Hypätä:
Kuten PC:n parhaat Star Wars- tai Star Trek -pelit, myös parhaat Lord of the Rings -pelit ulottuvat useisiin eri genreihin. Seuraavista kirjoituksista löydät muun muassa RTS:n, MMORPG:n, tekstiseikkailun ja pari kunnollista avoimen maailman seikkailua, jotka perustuvat sekä kirjoihin että Peter Jacksonin klassikkoelokuviin.
Parhaista parhain
(Kuvan luotto: Larian Studios)
2024 pelit : Tulevat julkaisut
Parhaat PC-pelit : Kaikkien aikojen suosikkeja
Ilmaiset PC-pelit : Freebie fest
Parhaat FPS-pelit : Hienointa aseensoittoa
Parhaat MMO:t : Massiiviset maailmat
Parhaat roolipelit : Suuria seikkailuja
Olemme laajentaneet tätä tehtävää sisältämään joitain Hobitti-pohjaisia pelejä ja muita Keski-Maan historian osia – olemme tehneet tämän, koska PC:llä on niin laaja Tolkien-pelien historia muihin alustoihin verrattuna, ja halusimme ottaa huomioon. että.
grand theft auto gta 6
Olemme päivittäneet tätä luetteloa Shadow of Warin julkaisun jälkeen. Vaikka se on paisunut, se on silti enemmän kuin tarpeeksi hyvä tehdäkseen leikkauksen. Tässä on luettelo kaikista suosituista Tolkien-peleistämme, jotka olemme tuoneet pöytään – pimeässä ei vaadita sitomista.
Parhaat Lord of the Rings -pelit
Hobitti
Julkaisupäivä: 1982 | Kehittäjä: Beam Software | Internet-arkisto
Melbourne Housen näkemys Tolkienista on legenda Isossa-Britanniassa, jossa Spectrumin kaltaiset järjestelmät hallitsivat. Sen lisäksi (toistaiseksi) erinomaiset grafiikat, se sisälsi vaeltavia NPC:itä, vuorovaikutuksia, kuten surullisen kuuluisan 'Say to Thorin 'CARRY ME' ja koko, vaikkakin tiivistetyn tarinan. Mieleenpainuvin asia siinä on kuitenkin sen taistelu 'moottori' - täysin satunnainen järjestelmä, jonka avulla Bilbo on äärimmäinen paskiainen. Todellinen lainaus: 'Yhdellä hyvin kohdistetulla iskulla halkaiset hänen kallonsa. Gandalf on kuollut. Thorin sanoo: 'No, aiommeko vain seistä koko päivän?' Richard Cobbett
Taru sormusten herrasta, osa 1 ja 2
Julkaisupäivät: 1990, 1992 | Kehittäjä: Vuorovaikutus
Interplayn näkemys sarjasta vaihtoi toiminnan seikkailusta roolipeliksi. Se keskittyi ihailtavasti romaanin tarinan seuraamiseen sekä ominaisuuksia, kuten päivä/yö-kierto, joka ohjasi sitä, kuinka usein Nazgûlin kaltaiset esiintyvät, ja hajallaan erilaisissa sarjoissa. sivutehtävät ja bonussisältö, kuten Andurilin palasten löytäminen. Jatko-osa, The Two Towers, tarjosi myös uutuuden useiden juhlien omissa seikkailuissa. Valitettavasti se ei napsahtanut. Jopa The Two Towers jäi suurelta osin huomioimatta RPG-faneilta, eikä kolmas osa koskaan päässyt tapahtumaan. Richard Cobbett
Taru sormusten herrasta: Kuninkaan paluu
Julkaisupäivä: 2003 | Kehittäjä: EA Redwood Shores
EA:n The Lord of the Rings -pelit olivat ristiriitaisia, mutta pari vahvaa yritystä pääsi PC:lle. Tämä kolmanteen elokuvaan perustuva hack-and-slash-seikkailu kertoo tarinansa uskollisesti kolmessa eri rinnakkaisessa säikeessä, jotka seuraavat Frodoa, Samia ja Gollamia, sitten Legolasta, Aragornia ja Gimliä sekä Gandalfia tekemässä juttujaan. Se näytti siihen aikaan hyvältä, ja vaikka kutsuimme alkuperäisessä arvostelussamme ohjaimia konsoleille PC:n sijaan, se on edelleen EA:n korkeimmin arvostettu Lord of the Rings -peli Game Geek HUBUK -historiassa 85 prosentilla. Kuten kaikkia kustantajan vanhoja LOTR-pelejä, et voi ostaa sitä digitaalisesti, vain vanhoissa laatikoissa. Samuel Roberts
