19 tärkeää Balatro-vinkkiä, jotka tekevät sinusta kaihtimen mestarin

Kortit pyörivät moniulotteisessa pyörteessä Balatrossa

(Kuvan luotto: LocalThunk)

Hypätä:

Balatro ei ole vain peli, se on kaiken kuluttava elämäntapa. Aloitat syyttömän parien yhteen heittämisen, ja ennen kuin huomaatkaan, olet pokerin rappeutuminen, joka heittelee epätoivoisesti kuninkaallisia värisävyjä ja viisivärejä jahtaaessasi täydellistä kättä.

Joten jos luet tätä, et luultavasti ajattele muuta kuin tätä peliä koko päivän joka päivä, saatat yhtä hyvin oppia siitä. Siinä nämä Balatro-vinkit tulevat käyttöön. On kaikenlaisia ​​tärkeitä temppuja ja strategioita, joita peli ei tee itsestään selväksi, ja ne voivat tehdä eron 20 pisteen parin putoamisen ja Ante 12:n miljoonan kanssa. pisteen huuhtelu.



Alkaa vahvasti

Korttikäsi Balatrossa.

(Kuvan luotto: LocalThunk)

Varhainen johdon saaminen on erittäin tärkeää Balatrossa - vaikka on selvää, että rakentuksesi on kestämätön, jos se tuo sinulle suuria voittoja ajoissa, se auttaa sinua keräämään käteistä ja antaa itsellesi tilaa siirtyä myöhemmin pitkäkestoisempaan rakentamiseen. Mitä helpommin voitat blindit, sitä enemmän rahaa ansaitset käyttämättömillä käsillä ja sitä enemmän tilaa sinulla on tehdä pitkän aikavälin valintoja ja investointeja.

Tästä syystä, Lyhytaikaisia ​​bonuksia myöntävät jokerit ovat hyvä valinta varhain , kuten Gros Michel, Ice Cream tai Popcorn. Jokerit, jotka antavat tasaisen bonuksen, joka on suhteellisen helppo laukaista, voivat myös toimia, kuten sellaiset, jotka antavat ylimääräisiä pelimerkkejä tai multaa tiettyihin puihin tai helppoihin käsityyppeihin. Jokerit, joilla on erittäin pitkäaikaisia ​​bonuksia, jotka on kerättävä ajan mittaan, kuten Hiker tai Vampire, tulisi poimia vain, jos näytät jo erittäin turvalliselta muutaman seuraavan blindin aikana, koska niiden maksaminen kestää kauan .

Rahaa tuottavat jokerit ovat myös tärkeitä. Jos elät vain sokeasta sokeaan rahasi kanssa, sinulla on vaikeuksia luoda hyvä rakennelma. Tavoitteesi pitäisi olla kerätä 25 dollaria parin ensimmäisen anten aikana. jokainen 5 dollari, joka sinulla on sokkopanon lopussa, ansaitsee sinulle 1 dollarin koron, enintään 5 dollaria 25 dollarilla . Se on ilmaista rahaa ja se todellakin lisää. On paljon helpompaa päästä tähän pisteeseen, jos sinulla on yksi vahva rahaa ansaitseva Jokeri, kuten raketti tai käyntikortti.

Rakennuksen luominen

Kokoelman Joker-sivu Balatrossa.

(Kuvan luotto: LocalThunk)

Miltä sitten onnistunut Balatro-rakennus näyttää? Vaikka olet aina myymälän armoilla, tavoitteesi tulisi olla mahdollisimman kohdennettu synergia, jonka avulla voit viedä sinut Ante 8:aan.

Yleensä on parasta sitoutua yhteen käsiin ja rakenna koko strategiasi sen ympärille. Pidä jokereita, jotka tukevat sitä toista kättä, poimi asiaankuuluva Planet-kortti aina kun mahdollista ja räätälöi pakkasi Tarotilla – poista tarpeettomat kortit, kiillota tekemäsi ja vaihdat maata, jos olet keskittynyt väriin. On koontiversioita, jotka voivat toimia useilla eri käsillä, mutta yhden nollaaminen on yleensä pienimmän vastuksen polku. Jos olet epävarma, väri on luultavasti helpoin vaihtoehto, tai täyskäsi voi olla suhteellisen yksinkertainen valinta, kun taas suora on yleensä hankalampaa ja vaatii huolellisempaa hylkäysstrategiaa.

