Baldur's Gaten uuden vaikeimman vaikeuden voittaminen vei minut taktiselle ja tunnepitoiselle vuoristoradalle

Baldur

Ei ainoa lähes juhlapyyhkeeni tältä juoksulta. (Kuvan luotto: Larian)

Haaste oli todella yksinkertainen: Honor Mode oli kertonut minulle tarkalleen, mitä minulla oli edessäni ennen kuin aloitin. Yksi pelastus, ei takapaloja, ei röyhkeitä Alt+F4s turvaan. Jos aktiivinen osapuoli pyyhkiisi edes kerran, vaikka johonkin typerään, niin voisin pitää tallennustiedostoni vain tähdellä merkittynä – olisin häpeällisesti pudonnut alas uudelta, erityisen kovalta vaikeusasteelta, jota yritin poistaa. d palkitse minut kiiltävällä kullalla d20, jos voitan sen.

Joten lähdin taas liikkeelle. Nautiloid. Poimi suosikkini pieni poikkeava aivokissani. Tapaa Lae'zel. Ilmainen Shadowheart. Mene ruoriin. Ranta. Ajattele ajattelemattomasti palavaa hylkyä. Menettää 3 hp.



toimistopelituolit
Lisää Baldur's Gate 3:sta

Gale velho virnistää

(Kuvan luotto: Larian)

Baldur's Gate 3 -opas : Kaikki mitä tarvitset
Baldur's Gate 3 vinkkiä : Ole valmiina
Baldur's Gate 3 luokkaa : Kumpi valita
Baldur's Gate 3 -moniluokkarakenteet : Tyylikkäimmät kombot
Baldur's Gate 3:n romanssi : Ketä tavoittaa
Baldur's Gate 3 -yhteistyö : Kuinka moninpeli toimii

Odota hetki. Minulla oli aluksi vain 9 hv, ja nyt olen tulessa. olen tulessa . Jos en juo juomaa heti , kuolisin todella typerällä tavalla ja lopettaisin koko Honor Mode -ajoni ennen kuin olisin edes vetänyt sanallisen ohjatun pois hänen omasta portaalistaan.

Tämä oli pelottavaa. Tämä oli hämmästyttävää.

Tietäen, että laitoin kaiken peliin joka kerta, kun uskalsin riisua ansan aseista tai aloittaa tappelun, sai vanhan ja tutun Baldur's Gate 3:ssa, jota olen pelannut 500 tuntia ja laskee, uudelta ja vaaralliselta. Jos en arvostaisi jokaista vuoroa tai jos kumppani vahingossa eksyisi vihollisen näkökenttään (kiitos sydänkohtauksesta , Astarion ), voisin menettää kaiken, minkä vuoksi olin työskennellyt.

Ja se olisi kaikki oma vikani, koska vaikka useampaan pomotaisteluihin on lisätty legendaarisia toimintoja – luovia lisähyökkäyksiä ja uusia käyttäytymismalleja, joiden tarkoituksena on saada kiinni varomattomat –, suuri osa pelistä ei itse asiassa ole kovin erilainen. Tacticianilta, edellisen korjaustiedoston vaikein tila, jonka olen jo voittanut.

Minulla ei koskaan ollut 10 vihollista parvella paikoissa, joissa niitä oli ennen kaksi. Ylimääräisiä gith-hyökkäyksiä ei ollut, ja luojan kiitos siitä – jos minulla on yksi vinkki Honor Modelle, se on 'Älä taistele githiä vastaan.' Kenenkään terveystankoa ei myöskään tuplattu vain, jotta he olisivat pehmeämpiä. En koskaan tuntenut oloani turvalliseksi, minulla ei ollut koskaan varaa pettää valppauttani, mutta vaikka olin joskus kuinka lähellä epäonnistumista, en myöskään koskaan uskonut Honor Moden olevan ilkeästi epäreilu.

baldurs gate 3 moon palapeli
Kuva 1/3

Pomoilla on uusia legendaarisia toimintoja, jotka pitävät sinut arvaamassa(Kuvan luotto: Larian)

Pomoilla on uusia legendaarisia toimintoja, jotka pitävät sinut arvaamassa(Kuvan luotto: Larian)

(Kuvan luotto: Larian)

En taistellut kurjaa työtä vastaan, jonka vain One Weird Guy On Twitch voisi koskaan toivoa selvittävänsä, vaan taistelin varovasti, hermostuneesti tieni läpi jännittävän haasteen.

Vaikein taistelu minulle oli ehdottomasti vastakkainasettelu näytöksen 2 lopussa. Tiesin mitä minun piti tehdä, tiesin kuinka ohittaa ensimmäinen vaihe turvallisesti, tiesin, mitä priorisoida sen jälkeen – olin tehnyt tämän kaiken aiemmin. Mitä en ollut ennen tehnyt, oli tarkistaa, toimiiko juuri ennen tätä kohtaamista kätevästi sijoitettu regenerointilaite, joka tavallisesti antaa äärettömät pitkät lepot kammottavassa bioteknisessä muodossa, edelleen samalla tavalla.