Taru sormusten herrasta: Taistelu Keski-Maan puolesta II
Julkaisupäivä: 2006 | Kehittäjä: EA Los Angeles
Tutun tuntuinen, mutta hyvin tuotettu RTS, joka parani ensimmäiseen peliin, erityisesti CPU AI:lla, tämä oli kunnollinen laajamittainen käännös Taru sormusten herrasta. Hyvien ja pahojen kampanjapoluilla, upealla (ajan) Middle-Earth-versiolla ylettömästi toteutetuilla paikoilla ja hyvin animoiduilla yksiköillä tämä on luultavasti yhtä hyvä kuin LOTR RTS koskaan saa. Se oli varmasti parempi kuin Sormuksen sota, ei-aloitus 2003 Vivendiltä, joka perustui kirjoihin eikä Peter Jacksonin elokuviin.
Voit jopa luoda omia sankareita taisteluihin, ja pelin uutta sisältöä tukee an aktiivinen modausyhteisö . Ainoa ongelma nyt on tietysti laatikollisen kopion saaminen haltuun, koska EA:n lisenssi raukesi, eikä kukaan voi myydä sitä digitaalisesti. Etsi kuitenkin tapa pelata Battle for Middle-Earth II:ta, ja se on edelleen olemassa moninpelipalvelimia isännöivä yhteisö , jotka tukevat nyt myös pelin laajennusta The Rise of the Witch King. – Samuel Roberts
Taru sormusten herrasta verkossa
Julkaisupäivä: 2007 | Kehittäjä: Pysyvä kivi | Steam
kiiltävä oled näyttö
Vaikka se ei koskaan alittanut World of Warcraftia, kuten sen tekijät toivoivat, Lord of the Rings Online on helposti yksi parhaista Tolkien-peleistä. Sen sijaan, että olisi yritetty luoda Keski-Maaa yhdellä kertaa, Turbinen luojat aloittivat suhteellisen hiljaisilta alueilta, kuten Shiren, ja sen jälkeen laajennukset seurasivat suurin piirtein Fellowshipin reittiä Mordoriin ja täyttivät sivujen ympärillä olevia aukkoja. Maailman faneille ei ole parempaa tapaa hypätä sisään ja tutkia – varsinkin kun peruspeli on ilmainen. – Richard Cobbett
Lego Taru sormusten herrasta
Julkaisupäivä: 2012 | Kehittäjä: Traveler's Tales | Steam
Tämä on yksi parhaista Lego-peleistä, ja siinä on typistetty avoimen maailman versio Middle-Earthista, joka on jollain tapaa uskollisin käännös Peter Jacksonin elokuvissa nähdyistä asetuksista. Jokainen alue on melko yksityiskohtainen, ja väripaletti on yllättävän paikallaan. Se ei ole paras valinta, jos haluat ottaa Keski-Maan erittäin vakavasti, mutta oudon tehokas elokuvien äänien käyttö yhdistettynä Lego-pelien nyt syvästi tuttuihin slapstick-huumoriin tekevät siitä ihanteellisen valinnan kaiken ikäisille. Lisäksi, toisin kuin useimmat tämän luettelon pelit, se on helposti saatavilla Steamista. – Samuel Roberts
Keski-Maa: Mordorin varjo
Julkaisupäivä: 2014 | Kehittäjä: Monolith | Steam
Shadow of Mordor on yksi viime vuosien puhutuimmista peleistä Nemesis-järjestelmän ansiosta. Tämä luo ainutlaatuisia örkkikomentajia sankarillesi Talionille, jota vastaan voi kohdata, ja heidän kohtaamistensa tuloksista riippuen he voivat kasvaa kaunaksi, joka ilmenee pelin aikana.
