Tästä on tulossa naurettavaa: Näyttää siltä, ​​että yksi Deadlockin vuotajista on päässyt niin, että voit nähdä ennalta ilmoittamattoman Valve-ampujan pelitestin samanaikaiset pelit, sankarien koodinimet ja päivityshistorian SteamDB:ssä.

TF2-vakooja näyttää järkyttyneeltä!

(Kuvan luotto: Valve)

Viimeisimmät päivitykset

SteamDB:n luoja Pavel Djundik on selventänyt, että SteamDB:n Deadlock-merkintä ei ole peräisin token kaatopaikat järjestelmä SteamDB:ssä, vaan 'joku lähetti Steam-avaimen, jonka botti aktivoi'. On epäselvää, mitä tämä merkitsee merkinnän alkuperästä tai todenperäisyydestä.

Ensimmäinen havaittu Valve-keskeisellä Twitter-tilillä paha pelaaja494 , se näyttää pelitesteriltä ennalta ilmoittamaton Valve-ampuja Deadlock on tehnyt pelin näkyväksi SteamDB sivuston Token Dumper -ominaisuuden kautta, jonka avulla kuka tahansa voi nähdä Deadlockin pelaajamäärän, päivityshistorian ja muut tiedot.



Valve ei ole vieläkään vahvistanut eikä kiistänyt lukuisten väitettyjen Deadlock-vuotojen todenperäisyyttä, joita olemme nähneet kuluneen viikon aikana. NieR Automata Secret Church -sagan läpi käytyäni en pidä niitä 100 % laillisina ennen kuin iso V painaa, mutta useista lähteistä peräisin olevien videoiden ja yksityiskohtien pelkkä laatu ja määrä, jotka kaikki vahvistavat toisiaan, tekee vaikeaksi uskoa umpikujaan. on jonkinlainen monimutkainen huijaus.

Ja en todellakaan usko, että kukaan olisi voinut väärentää tätä SteamDB-merkintää. Wickedplayer494 väitti, että sivu oli peräisin SteamDB:n kautta token kaatopaikat , jonka avulla rajoitettujen pelien pelaajat, joista sivuston työkalut eivät voi hakea – yleensä poistettuja, julkaisemattomia tai muuten yksityisiksi tehtyjä – voivat myöntää pääsyn sivustolle. SteamDB:n luoja Pavel Djundik on selventänyt, että merkintä ei tullut token dumperin kautta, vaan 'joku lähetti Steam-avaimen, jonka botti aktivoi'.

Yhden Deadlockin paketin päivityshistoria, Projekti 8 - Beta-testauksen vaiheistus ' juontaa juurensa aina vuoteen 2020, ja SteamDB:n Deadlock-emopaketissa on kirjoitushetkellä 186 samanaikaista pelaajaa. Jotta tämä olisi väärennös, jonkun olisi pitänyt ottaa yksityinen Steam-sovellus, joka on ollut jossain muodossa olemassa neljä vuotta, järjestää lähes 200 todellista tai automatisoitua käyttäjää pääsemään siihen samanaikaisesti, ja sitten jättää sen tunnus.

Samanaikaisten tapahtumien, päivityshistorian ja Project 8 -koodinimen lisäksi voimme nähdä, että Deadlockista on tällä hetkellä sekä Windows- että Linux-versiot – tämä on järkevää Valven Linux-pohjaisen SteamOS:n kanssa, vaikka en olisi myöskään yllättynyt, jos kehittäjä oli juuri ottanut kaiken huomioon Proton-yhteensopivuuden suhteen. Yksi Deadlock-varasto Näyttää siltä, ​​että se sisältää opetusohjelmatietoja, ja tiedostonimi 'getting_started_movement_zipline' sopii yhteen Bioshock Infinite -tyylisen kiskojärjestelmän kanssa, jonka olemme nähneet joissakin vuodoissa.

Toinen varasto sisältää käyttöliittymätietoja, jotka näyttävät sisältävän 25 pelattavan hahmon nimet (tai ainakin koodinimet) – kaksi enemmän kuin YouTube-videossa, jonka väitetään näyttävän. kaikki sankarikyvyt pelissä . 'Inferno' vastaa liekehtivää pyssymiestä, jonka olemme nähneet muualla, 'Infernusta', kun taas Yamato sopii minusta helposti samuraihahmoon vuodoista⁠ – Olen lisännyt alle täydellisen luettelon 'hero_prefabs' -nimistä, pois lukien se, jonka otsikko on 'oletus':

  • abrams
  • jousimies
  • astro
  • bebop
  • krono
  • kullankaivaja
  • takoa
  • henki
  • gigawattia
  • usva
  • hornet
  • helvetti
  • kelvin
  • ripset
  • kangastus
  • nano
  • tasku
  • prof_dynamo
  • shiv
  • tengu
  • viskoosi
  • vartija
  • wraith
  • tuhoaja
  • yamato

Eikä siinä vielä kaikki Depot 1422456:ssa – minulla ei ollut aikaa käydä läpi kaikkia 30 sivua tiedostonimiä ajoissa julkaisuun. Tämän nimenomaisen vuodon rohkeus saa minut todella saamaan: pelaajien määrä ja valtava määrä tiedostonimiä ennen ilmoittamattoman uuden Valve-pelin yksityiseen soittotestiin, siellä meidän tutkittavaksi.

Tietäen Valven aiemman viestintästrategian, yritys ei todennäköisesti kommentoi mitään ennen kuin se on hyvä ja valmis täydelliseen Deadlock-paljastukseen, ja se on luultavasti oikea askel. Rehellisesti sanottuna hauskin mahdollinen lopputulos olisi se, että Valve ei koskaan vapauta Deadlockia (yrityksellä on aiemmat tiedot), tai se olisi todellakin ollut huijausta koko ajan huolimatta todisteista, jotka viittaavat toisin. Kumpikaan näistä ei kuitenkaan näytä todennäköiseltä, kun otetaan huomioon näkemämme laajuus.

Suosittu Viestiä