Arvaa mitä? Ei.

Se on kertakäyttöinen esine Honor Mode -tilassa, enkä tajunnut sitä ennen kuin olin tehnyt tavanomaisen rutiinini tehdä sille linjan, nappannut röyhkeän virkistyksen ja sitten ryhtynyt viljelemään aluetta XP:tä varten. En ole vieläkään täysin varma, kuinka pääsin näytökseen 3:ssa joukkueen kanssa, joka oli jo uupunut ennen kuin aloin taistella jyrkän jumalan kanssa, mutta tiedän, etten vaihtaisi tuota adrenaliinipursua mihinkään.

Honor Mode teki jopa ihmisten kanssa puhumisesta jännittävän kokemuksen. En voinut taata, että syyttäisin valehtelijaa vakuuttavasti valehtelusta. En voinut yrittää sujuvasti päästä eroon varastamisen kiinnijäämisestä ilman riskiä, ​​että joudun vankilaan – tai joutuisin hyökkäyksen kohteeksi. En voinut sanoa sanomatta hauskaa, mutta pistävää linjaa, joka muutti ikuisesti jonkun suhdetta hahmooni.

En voinut pelastaa Lae'zeliä Orinilta.

Baldur

(Kuvan luotto: Larian)

Murhasta iloinen bhaalist sieppaa aina jonkun, ja tällä kertaa se oli Lae'zel. Mukava, yksinkertainen suunnitelmani oli pelastaa hänet, aivan kuten olin tehnyt useita kertoja aiemmin. Se on yleensä hauska kun Orin päättää kidnapata hänet, koska saatoin melkein uskoa, että jos vain istuisin bileet alas tonttulauluun ja laittaisin heidät juomaan Ashaba Duskia hetkeksi, suloisen hankaava soturi Créche K'liiristä ryntäisi lopulta majatalon ovien läpi. jonkun muun verta, kritisoi äreästi vangitsejansa huolimatonta veitsityötä.

Mutta ei tällä kertaa. Tällä kertaa yritin saada Orinin vakuuttuneeksi siitä, että hän todella halusi tappaa minut, mutta heitto ei mennyt haluamallani tavalla, eikä minulla ollut enää yhtään inspiraatiopistettä pakottaakseni uudelleenkiertämisen. Ja niin päädyin katsomaan kauhuissani, kun Orin puukotti tikarinsa Lae'zelin silmiin ja sitten näki hänet, ikään kuin sen tarkoituksena oli antaa minulle tarpeeksi aikaa ajatella kaikkia muita tapoja, joilla olisin voinut käsitellä tätä kohtausta paremmin kuin minä tein. terät edestakaisin githin silmäkuopissa.

Olisin ladannut uudelleen siellä missä tahansa muussa tilanteessa, mutta olen niin, niin kiitollinen Honor Mode pakotti minut elämään sen kanssa. Tämä kauhea kohtaus ja tyhjä leiritila, jonka ohi minun piti ravita loppupelin ajan, korostivat jotain, mitä olen ihaillut Baldur's Gate 3:ssa, mutta en ole aina täysin hyväksynyt: päätösteni seuraukset, niin hyvät kuin huonot, tulevat ulottuu alusta alkaen juuri korjattuun epilogiin.

Karlach, Baldurista

(Kuvan luotto: Larian Studios / Chubblot YouTubessa.)

Se muistutti minua myös siitä, että epätäydellinen voitto voi olla mieleenpainuvampi ja enemmän hauskaa kuin myös moitteeton voitto. Kuten tuolloin, ajattelin lyödäkseni kokonaisen varastetun riimujauhetynnyrin pahaa-aavistamatonta pomoa vastaan ​​pakottamatta kaikkia vetäytymään ensin turvalliselle etäisyydelle, jolloin yritin saada surkea voitto pois siitä, mikä oli melkein itse aiheutettu katastrofi. Honor Mode teki tuosta typerästä harkintakyvystä lähtemättömän osan tarinaani. Selvisin hengissä loppuun asti, ja minun on sanottava, että olen helpottunut, etten ole enää huolissani, olen menettämässä kaiken, koska käy ilmi, että 'Ah, sod it' ei ole järkevä taistelusuunnitelma .

En vaihtaisi muistoa tuosta sotkuisesta taistelusta toiseen tarinaan taistelusta, jossa olin nopeasti ladannut tieni täydellisyyteen mihinkään.

kuun lyhty

Miten seuraava Honor Mode -ajoni menee? Minulla ei ole aavistustakaan. Mutta tiedän, että tapahtuipa mitä tahansa, eläminen virheideni kanssa on paljon jännittävämpää kuin F8-selkä pääseminen niistä pois. Ja kierrän uutta Shining Honor d20:täni ylpeänä joka kerta, kun rukoilen kritiikkiä.

Näytä viesti osoitteessa imgur.com'

Suosittu Viestiä