shadowheart-iltalaulu

Jokereistasi etsit tapoja saada bonusmerkkejä ja/tai multaa kyseisellä kädellä. Tyypillisesti mult on parempi kuin pelimerkit, koska se skaalautuu tehokkaammin yhdistettynä muihin bonuksiin. Nyt on hämmentävää, että on myös jokereita, jotka kertovat mult-merkittynä punaisella X:llä, kuten 'X2 mult'. Nämä ovat suuria osujiasi, koska sen sijaan, että ne vain lisäisivät multaa, ne moninkertaistavat sen , ja jos ne pinotaan keskenään, ne suurentavat rakennettasi eksponentiaalisesti.

Muut tilastot ja bonukset voivat olla todella hyödyllisiä, mutta vain kun sinulla on vankka pelimerkkipohja tai multi -esimerkiksi ylimääräiset hylkäykset voivat olla valtava etu, mutta täydellinen käsi on hyödytöntä, jos tämä käsi ei tee sinulle tarpeeksi pisteitä seuraavan blindin voittamiseksi. Käden kokoa (kuinka monta korttia sinulla on kädessäsi) on hyvä lisätä, mutta kädet (kierroksella pelattavien käsien määrä) ovat vähemmän hyödyllisiä kuin miltä se näyttää – jos et voita blindeja kahdessa tai Ihannetapauksessa yksi käsi jatkuvasti, se on yleensä merkki siitä, että rakentaminen on jäämässä jälkeen, vaikka ylimääräiset kädet ansaitsevat ainakin hieman ylimääräistä rahaa, jos ne jätetään käyttämättä.

Kun se tulee teidän kannen, katsot luoda mahdollisimman paljon johdonmukaisuutta . Älä vain poimi jokaista upean näköistä korttia ja tulvi pakkastasi – yleensä se on parempi Käytä Hanged Man -tarot-korttia pienentääksesi pakkasi kokoa , leikkaa tarpeettomat kortit, joten voit todennäköisemmin nostaa niitä, joita käytät. Kun parannat kortteja, yritä parantaa vain niitä, joita todennäköisesti käytät – ei ole paljon järkeä ottaa folion punainen sinetti neljä, jos aiot esimerkiksi kasvokorttikäsiä.

Tilaus

Korttipeli

(Kuvan luotto: LocalThunk)

Jotain, mikä on helppo missata, on se korttien järjestyksellä ja jokereilla on väliä . Kortit pisteytetään, kortit kädessä ja Jokerit laukaisevat tehonsa sijoitusjärjestyksessä – napsauta ja vedä niitä löytääksesi edullisin järjestys. Yleisesti, X-kertoimet tulee sijoittaa rivin loppuun siten, että korkein on viimeisenä , koska mitä enemmän siruja ja multaa kertyy ennen kuin ne lisääntyvät, sitä enemmän saat niistä irti.

Jokerien järjestyksen muuttaminen puolivälissä voi myös olla eduksesi . Jos sinulla on esimerkiksi Blueprint Joker, joka kopioi sen vieressä olevan kortin kyvyn, saatat haluta sen toisen jokerin viereen, joka laukeaa blindin alussa ja siirretään sitten sellaisen jokerin viereen, joka antaa bonuksen ensimmäinen käsi, jonka jälkeen se siirrettiin suuren X-kertoimen viereen suurelle pisteytyskäelle. On olemassa muutamia erilaisia ​​jokereita, jotka voivat hyötyä tällaisesta tanssimisesta, mutta muista tämä kaikki uudelleenjärjestelyt, jotka teet kätesi ollessa vielä maalinteossa, eivät tule voimaan ennen kuin pisteytys on valmis .

Käden pelaaminen

Katselemassa kansiasi Balatrossa.

(Kuvan luotto: LocalThunk)

Kun valitset, mitkä kortit haluat säilyttää ja mitkä hylätä, pidä mielessäsi vahva käsitys siitä, mitä kättä yrität pelata . Älä yritä pitää useita eri vaihtoehtoja pyörimässä kerralla – jos esimerkiksi etsit korttia kahdelle eri suoralle tai värille samaan aikaan, on mahdollista, että et päädy kumpaankaan.

Kun hylkäät, pidä se mielessä enintään viiden kortin hylkääminen maksaa silti vain yhden heiton . Yleensä haluat hylätä kaikki viisi niin paljon kuin mahdollista saadaksesi maksimaalisen arvon poisheitetyistäsi. Aina kun hylkäät vain yhden tai kaksi korttia toivoen saavasi juuri tarvitsemasi kortin, luotat liikaa onneen.

