World of Warcraftin Plunderstorm -tapahtuma osoittaa, että kestämme mitä tahansa hienojen transmogien vuoksi

Ryöstömyrsky

(Kuvan luotto: Blizzard)

Nimeni on Fraser Brown ja pilaan elämäni hienon pelin sisäisen kosmeettisen tuotteen takia. Siellä olen sanonut sen. Nyt on vähän parempi olo. No, ei juurikaan parempi, koska olen tuskallisen univaje ja selkääni sattuu viettäen liian paljon aikaa pöytäni päällä kumartuneena. Ainakin voin nyt pukea World of Warcraft -pelini hienoiksi merirosvoiksi.

Maaliskuussa Blizzard yllätti World of Warcraft -pelaajat rajoitetun ajan tilalla. Plunderstorm on toisin kuin mikään, mitä Blizzard on tehnyt WoW:lla viimeisen kahden vuosikymmenen aikana. Se on Battle Royale, jolle sinun on tehtävä uusi hahmo, joka sisältää tilakohtaista mekaniikkaa. Joten sen sijaan, että käyttäisit normaalia PvP-lataustasi, putoat otteluun ilman mitään ja hankit uusia kykyjä nappaamalla ryöstöä arkuista, hirviöistä ja kuolleista pelaajista.

Vihaan sitä. Vihaan sitä niin hemmetin paljon.

Baldur's Gate 3 Romance

Ryöstömyrsky

(Kuvan luotto: Blizzard)

Hopetown sijainti starfield

Myönnettäköön, on hienoa, että Blizzard sai tämän tapahtuman liikkeelle, ja toivon todella, että saamme lisää näitä rajoitetun ajan tiloja. Tällaiset uutuudet saavat minut palaamaan. Mutta WoW:n tavalliset objektiivipohjaiset PvP-tilat ovat paljon parempia. Ne ovat hienostuneempia, taktisempia ja antavat sinun käyttää itse kehittämiäsi hahmoja. Suurin ongelma minulla sen kanssa on kuitenkin, että se on Battle Royale. Ja Battle Royalit ovat huonoja. Genren uutuus on uupunut, ja nyt ajatus peliin pudota ja 20 minuuttia tarvikkeiden kiertelemisestä saa minut haluamaan kävellä suoraan myrskyyn.

En ole juurikaan PvPer nykyään, koska ikä on tukahduttanut kilpailuhaluni, ja kun yhdistät sen siihen, että Plunderstorm on Battle Royale, luulisi, että välttelisin sitä. Olen aloittanut WoW:n uudelleen vasta monen kuukauden poissaolon jälkeen, joten minulla on paljon muutakin tekemistä. Mutta minun on leikittävä, koska minun täytyy saada nämä pirun transmogit.

Olipa kerran, olen todella kiinnostunut raidingistä ja sijoitin PvP:n, mutta nykyään en voi olla edes killassa. Nyt voimafantasiassani on kyse siitä, että olen örkki tai peikko tai kävelevä ruumis poikkeuksellisen tippuneena. Teen edelleen Looking For Raidia, mutta taas vain, jotta voin laajentaa vaatekaappiani. Tämä pätee melkein jokaiseen MMO-peliin, jota pelaan nyt. Vastustin jyrkästi lompakkoni avaamista mikrotapahtumia varten, mutta olen käyttänyt kiusallisen määrän rahaa pukeutumiseen Guild Wars 2:ssa ja Star Wars: The Old Republicissa. Se syö todellakin tosielämän vaatebudjettiani, mikä puolestaan ​​on syönyt ruoka- ja laskubudjettiani useiden vuosien ajan.

Ryöstömyrsky

(Kuvan luotto: Blizzard)

Plunderstormin palkintoraita on runsas rikkaus, joka sisältää laajan valikoiman merirosvoteemaisia ​​herkkuja, kuten jalustoja, lemmikkejä, aseita ja asuja. Ja sattuu vain niin, että työskentelen epäkuolleen merirosvon parissa tällä hetkellä (bucken convention tekemällä hänestä Forsaken Beast Masterin lainsuojan sijaan), joten minulla ei todellakaan ole vaihtoehtoa. Kyllä, mutta minulla ei ole lainkaan tahdonvoimaa.

Tästä syystä päätin viime viikolla olla nukkumatta päivääkään.

Tästä syystä päätin viime viikolla olla nukkumatta päivääkään. Aioin vain murskata sen. Virtaa läpi. Jollekin merirosvolle. Olen pahin, mutta en ainakaan ole yksin! Jokaisessa aulassa on ihmisiä, jotka keskustelevat siitä, kuinka lähellä loppua he ovat ja kuinka onnellisia he ovat, että se on melkein ohi. Niin monet pelaajat pitävät tätä työnä. He halveksivat moodia, mutta joidenkin siistien transmogien viehätys on liian suuri huomioimatta.

