Taru sormusten herrasta: Gollum arvostelu

Meidän tuomiomme

Kaikista monista puutteistaan ​​huolimatta LOTR: Gollum on usein kaunis ja oudon rakastettava seikkailu.

Game Geek HUB tukee sinuaKokenut tiimimme omistaa useita tunteja jokaiseen arvosteluun päästäkseen todella sinulle tärkeimmän ytimeen. Lue lisää siitä, kuinka arvioimme pelejä ja laitteita.

TARVITSEE TIETÄÄ

Mikä se on? Salaperäinen alustan kerronta Taru sormusten herrasta -seikkailu.
Julkaisupäivä 25. toukokuuta 2023
Odottaa maksavan 50 dollaria / 43 puntaa
Kehittäjä Daedalic Entertainment
Kustantaja Talossa, Nacon
Arvosteltu Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9ghz, 32gb RAM
Moninpeli Ei
Steam Deck Ei käytössä
Linkki Virallinen sivusto



Tarkista Amazon

Huolimatta luonteestani (aurinkoa vastenmielinen erakko, joka hamstraa kiiltäviä aarteita) antaa minulle tietynlaisen affiniteetin Gollumia kohtaan, olen ollut hieman skeptinen Daedalicin paljon viivästyneen Lord Of The Rings -pelin suhteen, sillä varhaiset materiaalit jättivät minut inspiroimattomaksi ja epävarmaksi. täällä jopa yhtenäinen peli. Hyvä uutinen on, että Gollum (peli) tekee on mielenkiintoisia ideoita. Valitettavasti, kuten sen pirstoutunut päähenkilö, sen ideat jakautuvat kahteen erilliseen leiriin, ja toinen on huomattavasti mukavampi kuin toinen.

Gollum kattaa kaksi toimintagenreä, eikä kumpikaan kestä tarkastelua. Pohjimmiltaan se on elokuvamainen, mutta perus-stealth-tasopeli. Ajattele Unchartedin seinäkiipeilynavigoinnin ja Splinter Cell -hiipimisen välillä. Gollum ei ole paras fyysisistä näytteistä, joten se on hieman kömpelö sekä luonteeltaan että ulkoisesti.

wordle vastaus PC-pelaaja

Tasanteella kuljetetaan yleensä yksi reitti kunkin alueen läpi, johon kuuluu sekoitus korostettuja tarttuvia kielekkeitä, kirkkaanvärisiä köysiä tai köynnöksiä seinien poikki kiipeilyä varten ja satunnaista palkkia, jota voi heilauttaa. Ympäristöt ovat usein upeita ja hyvin pystysuoraa, mikä tarjoaa hauskan tekosyyn tehdä kuolemaa uhmaavia harppauksia. Silti Gollum on hauras ja pidemmät putoukset tappavat hänet välittömästi, ragdolleen näyttävästi puoli sekuntia ennen kuin äkillisesti napsahtaa takaisin viimeiseen tarkistuspisteeseen.

Toistuvista kuolemista huolimatta polku on yleensä selkeä ja tarkastuspisteet antelias. Kun intuitio epäonnistuu, Gollum Vision™ (ehkä Sméagoggles) kytketään päälle painikkeella ja näet käyttökelpoiset esineet, viholliset ja vihjatut polut korostettuina. Hyödyllinen, mutta epäluotettava, antaa vain joskus hyödyllisiä vihjeitä. Lisätietoa tulee Gollamin käytöstä, joka väittelee itsensä kanssa, huutaa polkuja ja opastusta pyytämättä. Minusta se on temaattisesti erinomainen tekosyy paljon kritisoidulle ominaisuudelle.

Toinen toimintaelementti on stealth, joka on yhdistetty hyppäämiseen. Jopa tasohyppelyä lineaarisempi peli on välitön, jos vartija tarttuu Gollamiin, ja virhemarginaali on pieni. Onneksi ovelat palat ovat melko helppoja navigoida, syvät varjot ja pitkä ruoho on helppo havaita ja vartijoiden partioreitit ilmeisiä. Ei myöskään ole taistelua. Kypärättömiä örkkejä voidaan kuristaa, jos ne jäävät kiinni yksin, mutta tämä on niin harvinaista, että saat saavutuksen – Murhaajan – vain kymmenestä.

