Finals pudottaa suuren nerfin ohjaimen tähtäysavustukseen ja kohdistuu ohjaimen huijaukseen PC:llä

finaaliin

(Kuvan luotto: Embark Studios)

Embark Studios vähentää tavoiteapua The Finalsissa uudessa korjaustiedostossa. Tämä on harvinainen liike FPS:lle meidän crossplay-ilmapiirissämme, mutta Embark sanoo, että muutoksien taustalla on 'perusteellinen katsaus siitä, kuinka aim assist toimii - jotain, jonka olemme pystyneet vahvistamaan vain niin suurella pelaajakunnalla kuin meidän.'

Nerfit, joiden kohteena on muun muassa 'zoomaus' ja 'kameran magnetismi', saapuvat viikkojen kuluttua. hieman äänekkäitä valituksia The Finals -yhteisöstä, että ohjainpelaajilla on liian suuri etu hiireen ja näppäimistöön verrattuna. Tavoiteavustus on hankala aihe missä tahansa ampujassa, joka tuo PC- ja konsolipelaajat yhteen kilpailukaton alle. Hiiren käyttäjien vetoomukset jätetään kohteliaasti huomiotta, mutta tämä on harvinainen tapaus, jossa kehittäjät ovat todella samaa mieltä ja ovat tehneet asialle jotain.



Tässä on tavoite-avustuksen tilanne Patch 1.4.1 , julkaistu tänään:

  • Zoom Snapping Angular Velocityssä on nyt maksimirajoitus, joka estää tahattomat nopeat 90 asteen käännökset.
  • Kameran magnetismi vähenee 35 prosenttiin 50 prosentista, mikä tekee pelaajan tähtäyksestä vähemmän tahmeaa ja heikentää ohjaimen tarkkuutta.
  • Zoomausaika lyhenee 0,3 sekunnista 0,25 sekuntiin.
  • Zoom Snapping poistetaan SR-84 Tarkkuuskivääristä, Revolverista, LH1:stä ja kaikista haulikoista, koska se kiillottaa niitä enemmän kuin muut aseet.
  • Tavoiteavustus ohittaa näkymättömät pelaajat ja korjaa virheen nykyisessä järjestelmässä.
  • Asiakkaat, jotka käyttävät PC:llä keskeisten uudelleenkartoitusohjelmia, eivät voi käyttää kohdistusapua.

Epäilen, että luettelon merkittävimmät muutokset ovat ne, jotka heikentävät zoomausta. Zoomin napsautus on näkymätön voima, joka ohjaa ohjainsoittimen hiusristin vihollisen päähän tai vartaloon tähtääessään niin kauan, kun he katsovat vihollisen suuntaan, ja pitää tavoitteen lukittuna siellä jonkin aikaa. Zoomaus ei ole yhtä herkkä kuin ennen, mutta isompi asia on, että aseet, jotka aiemmin hyötyivät suuresti zoomauksesta, kuten SR-84-kiikarikivääri, revolveri ja haulikot, menettävät sen kokonaan. Tämän pitäisi tehdä ohjaimen The Finalin tarkkuusaseiden käytöstä välittömästi haastavampaa.

Yleensä ohjaimen 'kameran magnetismi' on myös saamassa 15 % laskua, mikä tarkoittaa, että ohjainkamerat eivät ole yhtä hyviä ajelehtimaan tyhjäkäynnillä lähellä olevien vihollisten suuntaan. Embark ei lyö huijausta tällä muutoksella: se toivoo, että lasku 'heikentää ohjaimen tarkkuutta'.

Viimeinen luoti on myös mielenkiintoinen: Embark tähtää viime aikoina pelaajien määrän kasvuun käyttämällä remapping-ohjelmia, kuten REWASD huijata asiakkaitaan ajattelemaan, että heidän näppäimistönsä ja hiirensä ovat ohjain. Tällainen 'huijaus' temppu, joka on ollut ongelma konsolipeleissä pitkään, antaa hiiren käyttäjille mahdollisuuden hyödyntää sekä hiiren tarkkuutta että anteliasta tähtäysapua etujen turvaamiseksi. Embark sanoo, että se voi nyt havaita, jos käytät tällaista ohjelmistoa, ja poistaa tähtäysavustuksen käytöstä.

seluvis questline

Finals on ensimmäinen räiskintäpeli, joka on myöntänyt julkisesti ohjaimen huijauksen PC:llä, vaikka se tuskin on ainoa peli, jossa se on mahdollista. Kasvava tietoisuus voi laukaista lumipalloilmiön, joka pysäyttää harjoituksen vuonna 2024.

Suosittu Viestiä