Sen lainaus Assassin's Creed -tyylisistä järjestelmistä on myös melko onnistunut laadukkailla lähitaisteluilla ja etäisyydellä. En ole rakastunut kahteen harvaan tuntuiseen ylimaailmaan tai päätarinaan – Talionin, jonka Sauronin Musta Käde tappoi, haltiawraith Celebrimbor tuo takaisin kostaakseen – mutta voit perustellusti väittää, että Shadow of:n todellinen tarina Mordor on suhteita, jotka muodostat sekä örkkivastustajien että aivopestyjen kavereiden kanssa. Samuel Roberts
Keski-Maa: Sodan varjo
Julkaisupäivä: 2017 | Kehittäjä: Monolith | Steam
parhaat pelihiiret 2023
Shadow of War ei ole täydellinen slam dunk edeltäjäänsä avoimemman kiireisen työn ansiosta, mutta se rakentuu myös ensimmäiseen peliin jollain kunnollisella tavalla. Nemesis-linnoitusten valloittaminen örkkiarmeijasi kanssa antaa jatko-osalle sellaisen mittakaavan tunteen, jota ensimmäisellä ei todellakaan ollut, ja parannettu Nemesis-järjestelmä merkitsee entistä merkityksellisempiä kohtaamisia Keski-Maan cockney-sotureiden kanssa.
Otetaan esimerkiksi Timin kohtaamiset Mozû the Blightin kanssa, jolloin iso örkki, joka näytti siltä, että hänen kasvoilleen oli sulanut juustoa, alkoi kiusata häntä. Sitten on örkki, joka jäljittää sinut laulaakseen sinulle. Nämä kätyrit ovat pelin todellisia tähtiä, ja on hämmästyttävää, ettemme ole vielä nähneet Nemesis-järjestelmää muualla peleissä. Häpeä ryöstölaatikot siis, mutta ne eivät pilannut Andyn pelinautintoa. Samuel Roberts
Huonoimmat Lord of the Rings -pelit
Ja tässä on joitain Tolkien-pelejä, joista olemme vähemmän kiinnostuneita
Emme epäröi kutsua näitä pahimmiksi Tolkien-sovituksiksi – osa niistä on – mutta kuten monet suuret lisensoidut kiinteistöt, Taru sormusten herrasta on alttiimpi keskimääräisille tai pettymyksille kuin suorille katastrofeille. Tässä on valikoima niistä.
Taru sormusten herrasta
Julkaisupäivät: 1985, 1987 | Kehittäjä: Beam-ohjelmisto
Valitettavasti salama ei voinut iskeä kahdesti Melbourne Houseen. Sen näkemys Taru sormusten herrasta osoittaa kiistatta, miksi niin harvat pelit ovat uskaltaneet ottaa koko trilogian – vaikka kolme peliä ja Hobitin menestys perustuikin, suunnittelijat eivät pystyneet vastaamaan kirjan laajuuteen ja kamppailivat. alusta alkaen muuttaa seikkailunsa sarjaksi pulmia. Kun suurin osa Hobitin edistyneistä ominaisuuksista poistettiin, ainoa asia, josta se todella muistettiin, oli sen mittakaava. Richard Cobbett
Sota Keski-Maassa
Julkaisupäivä: 1988 | Kehittäjä: Synergistinen ohjelmisto | Internet-arkisto
Vaikka useimmat pelit tähän asti yrittivät kertoa tarinan, tämä käytti nykyaikaisempien tietokoneiden tehoa tarjotakseen hieman erilaisen näkökulman. Se oli ensisijaisesti strategiapeli, joka keskittyi armeijoiden ja sankareiden yhteenottoon. Älykkäät osat olivat kuitenkin voiton olosuhteissa. Voittaaksesi voit voittaa Sauronin armeijat reilusti tai saada Sormuksen (jota ei välttämättä kantanut Frodo) Tuomiovuorelle, kun taas pahikset voisivat voittaa hakemalla sen ja viemällä sen takaisin Mordoriin. Nerokas järjestely, vaikka strategiapuoli oli liian yksinkertainen useimmille pelaajille. Richard Cobbett
