Vuosien 'riittävän hyvien' PC-porttien jälkeen Armored Core 6 on ensimmäinen peli FromSoftwaren historiassa, joka on todella syntynyt hiirelle ja näppäimistölle.

Armored Core 6 - AC lähikuva

(Kuvan luotto: FromSoftware)

Olen viettänyt liian paljon aikaa pohtinut logistiikkaa, kuinka mekaan ohjattaisiin: kuinka ihmisen liikkeen automaattista prosessia voidaan parantaa ja muuttaa liikkumisjärjestelmä painikkeiden, ohjaussauvojen ja kaasujen minimikokoonpanoksi. Armored Core 6 on täysin sekaisin ajatukseni tästä erittäin tärkeästä aiheesta ja aikoinaan kuvittelemastani erittäin edistyneestä ohjaamoteknologiasta.

Nyt luulen, että Armored Coren lentäjät käyttävät luultavasti vain näppäimistöä ja hiirtä.



baldurs gate 1 julkaisupäivä

Vakuutuin Armored Core 6:n KB+M-ohjaimien paremmuudesta kampanjatehtävän aikana muutaman tunnin kuluttua, kun otin ensimmäisen yhteyden Planetary Closure Administrationiin. Vältä näppärästi ohjusvirtoja ja lakaista lasersäteitä tehostamalla nopeasti Shift-näppäimellä, pyyhkäisemällä hiirtä vaihtaaksesi kohteiden välillä tarkasti, joka kanavoi mechan parhaat ässä-pilotit, ja tahdistaa varovasti kaukohyökkäyksiäni, jotka kaikki sidotaan hiiren painikkeisiin. ...

Olin joissakin psykokehys paskaa, synkronointinopeus ∞, yhdeksi säätimien kanssa tavalla, jota teen niin harvoin videopelien kanssa.

Armored Core taaksepäin ohjainkahva

(Kuvan luotto: cawcat1 YouTubessa)

Japanilaisessa Armored Core -yhteisössä on meemi siitä, kuinka ihanteellinen tapa pitää ohjainta on taaksepäin , kaikki numerosi kiusallisesti hämähäkinseittinä tyynyn edessä. Jopa vitsinä, etuja on vaikea harjata pois – aiemmissa Armored Core -peleissä sinun on täytynyt nostaa peukalosi pois oikeanpuoleisesta kepistä tai kasvopainikkeesta päästäksesi toiseen, menettäen arvokkaita millisekunteja, jotka alkavat kasvaa areenaottelut.

Armored Core 6:n ohjaimen esiasetuksissa on myös jonkinlainen kompromissi: asetulojen kiinnittäminen liipaisimiin ja olkapään painikkeisiin jättää hyppäämisen ja nopean tehostamisen eristyksissä A- ja B-painikkeissa, ja niiden siirtäminen olkapään painikkeille tekee koordinoidusta pommituksesta olka-aseilla kiusallista. ja vaikea vauhdittaa.

Huomasin, että Armored Core 6:n vaatimus, että pelaajat hallitsevat sekä liikkeen että hyökkäysvauhdin, tekee hiirestä ja näppäimistöstä luonnollisen istuvuuden. Minulle kaikki johtui siitä, että kaikki hyökkäyssyötteeni oli hiiressä, jolloin sain vapaasti hypätä, tehostaa, kiertää ja ampua samanaikaisesti. Pelattaessa ohjaimella olisin rajoitettu kahteen, ehkä kolmeen samanaikaiseen toimintoon.

Hyppääminen rakennusten välissä ja päällä, väistävien väistöjen ketjuttaminen hyökkäysvauhtiin ja seuraaminen maata rikkovalla pudotuspotkulla tuntuu myös hyvältä. Mahdollisuus ohjata mekan pintaa helposti hiirellä mahdollistaa tarkemman liikkeen.

Tässä taistelu kahta kovaa AC:tä vastaan, joka korostaa erityisesti kameran ohjaamista hiirellä.