Sméagolin saaga

Gollum vankilassa Mordorissa, Taru sormusten herrasta: Gollum.

puhu kuolleiden kanssa bg3

(Kuvan luotto: Daedalic Entertainment)

entä BUGIT?

Vaikka kohtasin monia pieniä virheitä pelatessani Gollamia (tämä on kiistatta jännä peli), useimmat liittyivät syötteiden putoamiseen ja Gollumin kieltäytymiseen tarttumasta reunuksiin, mikä johti äkillisiin kuolemiin. Olin ilmeisesti onnekas, sillä muut pelaajat ilmoittivat huomattavasti ikävistä ongelmista, mukaan lukien toistuvat kaatumiset ja edistymistä rikkovat bugit, jotka pakottivat palaamaan aikaisempiin tallenteisiin tai vielä pahempaa. Kilometrimääräsi voi vaihdella. Jos et ole siunattu Frodon tuurilla, sinun on ehkä parempi odottaa muutaman kierroksen laastareita.

Toimintapuolen molemmat puolikkaat ovat toimivia, mutta hieman alikehittyneitä. Gollum on aivan liian likainen ja laihtunut ollakseen vakuuttava Nathan Drake tai Sam Fisher, ja se, saavuttaako hän onnistuneesti kielekkeen tai putoaa välittömään kuolemaansa, tuntuu joskus satunnaiselta. Ohjaussyötteet jäävät toisinaan pois, ja vaikka varkain ja tasohyppelysegmentit ovat avokätisesti tarkistuspisteitä, joko seuraat suunniteltua polkua tai kuolet. Se toimii, mutta jos tämä olisi ollut kaikki Gollamin tarjoukset, olisin luultavasti luopunut.

Onneksi tarinapuoli kantoi Gollamia puolestani. Aina kun kyse ei ollut ovela tasohyppelystä, Gollum teki minuun vaikutuksen interaktiivisena Tolkien-fanfic-teoksena, toisin kuin vuoden 2021 Guardians Of The Galaxy -pelissä sen kävele-puhu-kaavalla, jossa on toimintaa. Kuten Guardiansissa, se sijoittuu upeita taustoja vasten, ja vaikka hahmot animoidaan usein jäykästi (etenkin dialogissa), käsikirjoitus piti huomioni hyvin. Se käsittelee Gollumia ja sitä, miksi hän pysyy ulkopuolisena huolimatta hänen tai mahdollisten ystäviensä kaikista yrityksistä.

Vaikka se harvoin muuttuu paljon, siellä on usein Telltale-henkisiä kehotteita, joissa voit valita, vastaako Gollum vai Sméagol dialogissa. Pidin erityisesti jännittyneistä kohtauksista, jotka vaativat minun valitsemaan puolensa ja väittelemään heidän puolestaan ​​perustellen toisen puolen alistumaan. Temaattisesti peli on myös kaksihaarainen. Peli sijoittuu sen jälkeen, kun Bilbo varastaa Gollamin sormuksen. Pelin hieman yli ensimmäinen puolisko kertoo Gollamin selviytymisestä Mordorin alla olevissa orjakuopissa (hän ​​on kirjaimellisesti neurodivergentti ja kaivosmies) ja hänen pitkästä, improvisoidusta ja usein virheellisestä pakosuunnitelmastaan.

Pysähdys

Gollum käpertyy Mordorin synkässä ja pelottavassa maisemassa Taru sormusten herrasta: Gollumissa.

(Kuvan luotto: Daedalic Entertainment)

parhaat Steamdeck-pelit

Kaivostoiminnan lisäksi Gollum työskentelee örkkien pesimäkuopissa ja näyttää meille, kuinka Sauronin armeijoita viljellään kuin sotaisia ​​meriapinoita.

