Starfieldin 'raja saavutettu' -vuoto jättää jotkut huolestuneiksi Bethesdan planeetoilla on odotettua enemmän rajoja

Scifi-planeetta

(Kuvan luotto: Bethesda)

'Raja saavutettu', lukee pelin sisällä tähtikenttä tekstilaatikko, joka levisi verkossa viikonloppuna. 'Avaa kartta tutkiaksesi toista aluetta tai palaa laivallesi.'

Vuoden suurin peli on jousivuodot vain päiviä ennen julkaisua, joista viimeisin luo epävarmuutta yhdestä sen odotetuimmista piirteistä: planeetan tutkimisesta.

Kuten kokosi Kotaku , 'raja saavutettu' -viesti ilmestyi vuotaneisiin Starfield-pelivideoihin sekä YouTubesta että kiinalaisesta foorumiviestistä, joka ilmestyi viikonloppuna. Molemmat on sittemmin poistettu, mutta säilyneet arkiston kautta, mikä ilmeisesti osoittaa, että Starfieldin planeetat eivät ole yhtä jatkuvaa avointa maailmaa. Timelapse-videossa soitin juoksee yhteen suuntaan planeetalla 10 minuuttia ennen kuin saavuttaa näkymättömän rajan.

Mahdolliset planeettojen kokoa koskevat rajoitukset tulivat yllätyksenä faneille, jotka odottivat Bethesdan rajattoman roolipelin toimivan enemmän tai vähemmän kuin No Man's Sky, avaruustutkimuspeli, joka jatkuvasti renderöi planeetat kokonaisuudessaan, kun kävelet tai lennät niiden ympäri. Olemme tienneet koko ajan, että Starfieldin etsinnällä on joitain rajoituksia, kuten se, kuinka laiva ei pysty lentämään käsin planeetan ilmakehään laskeutumaan, mutta Bethesda ei ole ollut niin tarkka jalkamatkailun suhteen virallisissa esityksissä.

Tiedämme kesäkuun Starfield Directistä, että voit valitse paikka mistä tahansa planeetalla ja laskeudu sinne. Tämä ei välttämättä ole ristiriidassa 'raja saavutettu' -viestin kanssa, mutta se voi osoittaa, että peli voi ladata planeetan, jolla tällä hetkellä olet, vain paloina. Näin en olettanut sen toimivan, kun Todd Howard sanoi, että voit mennä minne tahansa Starfieldissä, mutta se sopisi kurssille aiemmille Bethesdan roolipeleille, jotka latautuvat joka kerta, kun astut sisään kohtuullisen suureen rakennukseen. Oletettu rajoitus on kuitenkin ristiriidassa 21. elokuuta Twitterin vastaus Bethesdan Pete Hinesilta osoittaa, että voit tutkia koko planeettaa jälkeen lasku.

Reaktiot vuodon ympärille ovat sekoitus pettymystä ja hyväksyntää sekä epäilyä siitä, että vuodot kertovat koko tarinan. Yksi Steam-ketju, jossa on lähes 200 kommenttia, sisältää useita käyttäjiä, jotka ihmettelevät, tulkitsevatko ihmiset väärin 'raja saavutettu' -viestiä.

'Rajalla kelluva kuva oli myös pelin opetusjakson aikana. Bethesda on jo todennut, että peli avautuu paljon enemmän opetusohjelman jälkeen', kirjoitti käyttäjä Tyrael .

'Mitä enemmän tutkin sitä, sitä pahempi se on, joten on näkymättömiä tapoja ja sinun on pakko mennä takaisin aluksellesi siirtyäksesi eri 'paloihin', kirjoitti säikeen OP. Andrien .

'Planeettojen laajuus ja tämä peli ovat liian massiivisia huolehtiakseni siitä, kuinka pitkälle olen sidottu alukseeni. Minulla on tärkeämpiä huolenaiheita kuin mitata, kuinka monta jalkapallokenttää voin juosta pisteestä A pisteeseen B, kun olen poistunut aluksestani', kirjoitti käyttäjä. kissan rikosromaaneja .

Ole hyvä ja nyt riittää rajadraama. alkaen r/Starfield

Voin samaistua siihen. Vaikka jotkut ovat olleet nopeita spekuloineet, että Starfield on törmäyskurssilla samalla 'odotukset vs todellisuus' -rajapinnalla kuin No Man's Sky koki laukaisussa, on syytä ottaa huomioon, että jatkuva kävely tuhannen karun näköisen planeetan poikki ei ehkä ole kovin mielenkiintoista. ensinnäkin. Luulin aina tekeväni päämäärättömämpää tutkimusta No Man's Skyssa, mutta useammin laskeuduin johonkin paikkaan, vaelsin muutaman sadan metrin ja lensin sitten jonnekin muualle. Silti minusta tuntui aina todella hienolta voisi Jatka vain kävelyä, jos halusin, kunnes tein kierroksen planeetan ympäri ja päädyin takaisin alukseeni.

Ei kestä kauan, kun tiedämme varmasti, kuinka kaikki toimii. Starfield julkaistaan ​​virallisesti 6. syyskuuta, mutta 100 dollarin premium-version ennakkotilaajat voivat aloittaa pelaamisen jo tänä torstai-iltana 31. elokuuta.

Suosittu Viestiä