaac saa vielä enemmän kommunikoida Ishimuran muiden hahmojen ja vielä elossa olevan miehistön kanssa. Et olisi koskaan tiennyt alkuperäisessä, mutta Isaacin tarina on syvästi henkilökohtainen, kun hän yrittää selvittää kumppaninsa kohtaloa. Lisättyyn peli+-tilaan piilotettujen erityisten Marker Fragmenttien kerääminen avaa jopa aivan uuden lopetuksen, ja se on ehkä se, mikä minua tässä remake-versiossa kiihottaa eniten: se tarjoaa täydellisen tilaisuuden tehdä muutoksia, nimittäin Dead Space 3:n uudelleenkäsittelyä ja pelin omaisuutta. aiemmin pysähtynyt sarja.

Dead Space 2:n täytyisi ehdottomasti tulla ensimmäiseksi, mutta olen varma, että siitä tulisi erinomainen remake, jos se saisi saman kohtelun kuin alkuperäinen. EA kiusoitti jo ajatusta muiden pelien uusimisesta pian Dead Space Remaken julkaisun jälkeen – se oli ymmärrettävää, kun otetaan huomioon sen menestys. Jos onnistuisimme pääsemään pisteeseen, jossa Dead Space 3 Remake oli korteilla, se olisi ihanteellinen tilaisuus parantaa sarjan vähiten suosittua julkaisua.

grand theft auto five huijaa xbox one

Kuka tietää, ehkä menestys johtaisi jopa täysin uusiin Dead Space -peleihin – voimme vain toivoa. Toistaiseksi riittää kuitenkin, että pelissä on uusi Dead Space, vaikka se olisi teknisesti vanha Dead Space.

Suosittu Viestiä