Miksi ihmiset rakastavat Nieria niin pirun paljon

Nier Replicant

(Kuvan luotto: Square Enix)

Annoimme Nier Replicantille arvosanan 90 omassa arvostelussamme, samoin monet muut arvostelijat. Mikä on yllättävää, kun otetaan huomioon, että alkuperäinen Nier oli virheellinen roolipeli, joka näytti todennäköisesti kuolevan epäselvyyteen vuonna 2010. Sen sijaan siitä tuli kulttiklassikko, jolla on nyt fantastinen jatko-osa, lisäkirjoja ja omistautunut seuraaja.

Jos et ole yksi niistä faneista, tämän omituisen sarjan ja sen luojan Yoko Taron into saattaa tuntua läpäisemättömältä. Kun olen itse oppinut kaiken Nieristä ja sen historiasta, olen täällä selittääkseni, miksi ihmiset rakastavat sitä niin pirun paljon.



Tuhansia vuosia Nierin tapahtumien jälkeen sijoittuva Automata oli tarina humanoidiandroideista, jotka taistelevat vapauttaakseen maapallon muukalaisten hyökkääjien rakentamista koneiden armeijasta. Kuten Nier, se oli pohjimmiltaan toiminta-roolipeli, joka muuttui usein täysin muihin genreihin. Useat suuret jaksot toimivat kuten bullet-hell-ampujat, joissa pelaajat ohjaavat lentävää eksopukua kiinteästä näkökulmasta taistelemalla ilmavihollisia vastaan, jotka täyttävät näytön absurdia luotien määrä. Myöhemmin peli esittelee hakkerointiminipelin, joka pelaa kuin twin-stick-arcade-räiskintäpeli, ja siellä on jopa muutamia osioita, jotka uppoavat takaisin tekstiseikkailualueelle. Pohjimmiltaan se otti kaikki Nierin mielenkiintoisimmat ideat ja hioi niitä. Ja Platinum Games, joka tunnetaan erinomaisista hahmotoimintapeleistä, kuten Bayonettan, kehitti sitä, Automatan kolmannen persoonan taistelu oli haastava ja siro.

Se, mikä todella sai Automatan nousemaan, oli Taron hienostunut lähestymistapa tarinankerrontaan. Se on edelleen synkkää, traagista ja outoa, mutta näiden ainesosien yhdistelmä on paljon mitatumpi. Sen sijaan, että lyöisit sinua heti naamaan kamalalla fatalismilla, Automata tarjoaa sinulle ensin keksejä ja miellyttävää keskustelua. Mutta kun se osuu, luoja. Se sattuu. Sen ytimessä ovat tutut RPG-teemat, kuten rakkaus ja kohtalo, mutta Automata on harvinaisen vivahteikas siinä, miten se tönäisee ja tönäisee kaikkea elämän tarkoituksesta siihen, mitä tapahtuu, kun kuolemme. Se on raskas ja väkivaltainen peli, mutta se on myös sydäntä särkevän lempeä ja mietiskelevä.

Ihmiset rakastavat Nieria, koska ei ole mitään muuta kuin Nier. Se on kaleidoskooppi aina muuttuvia ideoita, jotka sijoittuvat maailmaan, joka on kidutettu, satiirinen, haikea ja hellä.

Nier Automata työnsi myös Yoko Taron valtavirtaan (jotain olen varma, että hän paheksuu). Tänä vuonna sitä on myyty yli 5,5 miljoonaa kopiota – valtava menestys, kun otetaan huomioon, että sen edeltäjä on myyty 500 000 – ja sitä juhlitaan laajasti yhtenä viime vuosikymmenen parhaista peleistä.

Se tuo meidät takaisin Nier Replicantiin. Monet pelaajat uskovat, että Replicantilla on parempi tarina ja hahmot, vaikka Automata oli kaiken kaikkiaan parempi peli. Replicant on versio vuoden 2010 suurimmalle kulttiklassikolle, ja jos olet Nier Automatan fani, sinulla on mahdollisuus kaivaa vielä syvemmälle sen maailmaan ja historiaan.

Ihmiset rakastavat Nieria, koska ei ole mitään muuta kuin Nier. Se on kaleidoskooppi aina muuttuvia ideoita, jotka sijoittuvat maailmaan, joka on kidutettu, satiirinen, haikea ja hellä. Ja vaikka Yoko Taron pelit ovat usein syvästi virheellisiä ja joskus erittäin hauskoja, ne ovat ainakin aina kiehtovia.

Suosittu Viestiä