Pidä mielessä, että Voit myös päästä eroon korteista pelaamalla niitä . Jos pelatussa kädessäsi on vähemmän kuin viisi korttia, voit heittää ylimääräisiä kortteja, vaikka ne eivät tekisikään maalia – se on usein loistava tapa päästä eroon huonoista korteista ilman, että käytät korttia. Epätoivoisina aikoina voi jopa olla hyvä idea pelata kokonainen käsi vain korteista, jotka haluat tyhjentää, jolloin ansaitset matalat pisteet, jotka kääntyvät, mutta toivottavasti valmistaudut loistavaan käteen seuraavalla kierroksella sen sijaan, että tuhlaat hyviä kortteja huono käsi.

rogue kauppias ohjaa energiasäteen

Voit klikata pakkaasi milloin tahansa nähdäksesi, mitä kortteja siinä on jäljellä . Siitä on suuri apu, koska sen avulla näet selkeästi mahdollisuutesi nostaa haluamasi kortti. Jos etsit pareja ja sinulla on pakassasi kolme kuutosta ja vain kaksi seitsemää, tiedät kumman pystyt todennäköisemmin saamaan yhteen.

Suorita strategia

Kaupan näyttö Balatrossa.

(Kuvan luotto: LocalThunk)

Juoksun aikana, kiinnitä erityistä huomiota kunkin anten blindeihin ja suunnittele sen mukaan. Jos tuleva pomoblindi on ristiriidassa rakentamisesi kanssa, etkä voi heittää sitä uudelleen, sinun täytyy kääntyä. Kaikki kasvokortit -rakennelmasi ei tule menestymään hyvin pomoa vastaan, joka purkaa kaikki kasvokortit – saattaa olla aika myydä Jokereita tai napata jotain lyhyellä aikavälillä, jotta pääset tuon kukkulan yli.

Pienet ja isot blindit voidaan ohittaa – menetät sen rahat, jotka olisit ansainnut, ja menetät mahdollisuuden tehdä ostoksia, mutta saat tehokkaan bonuksen. Tämä on hankala mekaniikka, josta saa kaiken irti, mutta tärkeimmät huomioitavat asiat ovat: onko bonus sen arvoinen, ja onko rakentumisesi tällä hetkellä tarpeeksi vahva, jotta selviät hyppäämällä eteenpäin?

Lahjakortit voivat tarjota erinomaisia ​​bonuksia, mutta sinun on oltava varovainen ostaessasi niitä – Ne ovat kalliita, ja niiden hyödyt tuntuvat usein vasta pitkän ajan kuluessa. Sellaisia, jotka tienaavat tai säästävät rahaa, kuten Clearance Sale tai Reroll Plus, kannattaa varoa, mutta helposti huomiotta jäänyt seteleiden kuningas on Hieroglyfi . Sen avulla voit uhrata käden palataksesi takaisin anteen, kuten hyppääessäsi takaisin aikaisemmalle tasolle. Se on uskomatonta Balatrossa, koska se antaa sinulle valtavasti enemmän hengähdystaukoa ansaitaksesi rahaa ja työskennelläksesi rakentamisessasi samalla kun teet blindeja, joiden tiedät jo päihittävän.

Kun suoritat lenkin (onnittelut!), ole tietoinen siitä Ante 8:n voittaminen ei ole loppu . Voit jatkaa rakentamistasi loputtomassa tilassa ja yrittää edetä useiden anteiden läpi. Tästä tulee erittäin vaikeaa hyvin nopeasti, mutta se on tyydyttävä tapa nähdä, kuinka vahva rakennelmasi voi olla. Kahdeksaa korkeammalle Antesille eteneminen on myös avain useiden hyödyllisten avausten ansaitsemiseen.

Tiesitkö itse asiassa, että tietyn Anten jälkeen blindit nousevat niin korkeiksi, että ne on esitettävä matemaattisilla kaavoilla numeroiden sijaan? Yritä olla antamatta sen häiritä sinua yöllä. Onnea, vitsiystäväni – seuraa näitä vinkkejä, niin pääset pelaamaan suurissa sarjoissa hetkessä. Virtakoon joki koskaan tiellesi.

Suosittu Viestiä