Epäilen, että useimmat näistä pelaajista ovat, kuten minä, ensisijaisesti kiinnostuneita PvE:stä. Plunderstormin ytimessä on jännitystä, koska Blizzard on yrittänyt luoda PvP-tilan, joka toivottaa PvE-pelaajat tervetulleeksi. 'Haluamme pelaajia, jotka haluavat vain pitää hauskaa, he menevät sisään ja he haluavat pitää mahtavat merirosvobileet ystäviensä kanssa ja kerätä ryöstöä, taistella hirviöitä vastaan ​​ja pelata kaikkea hienoilla kyvyillä, joita siellä on', Blizzard kertoi. meille . 'Kartalla on kultahirviö, joka pudottaa saaliin. Siellä on arkkuja, jotka voit avata. Vaikka et voittaisi, voit ansaita tavaraa, voit silti pitää hauskaa. Siihen olemme todella keskittyneet.

parhaat rts-pelit

Ryöstömyrsky

parhaat fps-pelit

(Kuvan luotto: Blizzard)

Joten voit pelata Plunderstormia kuin PvE-peliä. Köyhä, tylsä ​​PvE-peli varmasti, mutta PvE-peli joka tapauksessa. Mutta se tekee siitä vain niin kurjaa, kun joku keskeyttää hirviömurhasi ja tappaa sinut ja poistaa sinut ottelusta. Niitä on vaikea olla paheksumatta, vaikka he myös soittavat moodia sen suunnitellulla tavalla. Joten nämä kaksi yhteisöä, jotka pelaavat tilaa kahdella eri tavalla, on pakotettu pelaamaan yhdessä. Ja he eivät vain selviä.

Blizzard on kuitenkin tehnyt hyvää työtä tehdäkseen siitä vähemmän turhauttavan kokemuksen päivitysten avulla. Olen pelannut Plunderstormia kaksi päivää ja olen melkein valmis. Hyppään sisään, teen tehtäväni, ja sen jälkeen yleensä vain kävelen myrskyyn ja annan jonkun murhata minut. Se on kauhea tapa pelata, mutta hieman parempi kuin yrittää kestää ottelun loppuun asti, mikä on sen arvoista vain, jos saavutat kärkipaikan. Saatujen ryöstöjen määrää on lisätty, ja jokainen taso palkintoradalla vaatii saman verran mainetta.

Myönnän, että osa minusta toivoo sen olevan vaikeampaa, koska jos tietäisin, etten saa kaikkea, en yksinkertaisesti vaivautuisi. Olisin vapaa! Aivot ovat oudot. Ihmiset pelaavat pelejä todella oudolla tavalla ja niillä on oudot prioriteetit. Ja myös monia erilaisia ​​prioriteetteja. Jotkut ihmiset saavat kieroutunutta iloa väijyttäessään muita pelaajia, jotka ovat juuri avaamassa arkkua voitettuaan kovan vihollisen. Sillä välin olen keski-ikäinen mies, joka on valmis pitämään paskaa kaksi päivää, jotta voin pukea zombin kuin merirosvo.

Tietenkin Blizzard tietää, että olemme kaikki omituisten aivoidemme takana. Palkintojen ja helpomman jauhamisen kavalkadi on suunniteltu jatkamaan pelaamista, pysymään hillittynä, vaikka meillä ei todellakaan olisikaan hauskaa. Kun seuraava kausi alkaa, tämä kaikki on poissa, joten meidän täytyy vain virnistää ja kestää. Kylmiä transmogeja kaipaava yhteisö on helppokäyttöinen. Ja kaikki PvE-pelaajat, joita kannustetaan hyppäämään sisään, syötetään PvP-lihamyllyyn, mikä antaa PvP-pelaajille nopean ja verisen ratkaisun – joitain helppoja tappoja heidän kelaamiseen.

On todella mielenkiintoista nähdä, mikä on Blizzardin takeaway tapahtuman jälkeen. Olen varma, että faneja on, mutta olen nähnyt vain PvP- ja PvE-pelaajien huutavan toisilleen, ja ihmiset ovat päättäneet hioa mainetta mahdollisimman nopeasti, jotta heidän ei koskaan tarvitsisi pelata uudelleen. Siitä huolimatta ihmiset, joilla on paskaa, mainitsevat sen myös todennäköisemmin. Tämä vääristää käsitystä tapahtumasta.

Toivottavasti tulee jonkinlainen post mortem, joka saattaa myös antaa meille jonkinlaisen käsityksen siitä, mitä Blizzard aikoo tehdä rajoitetun ajan tiloilla jatkossa. Tämä ei tietenkään anna täyttä kuvaa. Todennäköisemmin saamme vain tietää, että se oli valtavan suosittu pelaajamäärän ja peliajan suhteen. Mutta kaikki, mikä kertoo meille, on jotain, jonka tiesimme jo: ihmiset rakastavat merirosvoja.

Suosittu Viestiä