Hienoja hetkiä PC-pelaamisessa: Tuolloin Valve julkaisi kolme uutta peliä samana päivänä

Oranssi laatikko

(Kuvan luotto: Valve)

Hienoja hetkiä PC-pelaamisessa ovat pieniä juhlia joistakin suosikkipelimuistoistamme.

Oranssi laatikko

The Orange Boxin kansi



(Kuvan luotto: Valve)

Kehittäjä: Valve
Vuosi: 2007

sanan kaltaiset pelit

Kuvittele, että suuri pelikehittäjä julkaisee kolme uutta peliä, ei vain samana vuonna, vaan samalla ding dong dang päivä . Eikä vain mitä tahansa vanhaa kolmea peliä! Yksi oli seuraava luku yhdessä kaikkien aikojen suurimmista yksinpelisarjoista, toinen oli jatko-osa yhdelle kaikkien aikojen rakastetuimmista moninpeliräiskintäpeleistä. Lisäksi saimme täysin uuden ensimmäisen persoonan pelin, joka näytti erilaiselta kuin mitä me olemme. n koskaan ennen nähnyt.

Tämä oli kohtaus lokakuussa 2007, kun Valve julkaisi The Orange Boxin, joka sisälsi Half-Life 2: Episode 2:n, Team Fortress 2:n ja Portalin. (Teknisesti kyseessä oli viisi peliä, koska se sisälsi myös Half-Life 2:n ja Episode 1:n, ikään kuin kaikki eivät jo omistaisi niitä.)

On todella vaikea kuvitella, että The Orange Boxin kaltainen tapahtuisi enää koskaan pelaamisessa. Se olisi kuin Ubisoft julkaisee uuden Assassin's Creed-, Far Cry- ja The Division -pelin samana päivänä tai Blizzard antaisi meille Hearthstone 2:n, StarCraft 3:n ja Diablo 4 -laajennuksen kerralla.

Se ei vain tapahtuisi niin. Kukaan ei halua, että pelin julkaisua varjostaa toinen samana päivänä ilmestyvä peli, ja kuitenkin Valve tasoitti mielellään kaikki kolme suurta julkaisuaan rinta rinnan ja työnsi ne PC:llemme samaan aikaan. Outoa mutta kaunista.

En ole 100% varma, minkä kolmesta pelistä pelasin ensin. Yhdessä monien muiden ihmisten kanssa ostin ennakkoon The Orange Boxin, joka antoi minulle mahdollisuuden pelata Team Fortress 2:ta noin kuukausi etuajassa, joten todellinen valintani oli pelata Portalia ennen Half-Life 2:n toisen jakson päättymistä. Epäilen, että hyppäsin Portaliin ensin, koska se näytti niin pirun siistiltä trailereissa, joita Valve näytti ennen julkaisua, ja tiedän pelanneeni sen kaiken yhdellä istumalla. Se oli lyhyt ja suloinen, kesti vain muutaman tunnin, minkä jälkeen soitin sen heti uudestaan, koska ne muutama tunti saivat minut kaipaamaan lisää.

Olen melko varma, että pelasin Portalia kolme kertaa vain ensimmäisen viikon aikana, ja sen jälkeen olen pelannut sitä luultavasti vielä puoli tusinaa kertaa. Sillä välin pelaisin noin 500 tuntia Team Fortress 2:ta seuraavien parin vuoden aikana. Vain kahdessa kolmesta pelistään The Orange Box oli helvetin hyvä sopimus.

Muistan tunteneeni hieman vähemmän innostunutta Half-Life 2: Episode 2:sta. Maanalaisissa tunneleissa tapahtui paljon bugitappeja, mikä oli vähän tylsää. Ajo sujui hyvin, mutta pysähdyksiä ja ulos nousemista oli niin paljon, että tuntui välillä oudolta olla edes autoa. Suuri painopiste oli Alyxin matkalla, ja olin jo hieman järkyttynyt siitä, että hän pystyi tekemään paljon hienompia asioita kuin Gordon, kuten potkimaan zombeja, lyömään niitä haulikkollaan ja kiipeämään rakennuksiin. Muistan, että olin hämmentynyt siitä, miksi Valve ajatteli, että olisi hauskaa antaa minun katsoa hänen tekevän sitä sen sijaan, että antaisin minun tehdä sen itse. Luulen, että tiedämme miksi Alyx sai lopulta oman pelin.

grand theft auto 5 helikopterin huijauskoodi

Half-Life 2: Episode 2 kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Valve)

Meillä ei myöskään silloin ollut aavistustakaan, että Gordon Freemanin tarina saisi näin epäseremonian lopun. Half-Life 2: Episode 3 ei yksinkertaisesti koskaan saapunut, mikä merkitsi Valven outoa vastenmielisyyttä numeroa 3 kohtaan. Emme myöskään saaneet Team Fortress 3:a tai Half-Life 3:a tai Portal 3:a. Tai Left 4 Dead 3. Tai Dota 3.

Ja emme todellakaan koskaan saaneet kolmea uutta peliä samalta kehittäjältä samana päivänä, emmekä varmasti saakaan. Orange Box oli todellinen poikkeama.

Suosittu Viestiä