Armored Core 6:n liikkeen kanssa on saavutettu tasapaino, mikä on suuri osa siitä, miksi sitä tuntuu niin hyvältä ohjata – AC:lläsi on vauhtia, kyllä, mutta tämä vauhti voidaan peruuttaa ja kääntää välittömästi päinvastaiseksi laukaisemalla potkurit, jotka aktivoituvat tämä murskaus, ilman imeminen tömähdys , joka ohjaa mechasi uudelle liikeradalle vauhdilla, joka saa mieleen tavarajunan, joka vaihtaa raitaa huimaa vauhtia. Luistelet maan poikki Panssaroitu sotilas VOTOMS-tyyliin , potkimalla kipinöitä ja sirpaleita sisältävän helvetin. Kun säädät kurssia yhteen suuntaan, vaihtovirtasi kallistuu käännökseen kuin rullaluistimet sytyttäen vastakkaisella puolella olevat oheispotkurit nostaen terästä.

Kaikki nämä visuaaliset tehosteet tekevät oman AC-laitteesi liikkeestä välittömästi luettavissa kuumeisessa taistelussa.

Tässä päivityksessä aiemmista Armored Core -peleistä on kadonnut jonkin verran syvyyttä 'käännösnopeuden' muuttuessa, mikä tarkoittaa, että AC pyörii aina hiiren osoittimen suuntaan samalla salamannopealla nopeudella. Tämä kompromissi tarkoittaa, että AC menettää hieman painoaan ja voi toisinaan tuntua hieman enemmän merkki ja vähemmän kuin a sotakone, mutta käytyäni läpi NG & NG+, olen vakuuttunut, että lisääntynyt reagointikyky on sen arvoista.

Kuva 1/5

(Kuvan luotto: FromSoftware)

(Kuvan luotto: FromSoftware)

(Kuvan luotto: FromSoftware)

(Kuvan luotto: FromSoftware)

(Kuvan luotto: FromSoftware)

Yksi ohjausongelma, jonka haluaisin korjattavan, on kyky aktivoida ydinlaajennukset yhdellä syötteellä sen sijaan, että näppärästi punertava ja etusormi kouristelee oletusarvoa 'CTRL+R'. Vaikka molemmat näppäimet voidaan palauttaa, niitä ei voi sitoa yksittäiseen näppäinpainallukseen. Tämä rajoitus on linjassa Fromin aiempien PC-julkaisujen kanssa, eikä silti ole mahdollisuutta sitoa yhtä komentoa useisiin avainvaihtoehtoihin. Staattisen tulon määritys pitotoiminnoille olivat Elden Ringin säätimien ärsyttävä kiinnitys , ja ne ovat vieläkin ärsyttävämpiä pelissä, joka tuntuu olevan vain muutaman pienen säädön päässä täydellisestä menestymisestä KB+M:llä. Kun Elden Ring oli pelattavissa Hiirellä ja näppäimistöllä varustettu Armored Core 6 on kehittäjän ensimmäinen peli, joka tuntuu todella luonnolliselta PC:llä.

Parempi, jopa.

Kaikki yhtyi hetkeksi turhaan autuuteen, kun PCA Suppression Ship kääntyi takaisin toiselle kierrokselle, ammukseni ja korjaussarjani olivat aivan lopussa. Sormeni heiluttivat näppäimistölläni tyhjentäen tyhjää kivääriä ja alentaen ohjuskoteloa saadakseen lisää nopeutta ja työntövoimaa, mikä antoi minulle mahdollisuuden nousta latautuvan taistelulaivan kannelle ennen kuin se ehti levittää pisteen puolustusdrooneverkostoaan. Koskettaminen ja luisteleminen yläkannen poikki ilmatorjunta-aseiden, kuten pujottelulippujen, välissä terästangon lyömiseksi sillan läpi tuntui niin tyylikkäältä ja luonnolliselta, että se oli kuin olisin tehnyt sen sata kertaa aiemmin.

En ole vakuuttunut siitä, että olisin voinut vetää tämän kahlituna peliohjaimen tyrannilliseen ikeeseen – läpimurto FromSoftware PC -julkaisulle, 120 fps -vaihtoehdon ja ultralaajakuvanäyttötuen ohella. Nyt on vaikea kuvitella Armoured Coren pelaamista millään muulla tavalla.

Suosittu Viestiä