Rohanin ratsastajat
Julkaisupäivä: 1991 | Kehittäjä: Beam Software | Internet-arkisto
The Two Towersin aikana sijoittuva Riders of Rohan muistuttaa jossain määrin paremmin tunnettua Defender of the Crownia – yhdistelmä strategiaa ja minipelejä, joissa johdatat armeijoita örkkilaumoja vastaan, samalla kun saat kädet likaantumaan kaksintaisteluilla ja taikuudella ja ampumalla tunkeutuvia. sotilaita varsijousella. Kuten useimmat pelit, joissa makuja sekoittuvat, tuloksena oli, että mikään yksittäinen osa niistä ei päätynyt erityisen hienoksi. Silti oli varmasti huonompiakin tapoja yhdistää Sauronin vastaisen taistelun makromittakaava yksilöiden merkitys maan päällä. Richard Cobbett
paras intel-emolevy
Taru sormusten herrasta: Valloitus
Julkaisupäivä: 2009 | Kehittäjä: Pandemic Studios
Tämä oli pettymys käännös LOTR:sta toiseen genreen, tällä kertaa Battlefield-henkiseen kilpailupeliin. Conquest tuli Pandemicilta, karkeiden mutta elävästi elokuvamaisten Star Wars: Battlefront -pelien luojilta, ja tämän olisi pitänyt olla hauskaa ja aitoa. Valitettavasti se tuntui paljon halvemmalta huonon animaation, huonon taistelun ja järjettömän pienimuotoisten sovitusten vuoksi elokuvan parhaista lavastuskappaleista.
Toivon, että voisin edelleen pelata Conquestia uteliaana tekoälyä vastaan, mutta tiedän, että se on sellainen asia, jonka ostaisin Origin-alennuksesta hintaan 8 dollaria/6 puntaa, pelaisin 20 minuuttia ja sitten en enää. – Samuel Roberts
Taru sormusten herrasta: Sota pohjoisessa
Julkaisupäivä: 2011 | Kehittäjä: Snowblind Studios | Poistettu luettelosta
Pelaa ei-ketään tässä elokuvien levykkeessä, joka näyttää osia Keski-Maan historiasta, jota ei ole aiemmin nähty peleissä tai elokuvissa. War of the North -pelin toiveena oli, että se voisi vangita osan Snowblind's Baldur's Gate: Dark Alliance -pelien yhteistyötaikuudesta PS2:lla, mutta se on sen sijaan toistuva ja kömpelö toimintapeli, joka ei vanginnut elokuvien draamaa tai tuon kuvitteellisen universumin vetovoima.
Sota pohjoisessa ei ole katastrofi, mieli, vain sellainen, josta vain kärsivälliset LOTR-fanit voivat nauttia. Sen julkaiseminen pian Skyrimin jälkeen (tai juuri ennen Yhdysvalloissa) oli kuolemantuomio. – Samuel Roberts
Lego Hobitti
Julkaisupäivä: 2014 | Kehittäjä: Traveler's Tales | Steam
Jos aiot muokata elokuvatrilogiaa, tee ainakin kaikki kolme elokuvaa ennen pelin julkaisua. Sen sijaan liipaisinta vedettiin Lego Hobbitissa ennen kuin jäykkä kolmas elokuva edes osui multiplekseihin, ja toivoo, että se katettaisiin DLC:n kautta, ei koskaan toteutunut. On mahdollista, että Steam-kirjastossasi on kolme tai neljä muuta Lego-peliä, jotka ansaitsevat enemmän aikaasi. – Samuel Roberts