Aioin huutaa elokuvan rakeista peleissä, mutta sitten muistin, että kromaattista poikkeavaa on olemassa

Valheim kromaattinen aberraatio päällä

(Kuvan luotto: Coffee Stain)

Nosta kätesi, jos olet koskaan katsonut peliä ja ajatellut itseksesi: 'Tämä voi johtua kromaattisesta poikkeamasta'. Kuka tahansa, jolla on käsi ylhäällä: laske käsi alas, pidemmälle, alas PC:n virtakytkimeen, paina sitä, kävele pois. Aikasi on loppu.

En ole mikään pelien jälkikäsittelytehosteiden suuri fani – liikesumennus on viholliseni, ja uskon, että vinjetit on parasta jättää Instagram-tileille vuodesta 2010 lähtien – mutta viime aikoina olen miettinyt, mitä joissakin nämä jälkikäsittelyefektit? Miksi voimme lisätä peliin vanhan ajan elokuvarakeen, kun edes elokuvat eivät useimmiten näytä siltä? Tai miksi kromaattinen aberraatio on asia, vaikka se näyttää täydelliseltä roskalta?



black friday -pelikannettavien tarjoukset 2023

Nyt argumentti elokuvan rakeiden puolesta on, että se voi joissakin tapauksissa, kun se on toteutettu hyvin, peittää joitain pelin puutteita. Ymmärrän sen, jos levität kakun mutaan, et enää näe, kuinka kirjoitit väärin 'Happy Birfday'. Luulen, että se selviää. Ei, vakavasti, sen tarkoituksena on peittää värinauhat ja vastaavat, jotka ovat olleet jokseenkin hyödyllisiä työkaluja, mutta vähemmän, kun siirrymme näyttävämpiin pelinäyttöihin ja peleihin on ohjelmoitu enemmän värisyvyyttä.

Ja olen ymmärtänyt, että minulla ei todellakaan ole sellaisia valtava ongelma filmin rakeiden kanssa, koska se on tuskin havaittavissa useimmissa peleissä. Se ei ole minun valintani, mutta sinä teet sen.

Nyt kromaattinen aberraatio, en voinut kertoa, miksi se on olemassa. Ehkä siksi, että voi?

Kromaattinen aberraatio on visuaalisen tehosteen nimi, joka tapahtuu, kun linssiin osuva valo taittuu eri tavalla sen aallonpituuden mukaan. Sen aallonpituus määrittää värin sellaisena kuin me näemme, ja linssi, joka ei pysty taittamaan valoa tarkasti yhteen pisteeseen, päätyy efektiin, jossa erityisesti siniset ja punaiset reunat näkyvät hieman poissa siitä, missä niiden pitäisi olla. Joskus nämä molemmat yhdistävät muodostaen hieman violetin reunan. Lopputuloksena on kuva, joka äärimmäisissä kohdissa usein näyttää vanhan koulun stereoskooppisista kuvista.

Kromaattinen poikkeama (CA), myös vääristymä ja sferokromatismi arkistokuva

Valo tulee linssiin, aallonpituudet tulevat ulos eri polttopisteistä. Kromaattisia aberraatioita on kahta tyyppiä, pituussuuntaista ja lateraalista. Sivuttaistyypillä on taipumus huonontua kuvan reunojen ympärillä, ja tämä on useammin peleissä valittu tehoste.(Kuvan luotto: Barbulat Getty Imagesin kautta)

Se on periaatteessa huono asia, koska täydellinen linssi tarkentaisi kaikki aallonpituudet täsmälleen samaan pisteeseen. Mutta linssit eivät ole täydellisiä, ja kromaattinen aberraatio oli melko yleistä jonkin aikaa. Jos katsot mitä tahansa kotivideota minusta taaperona, löydät paljon esimerkkejä, mutta se johtuu siitä, että vanhoissa videokameroissa oli kauheita linssejä. Sinun on tehtävä kaikkensa pakottaaksesi kromaattista aberraatiota nykyään, linssit ovat vain niin paljon parempia, jopa ne pienet puhelimessasi.

alexander quest elden ring

Joten miksi tunnemme tarpeen jäljitellä huonoa linssiä videopeleissä, en ymmärrä, mutta valtava määrä nykyaikaisia ​​pelejä sisältää mahdollisuuden siihen. Ja se on jopa usein päällä oletuksena.

Se on ylhäällä niiden jälkikäsittelytehosteiden kanssa, jotka ryhmittelisin yhteen 'keinolinssitehosteiksi', sillä ne yrittävät saada vaikutelman siltä, ​​että pelaaja katselee peliä linssin kautta ihmissilmien sijaan. Muita tämän ryhmän vaikutuksia ovat linssin häikäisy, linssin vääristymä ja vinjetit. Ryhmä, joka tunnetaan myös nimellä 'Oops, all bad'.

Otetaan esimerkiksi Destiny 2. Testasin vain peliä nähdäkseni, miltä se näytti filmirakeiden päällä ja pois päältä. Vastaus on, että kumpaakaan ei voi melkein erottaa 4K-tarkkuudella, mutta jos zoomaa oikein, rakeisuus tulee pintakuvioiden läpi. Ja mielestäni se saa tekstuurit näyttämään heikommilta kuin ne todellisuudessa ovat. Mitä tulee elokuvan jyviin, olen ehkä hieman taipuvaisempi sanomaan kukin omansa.

Kuva 1/2

Kromaattinen aberraatio päällä(Kuvan luotto: Bungie)


Kromaattinen aberraatio pois päältä(Kuvan luotto: Bungie)


Mutta kun olin siellä, ajattelin ottaa myös kromaattisen aberraation uudelleen käyttöön nähdäkseni, kuinka havaittavissa tämä asetus on, ja yhtäkkiä muistutin, kuinka jumalattoman kauhea kromaattinen aberraatio on kaikin puolin. Sillä ei ole lunastavia ominaisuuksia.

alienware aurora r16 arvostelu

Rakastan Destiny 2:ta, mutta se peli käyttää kromaattista aberraatiota paljon. Se on aggressiivisesti poikkeavaa, ja 80-luvun scifi-elokuvan inspiroivien fiilisten lisäksi tämä tehoste ei lisää mitään kokonaiskuvaan. Mutta kontekstuaalisesti tämä ei ole kaukana pahimmasta rikoksentekijästä.

Kuva 1/2

Kromaattinen aberraatio päällä(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)

Kromaattinen aberraatio pois päältä(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)

Viime aikojen pahin rikollinen on Valheim, toinen suosikkini. Olen puhunut tästä aiemmin Game Geek HUBbutissa kromaattinen aberraatio Valheimissa on erityisen havaittavissa. Siinä ei ole juurikaan mitään järkeä pelin kontekstissa, ja on hämmentävää, että ympärilläsi on likainen sininen ja punainen sotku.

Koska mieleen ei tullut ainuttakaan esimerkkiä 'hyvästä' kromaattisesta poikkeamasta, ei ole ihme, että Tom Senior listasi sen yhdeksi 'kuudesta kauheasta graafisesta tehosteesta, jotka on lopetettava' vuonna 2015. Todellisempia sanoja ei ole koskaan puhuttu.

Suosittu Viestiä