Mordor on täällä yllättävän synkkä, julmempi kuin Middle-Earth: Shadow Of Warin sarjakuvamainen heavy metal -estetiikka hassuine örkeineen ja seksikkäästi Shelobiineen. Tämä näkemys Mordorista on hirvittävän yksityiskohtainen, täynnä koristeellisesti kaiverrettua mustaa terästä, venytettyjä ja verisiä vuotoja ja paljon liukasta, raikkaasti virtaavaa verta ja mustaa vettä. Vaikka väkivaltaa ei näytetä valtavasti, sen jälkeen on tarpeeksi hämmentäviä, jotta mielikuvitukselle jää riittävästi varaa.

Peli käyttää tätä tilaisuutta tutkiakseen Mordorin mekaniikkaa ja politiikkaa. Kaivostoiminnan lisäksi Gollum työskentelee örkkien pesimäkuopissa ja näyttää meille, kuinka Sauronin armeijoita viljellään kuin sotaisia ​​meriapinoita. Gollum saa ruokkia piraijoja muistuttavia toukkia örkkejä maagisesti väkevöidyllä gorella, kunnes niistä kasvaa kalpeat humanoidit, joita tunnemme ja joita rakastamme puukottaa. Myös Sauronin palveluksessa olevat kilpailevat ihmisryhmät saavat jonkin verran rakkautta, kun The Candle Man – juonitteleva velho, joka käyttää Gollumia tiedonantajana ja kaljana – varastaa esityksen.

pelituolien arvostelu

Orkit eroavat visuaalisesti muista LOTR-peleistä. Vähemmän tilaa vievä, epämääräisesti hyönteisten muotoinen, pyöreä metallipanssari, jossa on tilkkutäkki nahkaa ja ketju, jotka pitävät kaiken yhdessä. Gollamin suunnittelun ja hahmojen suorituskyvyn ulkopuolella peli ei ole erityisen omistettu Peter Jacksonin elokuville. Tämä on sitäkin selvempää 10-12 tunnin kampanjan jälkipuoliskolla, joka tapahtuu haltioiden maissa. Kirkkaampaa ja vähemmän murhaavaa, mutta silti jännittynyttä, sillä tunne, että joko Gollum tai tontut voivat napsauttaa milloin tahansa. Haltiat ovat täällä röyhkeitä, hohkoja ja alentuvia pajuisten ja lyhytaikaisten sijaan. Mielenkiintoisen virheellinen kuvaus, varsinkin synkkä ja röyhkeä haltiateini-ikäinen Gollum on asetettu tarkkailuun.

Kaksi takkuhiuksista tonttua Taru sormusten herrasta: Gollum.

(Kuvan luotto: Daedalic Entertainment)

Huolimatta tarinan päätelmästä (Gollum elää aiheuttaakseen Frodolle loputtoman surun), sijoitin sen henkilökohtaisiin panoksiin.

Nämä kaksi tarinan puolikasta eivät aivan sotkeutuneet keskelle niin siististi kuin olisin halunnut, mutta molemmat kiinnittivät huomioni. Huolimatta tarinan päätelmästä (Gollum elää aiheuttaakseen Frodolle loputtoman surun), sijoitin sen henkilökohtaisiin panoksiin. Gollum on rikki, haluaa yhtä lailla auttaa tai puukottaa selkään riippuen siitä, mikä persoonallisuus on kuljettajan paikalla. Hän kamppailee löytääkseen ystäviä tai luottaakseen, ja hänen outo käyttäytymisensä saa hahmot kyseenalaistamaan häntä ja syventämään kuiluja.

Vaikka olenkin sekava tasohyppelynä tai salapelinä, olen iloinen, että täällä kerrotaan niin vahvaa tarinaa, joka eroaa Jacksonin ja Bakshin visioista Keski-Maasta. Aivan kuten sen hämäräsilmäinen päähenkilö, toinen puolisko on pragmaattinen, mutta piikikäs ja joskus julma, toinen tähtisilmäinen ja innokas miellyttämään. Gestalt on onneksi enemmän kuin osiensa summa.

Taru sormusten herrasta: Gollum: Hintavertailu Ei hintatietoja Tarkista Amazon Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat The Verdictin avulla 64 Lue arvostelukäytäntömmeTaru sormusten herrasta: Gollum

Kaikista monista puutteistaan ​​huolimatta LOTR: Gollum on usein kaunis ja oudon rakastettava seikkailu.

Suosittu Viestiä